Руины, которые я нашел, были наводнены зомби 15–18 уровня. Очень редко попадались скелеты. Основная масса была из зомби. Каждый моб умирал за два удара. Сдвоенный шар маны в область головы, отталкивал и размягчал остатки плоти, а сдвоенная стрела маны пробивала голову. Когда срабатывал эффект смертельного удара, голова зомби разлеталась по округе ошметками. Один раз, я замешкался и на меня попала часть его мозгов… Мерзкое чувство на самом деле…
«ОО! Круто! Надеюсь в подземелье мне начнуть падать полезные вещи.» – с надеждой сказал я Джи, отправляясь в сторону трех зомби.
«Кредиты давно были упразднены очень давно… А, ну да. Точно.»
«А ты садист!»
Не став ему отвечать, я лишь усмехнулся, и сосредоточился на атаке зомби. Путь отхода у меня был готов, поэтому, я решил попробовать разобраться с ними, не сходя с места. Кинув на одного оковы, я двумя сдвоенными кастами мгновенно убил одного зомби. Пол секунды перезарядки, и второй зомби умирает вслед за первым. Оковы еще не успели спасть, как я добил третьего.
«Я не знаю почему, но двойной каст у меня получается только с тобой. Когда я проходил испытание Тома, у меня не получалось сделать их…» – признался я Джи.
«Ммм… Интересно.» – от этой новости я остановился перед входом. – «Тогда, получается, что мне проще делать двойной каст когда ты рядом? Но, это же бред…»
«Столько дел, не забыть бы все это…» – печально вздохнув, я вошел в дыру подземелья.
Поздравляем!
Вы первым обнаружили обычное подземелье «Руины Аванпоста Плааафков».
При первой зачистке:
Бонус опыта х2.
Бонус выпадающего золота х2.
Шанс падения случайной вещи повышен в 1.5 раза.
Внимание!
Рекомендуемый уровень подземелья 15–20.
Максимальное число одновременных групп из 5 игроков – 2.
Максимальное число зачисток – 100.
Войдя внутрь, я оказался у входа в точную копию руин, где обнаружил подземелье. Только сейчас здесь бродили не одинокая нежить, а группы минимум из 5 мобов. И каждый моб имел удвоенное количество здоровья в сравнении с теми, кто был на поверхности.
«Мне главное сагрить первую пятерку так, чтобы не зацепить половину руин.» – сказал я, высматривая хорошую позицию для фарма и атаки приближающихся мобов. – «И лучники не проблема, если их убить первыми…» – найдя удобный осколок каменного здания, где я, в случае опасности, бы мог убежать ко входу, сказал я Джи.
Тихо и аккуратно взобравшись на насыпь, я осмотрелся. Все руины были заполонены нежитью. И чем дальше было от входа, тем серьезнее и многочисленнее были отряды мобов. Я трезво оценивал свои шансы, понимая, что далеко вглубь мне никаким образом не зайти. Мало того, я видел боссов, которые расположились по разным сторонам руин, контролируя каждый свой сектор.