Читаем 2v1 полностью

«Как приятно иметь своего личного аналитика.» – на полном серьезе сказал я Джи. – «Так я могу сосредоточиться на своих способностях.»

У тебя есть в них какие-то сомнения?

«Нет, но и нет предела совершенству. Еще в детстве, я понял, что чем больше тренируюсь с маной, тем чаще она откликается на мой зов.»

Твои тренировки и я видел… Без звука правда, но видел. Ты действительно трудолюбивый парень. Не понимаю, почему родители тебя так осадили, когда ты показал свои силы в школе.

«Мы из Серой фракции… Не знаю, как было в твое время, но сейчас… Талантливых детей Серых воруют. И никто не знает, кто это делает, что с ними происходит и т. п… И это только Серых. Остальные фракции с такой проблемой не сталкивались. А мы… Мы страдаем уже пару сотен лет, и никто не может ничего с этим поделать. Именно поэтому сто сорок лет назад было применено фракционное заклинание Искажение. В БМ все видят нашу силу через призму «а, ерунда, я лучше могу!». Но, стоит собрать вокруг себя толпу и сотворить что-то из ряда вон, заклинание сбоит и мы четко отпечатываемся в разумах остальных. Я ступил и захотел повыпендриваться перед Мариной… И я благодарен родителям, что они меня остановили и вправили мозги.» – поделился я кусочком истории фракции с Джи.

Вот оно как. А ты по взрослому рассуждаешь. Уважаю.

«Все, кто не хотят стать марионетками, должны быстро повзрослеть.»

Кстати, марионетки, это же НПС?

«Когда-то их так называли.» – кивнул я. – «Но, после того, как пара неизвестных Игроков решила завести детей, они отдали свое Бессмертие ради потомства. Но, случилось неожиданное, и их дети, повзрослев, не стали игроками, а превратились в бездушных, лишенных своей воли, и беспрекословно следующих воле Системы игроков. На Истории БМ нам рассказывали, что в то время Система не давала выбора потомкам игроков. Лишь случай решал, будет ли ребенок Игроком или Марионеткой. Только когда началась Эпоха завоевания миров, Система создала свод правил, при которых каждые 5 лет молодое поколение может сделать свой собственный выбор – попытаться стать Игроком, осваивая захваченные земли или Отдать свою душу, став Марионеткой Системы.»

Это же каким дураком надо быть, чтобы стать марионеткой?

«Не все так просто. Отслужив и выжив в течении двух призывов, Марионетка может вернуть свой разум. Отслужив в каком-нибудь городе еще пять-десять лет, она возвращает свою душу и воспоминания. Это дает права выбора, где служить и что делать, представляя волю Системы. И через 8 лет Марионетка получает возможность освободиться от влияния системы. Многие, кто не уверен в своих силах в новых землях, выбирают этот путь.»

Я так понимаю, что не у всех есть шанс вернуть свои воспоминания.

«Угу. Все индивидуально. Ты попал в точку.» – удивленно сказал я ему.

Как же без этого… Я понял, спасибо за рассказ.

«Да, не за что. Хоть время скоротали.» – хмыкнул я, пробивая себе путь к руинам.

Давай, давай активнее! Вон справа от тебя бежит пара! Зомби в первую очередь убивай.

«Уууу раскомандовался тут!» – засмеялся я, продолжая расстреливать нежить.

<p>Глава 29</p>

– Эти зомби похожи на тех мобов, что в шахте были. – откинув зомби сдвоенным шаром маны, сказал я.

Это они и есть. Плавки или че-то типа того.

– Плааафки… Только вот система все равно обозначает их как зомби, скелеты или нежить. – хмыкнув, я добил зомби сдвоенной стрелой маны, которая взорвала его голову. – Фармить здесь, это какая-то прогулка. Стоит взорвать голову зомби или поломать черепушку скелета, так они моментально дохнут.

Система смертельного удара крута… Интересно, а в пвп это работает?

– Конечно! Иначе, как бы Дайшики «Один Удар», смог бы заработать свое прозвище на арене?

Может, его урон слишком высок. Откуда мне знать?

– Тут да, я не подумал, извини.

И завязывай разговаривать вслух. Ты со стороны похож на чокнутого.

«Еще не привык. Извини.»

Не извиняйся. Просто будь аккуратнее.

Перейти на страницу:

Все книги серии Безграничный мир

Похожие книги