Читаем 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ полностью

Если программа допускает прямой ввод числовых данных, например в структурированный документ, попробуйте очень большие числа и обращайте особое внимание на граничные случаи.

<p>Примеры из реальной жизни</p>

Поиск по запросу «integer overflow» в базе данных уязвимостей на сайте Security Focus дает больше 50 документов, а в базе CVE – 65 документов. Вот лишь несколько из них.

Ошибка в интерпретаторе Windows Script позволяет выполнить произвольный код

Цитата из бюллетеня CVE (CAN–2003–0010):

Переполнение целого в функции JsArrayFimctionHeapSort, используемой в Windows Script Engine для JScript (JScript.dll), в различных операционных системах Windows позволяет противнику выполнить произвольный код путем подготовки Web–страницы или электронного письма в формате HTML, в котором используется большой индекс массива. При этом возникает переполнение размещенного в куче буфера и открывается возможность для атаки.

Интересная особенность этой ошибки в том, что переполнение возникает в языке сценариев, не допускающем прямого обращения к памяти. Выпущенный по этому поводу бюллетень Microsoft можно найти на странице www.microsoft.com/ technet/security/bulletin/MS03–008.mspx.

Переполнение целого в конструкторе объекта SOAPParameter

Еще одна ошибка в языке сценариев (документ CAN–2004–0722 в базе CVE) описана на сайте Red Hat Linux (www.redhat.com) следующими словами:

Zen Parse сообщил о некорректном контроле входных данных в конструкторе объекта SOAPParameter, что приводит к переполнению целого с последующей порчей кучи. Можно написать вредоносную программу на языке JavaScript, которая воспользуется этой ошибкой для выполнения произвольного кода.

В том же отчете читаем далее:

Во время аудита исходных текстов Крис Эванс (Chris Evans) обнаружил переполнение буфера и переполнение целого в библиотеке libpng, используемой в браузере Mozilla. Противник может создать специальный PNG–файл, при просмотре которого в этом браузере либо произойдет аварийный останов, либо будет выполнен произвольный код.

Переполнение кучи в HTR–документе, передаваемом поблочно, может скомпрометировать Web–сервер

Вскоре после того, как об этой ошибке стало известно (в июне 2002 года), последовали многочисленные атаки на уязвимые серверы IIS. Подробности можно найти на странице www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS02–028.mspx, но суть проблемы в том, что обработчик HTR–документов принимал от пользователя данные длиной 64К – 1, прибавлял 1 (нам ведь нужно место для завершающего нуля), после чего запрашивал буфер длиной 0 байтов. Неизвестно, то ли Билл Гейтс сказал, что 64К хватит любому, то ли это интернетовская легенда, но любой хакер сможет уместить в 64К такой shell–код, что мало не покажется!

<p>Искупление греха</p>

По–настоящему избавиться от ошибок переполнения целого можно, только если вы хорошо понимаете суть проблемы. Но все же опишем несколько шагов, которые помогут не допустить такой ошибки. Прежде всего пользуйтесь всюду, где возможно, числами без знака. В стандарте C/C++ описан тип size_t для представления размеров, и разумные программисты им пользуются. Контролировать беззнаковые целые гораздо проще, чем знаковые. Ну нет же смысла применять число со знаком для задания размера выделяемой памяти!

Избегайте «хитроумного» кода – контроль целых должен быть прост и понятен. Вот пример чересчур заумного кода для контроля переполнения при сложении:

...

int a, b, c;

c = a + b;

if(a ^ b ^ c < 0)

return BAD_INPUT;

В этом фрагменте масса проблем. Многим из нас потребуется несколько минут на то, чтобы понять, что же автор хотел сделать. А кроме того, код дает ложные срабатывания – как позитивные, так и негативные, то есть работает не всегда. Вот другой пример проверки, дающей правильный результат не во всех случаях:

...

int a, b, c;

c = a * b;

if(c < 0)

return BAD_INPUT;

Даже если на входе допустимы только положительные числа, этот код все равно пропускает некоторые переполнения. Возьмем, к примеру, выражение (2 А 30 + + 1) * 8, то есть 2 А 33 + 8. После отбрасывания битов, вышедших за пределы 32 разрядов, получается 8. Это число положительно, а ошибка тем не менее есть. Безопаснее решить эту задачу, сохранив результат умножения 32–разрядных чисел в 64–разрядном, а затем проверить, равен ли хотя бы один из старших битов единице. Это и будет свидетельством переполнения.

Когда встречается подобный код:

...

unsigned a, b;

...

if (a * b < MAX) {

...

}

проще ограничить а и b значениями, произведение которых заведомо меньше МАХ. Например:

...
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT