ЛитРПГ

Вкус спинного мозга (СИ)
Вкус спинного мозга (СИ)

Его пытались сломать. Сделать послушной марионеткой, не способной противиться воле хозяев. У них почти получилось. Во тьме сырого каменного мешка он ломал пальцы о стены, раздирал ногтями собственную плоть и истязал разум в попытках придумать как сбежать. Он плакал и умолял о смерти. Он был готов сдаться, но часть сознания решила воспротивиться такому исходу. Безумие — это не самый плохой итог нескольких лет взаперти. Полумертвый Город Гоблинов или мрачные застенки… вы думаете для него есть разница где выплескивать ГНЕВ? Автор ничего не пропагандирует, никого не оскорбляет и не вкладывает в книгу скрытого смысла. В книге присутствуют подробные сцены насилия и сексуальных извращений. Это ХУДОЖЕСТВЕННОЕ произведение, созданное чисто для фана и угара, не надо искать в нем того, чего нет. События происходят в рамках вселенной "Город гоблинов", без посягательства на канон и что-то глобальное

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Попаданцы
Новенькая в игре
Новенькая в игре

Москва декабрь 2056 года. Весь мир очарован новыми цифровыми технологиями и главные роли тут принадлежат ИИ и Виртуальной реальности. Главная героиня этой истории Белая Карина студентка четвёртого курса филологического факультета РУДН. Разумеется, как и любой студент она всегда в поисках непыльного заработка жить-то ей на что-то надо. И вот как по заказу — плакат у деканата, крупная компания приглашает на работу новичков на очень вкусных условиях и всё что тебе надо делать — играть в своё удовольствие в продвинутую виртуальную игрушку. Мечта, а не работа.И вот на цифровых просторах локации для новичков появляется персонаж Ларина Серебристая и лихо принимается за дело. Возможно даже слишком уж лихо. Оглядеться не успела, а её уже прокляли, подставили и на деньги развести попытались. В пору за голову хвататься. А с другой стороны — какая же это Вирт Игра восемнадцать плюс, если она без приключений и трудностей, в жизни такого не бывает и в вирте тоже быть не должно.Примечания автора:Это первая книга цикла. Написана под впечатлением от таких произведений как «Файролл», «Мир Вальдиры», «Играть что бы жить», «Играет чемпион», «Бегающий сейф», а не потому что я сама игрок. Посему прошу прощения за такую составляющую повествования как технические игровые нюансы. Цель книги, как и всего цикла — что бы было весело и никаких гвоздей. Если бы Вирт действительно существовал, то я скорее всего играла бы так.

Маргарита Панфилова

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ
Небесный Трон 12 (СИ)
Небесный Трон 12 (СИ)

Время никогда не стоит на месте. Минули годы. Кай изменился, а Храм Вечного Пути под его началом уже давно вышел за рамки небольшой локальной организации, превратившись в сильнейшую фракцию Миров Испытаний. В связи с этим Кай решает завершить охоту за Мантикорами, для чего ему сперва нужно установить полную гегемонию над Беллумом. Грядёт великая война. Однако он даже не подозревает, что уже совсем скоро всё изменится. Цель Миров Испытаний была практически достигнута, так что в их существовании больше нет необходимости. Мастеров всех трёх планет ждёт сложнейшее испытание, пережить которое смогут лишь единицы. И даже Каю с его последователями придётся изрядно постараться, дабы избежать гибели. Ибо жернова Пагоды Небесного Возвышения неумолимы и безжалостны. В этом жестоком месте всё так же правит лишь сила и мастерство. Правят боевые искусства!

Юрий Москаленко

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ