Три друга. Три причины. Три цели.Одна игра. Вот только… игра ли?
Павел Вяч
Злоключения вчерашнего студента Дениса Савельева начинаются со знакомства с Психом – древним, как само время, системным оружием, топором берсерка. Кроме новых невероятных возможностей системное оружие взваливает так же на плечи нового носителя еще и ворох старинных кровавых долгов его предшественников. Привычный мир рушится, и теперь Ден вынужден приспосабливаться и выживать в новых реалиях…
Дмитрий Анатольевич Гришанин
Только поднявшись к высотам власти начинаешь понимать, насколько же занятие политикой опасно прежде всего для тебя самого. Большая политика сжирает все твое время без остатка и требует еще и еще. Отнимает у тебя близких, заставляет переложить воспитание твоих детей на других. Постепенно пускает прахом все, что составляло прежнюю жизнь... Но с Таликом этот фокус не пройдет. Ни законы природы, ни превратности судьбы не смогли отобрать у него семью! И политика не сможет.
Сергей Александрович Плотников
Так сложились обстоятельства, что шестикласснику Василию вместе с мамой пришлось покинуть Москву. Теперь они живут в маленьком городке, где все смотрят на него косо, и мальчишке каждый день приходится доказывать окружающим, что он имеет право на свое мнение, на друзей и может дать отпор хулиганам.И все бы ничего, со всем можно справиться и разобраться, но… начав игру на новой приставке, он оказывается заперт в виртуальном мире. И эта игра меняет всю жизнь Василия. Книга написана в актуальном стиле ЛитРПГ одним из самых популярных авторов этого жанра.Для среднего и старшего школьного возраста.
Данияр Саматович Сугралинов
Решил спрятаться от проблем на подаренной родителями даче. Но тогда я даже не представлял, что погоня за юрким существом изменит всю мою жизнь, а проблемы прошлого покажутся просто нелепостью.
Аль Кос
Когда в детстве я мечтал попасть в школу магии и волшебства, то и подумать не мог, что моя мечта осуществится ТАК.Что ж, теперь у меня есть жалкий клочок земли в мире полном монстров и задание восстановить и вернуть былое величие руинам, которые некогда были знаменитой магической академией ТаймРок.…и нет ни малейшего плана как это сделать и не откинуться. Ведь я попаданец в мир максимальной сложности.
Вай Нот , Ксения Акула
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
Вячеслав Ипатов
Границы пали и теперь нет числа тем, кто желает попробовать инквизитора на прочность. Демоны, некроманты, маги. Много игроков желает получить кусок новых территорий. Ну так давайте посмотрим, удастся ли им прожевать инквизитора или тот застрянет в горле?
Разворошить гнезда нежити и еретиков? Выполнено! Заиметь во врагах архидемона? Сделано! Собрать в подданных гремучую смесь из ксенофобов и ксеносов? И тут удача! Интересно, что может пойти не так?
Поглотила рутина? Новый мир подарит тебе собственные земли и целую армию, готовую их защитить. И пусть потерять полученное также легко, как и приобрести, это только добавит красок в жизнь. Так пусть же разгорится огонь на пути инквизитора!Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
В мир, как это и бывает, пришла игра… Нет, не игра, а система.Но, что-то пошло не так…
Tigrasvideo
Главному герою, Дункану Смиту, удалось вернуться обратно в свое время с опозданием на пять лет. Почти сразу в дверь Дункана стучится Белый Лотос, и Эмиссар Владыки Смерти вступает в сражение. Что было дальше? Дункан не помнит, и прибывая в психиатрической больнице пытается вспомнить детали того злополучного утра. Сможет ли главный герой разобраться в своих воспоминаниях или же смирится со своим диагнозом? Вспомнит ли, как умерла его жена, а самое главное, что стало с дочерью?
Алимран Абдинов
Главному герой, Дункану Смит, так и не нашел свою дочь, но теперь ему ясно, где именно она находится. Белый Лотос похитил ее, желая использовать ее способности для своих целей. Теперь Дункану предстоит принять трудное решение: идти на компромиссы и рисковать жизнью своего ребенка или вступить в схватку с могущественными врагами и бороться за свободу своей семьи. Будут ли его старые друзья рядом с ним или он вынужден действовать в одиночку? Возможно, на его стороне окажется неожиданный союзник...
Первая Война Хаоса близится к завершению, человечество получило драгоценное время для усиления. Но для Игната это не повод расслабляться, ведь впереди маячит новая угроза.
Евгений Понарошку
В голове Рэя больше вопросов чем ответов. Откуда взялся Трор? Кто такой Всеединый? И что это означает для него и Злыдней.
Алексей Рокотов
ФИНАЛ Многие считают, что богам дозволено все. Но это не так. Будни божества – это бесконечная игра на границе между жизнью и смертью. Боги пробивают свой путь сквозь темные воды небытия, словно киты, прокладывая дорогу всем остальным. И горе тем, кто забудет об этой вечной борьбе хоть на миг, ибо океан забвения никогда не щадит безрассудных.
Леонид Демиров
Лекс получает возможность перемещения в параллельный мир, где нет умертвий мутантов и прочей некроидной пакости. Но не все так просто… P.S. Это не высокое художество, а сказка))))
«Идея с испытателями вирта, виртонавтами, которым нечего терять, пришла в голову Анджею Хмелевскому в двенадцать лет, когда он смотрел премьеру «Аватара» в варшавской киношке. Добрый мальчик.…Добровольцы «Иной жизни» заложили бы душу дьяволу, или Яме, псоглавому Анубису, кому угодно, чтобы снова жить. Не только человеком — в теле собаки, дракона, робота, да хоть пандорского ракопаука».
Константин Андреевич Чиганов
Бывший небожитель после трехсот лет скитаний по бесплодным измерениям попал в современный мир. Он хотел просто насладиться благами цивилизации, но быстро понял, что с этой планетой что-то не так. Голодные призраки таятся здесь в каждом заброшенном доме, а охотники на нежить даже не скрываются и работают на правительство.
Алекс Го
Денис Юрьевич Петриков
Одна дверь. Один маршрут. После возвращения ключа есть несколько секунд — и врата закроются. Рейды напоминают данжи со случайной генерацией карт: дважды в один и тот же войти не удастся. Поэтому всё просто: за отставшими не возвращаются.
Александр Диденко
Думаешь, что нашел тихий уголок? Что проблемы тебя не найдут? Строишь планы на будущее? Какой же ты всё-таки наивный. Тебе ещё предстоит понять, что пришло время серьёзных игр. Ведь на кону стоит Рейтинг. А на пути желающих его получить, стоишь ты.
Ник Вотчер
Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. А может это всего лишь мнение, которое все смиренно приняли на веру и возвели в абсолют? Ведь все рано или поздно ломается само по себе, от времени или от помощи извне…
М. Р. Головахин
Стратеги — избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство, а север стал пристанищем для темных сил. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с лица земли привычный всем мир. Что будет после? Решит противостояние стратегов.
Луций Корнелий
Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. Олкан вынужден продолжить свою погоню за душами и силой по бескрайним мирам Спирали. Опасные чудовища, хитрые враги, неожиданные союзники и просто несчастные, кому не посчастливилось оказаться рядом - все они встретятся, чтобы побороться за свою жизнь и право на счастье в этом суровом мире, где во главе угла стоят магия и души.
Пролетев через Океан забвения, Марк и его друзья достигают своей цели — встретить потомков древних рас. Как оказалось, все они в данный момент проживают на одной планете, строя друг против друга козни и готовясь к решающей битве с великим врагом — Зверями пустоты. Именно в этом уголке космоса и продолжатся приключения наших героев. Впереди великие битвы, и разгадки тайн Истинных богов, а также самого Творца!
Сергей Сергеевич Ткачёв , Сергей Ткачев
Час икс для Марка и его команды все ближе. Все союзники и враги наконец-то определены. Стороны заняты. Осталось только выбрать место для последней битвы, которая и определит судьбу вселенной.
Приключения Марка в царстве пустоты продолжаются. На этот раз ему предстоит противостоять мощной организации Дворец божественных инструментов, и вместе с ветвью клана драконидов добиваться признания в кластере.