Читаем Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) полностью

        Паровичок с машинистом укатили восвояси, а я подошел к неприметной двери и толкнул ее. Внутри помещение оказалось похоже на склад инженерного типа. Разнообразные шестерки от малого до великого, какие-то трубки  детали и одна лестница, ведущая вниз, в подвал. Я вошел внутрь, спустился по лестнице и попал в настоящую лабораторию злого гения. Механические руки, машины, двигатели, приводимые в движение паром и огромный стол, над которым склонился гоблин.

- Эмм... простите, - я постучал по железной балке.

Гоблин оторвался от своего занятия и посмотрел на меня.

- Чем могу быть полезен? - на меня уставилась ушастая, носатая зеленая морда с большим количеством монокуляров на левом глазу.

- Хочу учиться инженерному делу!

- Оооо, молодой ящер, это вы по адресу. Что конкретно желаете изучать? - гоблин хищно потер маленькие ручонки и оскалился. - Големостроение, машинное дело, изобретение инженерного оружия...

- Ловушки, меня интересуют ловушки.

- Решил приобщиться к темному ремеслу?

- Нет, я зверолов, мне нужна ловушки для ловли питомцев.

- Аааа... - многозначительно протянул гоблин, - впрочем, это не меняет сути дела, - маниакально хихикнул он. - Для начала впиши свое имя в книгу навыков, - гоблин нажал какой-то рычажок, из стола выехала подставка с книгой и ручкой.

        Я вписал свое имя жирными буквами, заплатив при этом сто тысяч кинар.

Получен навык инженерное дело. Основные характеристики сила и ловкость. Инженерное дело - это область технической деятельности, включающая в себя целый ряд специализированных областей и дисциплин, направленных на практическое приложение и применение научных, экономических, социальных и практических знаний с целью обращения природных ресурсов на пользу человека. Целями инженерной деятельности являются изобретение, разработка, создание, внедрение, ремонт, обслуживание и/или улучшение техники, материалов или процессов. Желаете выбрать инженерное дело основным навыком Да/Нет.

        Естественно я подтвердил выбор, этот навык будет сопутствовать мне всю игру.

- А теперь, чтобы выбрать специализацию изобретения ловушек тебе, мой ученик, предстоит много поработать у меня подмастерьем... И начался сущий ад! Восемь часов... целых восемь часов я потратил на помощь этому гоблину. Я вытачивал шестерни, детали различных конструкций, собирал схемы орудий, ковал бронепластины, изготавливал под чутким руководством механические сердечники. И еще много, много, много чего... Но как говорится: упорство вознаграждается, и спустя восемь часов, я стоял перед выбором специализации.

Големостроение - основные характеристики сила и выносливость. Эта основная специализация инженерного дела позволит вам создавать боевых, защитных големов и големов помощников. Очень необходима при осаде замков и крепостей. Венцом творения этой специальности является машина уничтожения Джаггернаут!

Машиностроение и оружейное дело - основные характеристики сила, выносливость, ловкость. Данная специализация позволит вам создавать паровые машины и орудия, что незаменимы в любом бою и путешествии. Воплотите самые смелые идеи инженерной мысли.

Изготовление ловушек - основные характеристики сила и ловкость. Данная специализация позволит вам создавать смертоносные ловушки, калечащие капканы, ловушки обездвиживания и охотничье приспособления. Станьте мастером засад и скрытого нападения. Ни одна жертва не уйдет от вас.

        И как всегда снова выбор. Будь моя воля я бы взял все три, но по закону подлости могу выбрать только одну. И это естественно изобретение ловушек.

После прокачки навыка и подтверждения специализации мои характеристики выглядели следующим образом:

Перейти на страницу:

Похожие книги