Через три десятка шагов я нагнал прыткого шамана, а в следующий миг – рывок и мои руки дотягиваются до его шеи и резко дергают на себя за ворот одежды. Издав испуганный крик и выронив сердце тотема, парень оказывается на земле, а я сверху на нем, материализуя в замахнувшейся руке кинжал хаоса.
– Игр… – удивленный возглас шамана оборвался не закончившись, было даже как-то жалко убивать столь слабого противника, всего-то двадцать пятого уровня (и как он в рейд группе оказался?), но и враг за спиной мне тоже не нужен.
Подбираю светящийся тусклым зеленым светом небольшой камень. И это вот сердце тотема?
Система мгновенно реагирует на мой мысленный запрос и перед глазами всплывают характеристики непрезентабельной с виду вещицы.
И тут же, после того как я пробежал взглядом описание, появляется оповещение.
Ого! Если этот тотем хоть отчасти похож на мой, то желание игроков заполучить его вполне понятно. Но самое интересное – возможность привязать Илу ли Ро к моему персонажу. И это не смотря на то, что у меня и так есть один тотем! Правда что будет, если я это сделаю, страшно представить. И так пред глазами до сих пор стоит давнее предупреждающее сообщение:
Впрочем, активировать сердце тотема я, разумеется, не собираюсь. Лучше верну его шаману Ир-Зану. Ведь мне нужна информация! И вообще, сначала бы со своим тотемом разобраться, а потом заниматься их коллекционированием.
Ладно, пора возвращаться обратно. Плохо конечно, что его в инвентарь засунуть нельзя, но ничего переживу. Зажав серый камень под мышкой, бегом устремляюсь к месту боя, который, судя по менее яростному звону клинков и затихающим вспышкам магии, уже подходил к концу. Думаю, побеждаем именно мы… Хотя почему «думаю» – вообще ни капли в этом не сомневаюсь!
Когда я появился у моста, Кирк как раз стоял над последним еще живым и обезоруженным противником, зажимающим руками глубоко распоротый правый бок.