Читаем Жажда силы полностью

Якорями зачастую служили такие украшения, как серьги, кольца, кулоны, броши и так далее. Именно они и составляли 70% всего ассортимента. Заклинание можно было наложить и на другие предметы, но это уже делалось на заказ, и не каждая вещь подходила для такого. Причем объем инвентаря зависел от многих факторов: сила заклинания, материал, его чистота, пониженная или повышенная реакция на магические воздействия.

У татуировок, выступающих в роли якоря, тоже были ограничения. Они обязательно были в виде геометрического знака, сложного узора или иероглифа, не принадлежащего ни к одному языку. Никаких слов и картинок. На прилавках лежали их изображения, которые можно было «примерить», причем посмотрев на себя со стороны. Эта услуга напоминала меню создания персонажа. Тату, если их сравнивать с украшениями с таким же объёмом пространства, стоили дороже.

Это объяснялось тем, что при повреждении якоря, хоть имущество и не терялось, но доступ к инвентарю закрывался, до починки предмета. Якорь повредить непросто, но вполне возможно. С татуировкой было надежнее, так как её надо было уничтожить полностью.

Зато материальные якоря имели больший потенциал по вместительности, поэтому самыми объемными хранилищами были все же украшения, и они имели очень внушительную стоимость. Хотя, деньги это вопрос относительный. Сейчас для меня мои 30 золотых были целым состоянием, а в будущем буду ими разбрасываться, как мелочью.

Чтобы каждый раз не покупать новое хранилище, как только места для вещей перестанет хватать, объем инвентаря можно было расширять повтором заклинания за соответствующую цену. Но у каждого якоря был свой предел, так что периодически всё же придется обновлять гардероб. Хотя никто не запрещает иметь несколько хранилищ, но надо иметь в виду, что между собой их пространства не объединятся.

После таких новостей сразу же возникал вопрос – можно ли получить доступ в чужой инвентарь, украв якорь? Меня заверили, что такое невозможно, если только игрок до этого сам не дал доступ к своему хранилищу, так что вещи точно находятся в безопасности.

В общем, я решил пойти по пути надежности, и приобрел тату на инвентарь объемом 8 м. Как-то мудрить не стал и выбрал парные «браслеты», что набивались вокруг запястий. Они были полностью черными, и лишь с внешней стороны рук в них был вписан круг из чистой кожи, в который в свою очередь были вписаны руны, напоминающие латинскую заглавную дельту. Набивались - громко сказано, так как после покупки и активации свитка с их изображением, они просто появились на моих руках, а пергамент по классике рассыпался блестками.

Избавившись от сумки, продав её первому попавшемуся торгашу за гроши, переместил все своё имущество в нормальный инвентарь. Кстати, рог козы, что всё также валялся в сумке, он купил за восемь медяков, что значило, что фермер в моей начальной деревне неплохо так обманывает доверчивых Странников, как я и предполагал.

Перенос вещей выглядел немного странно. При перемещении предмета его надо было коснуться и изъявить желание, чтобы он переместился в инвентарь, после чего он мгновенно исчезал. Извлечение происходило медленнее – проявлялась вещь в руке в течение какого-то времени. Причем маленькие предметы, такие как шкалики с ядами, появлялись быстро, где-то за секунду, а вот сейфик и клинки требовали уже секунды три. Потому всякие кармашки для расходников и ножны для оружия имели место быть, являясь аналогами панелей быстрого доступа. На руках при помещении/извлечении, руны немного загорались по контуру голубым светом.

Моей следующей целью был магазин брони. Хотелось обзавестись хоть какой-то защитой, помимо обычной одежды. В поисках нужной лавки, решил уже не петлять дворами, а сократить через главную площадь, заодно посмотреть что она из себя представляет. А посмотреть было на что! Она имела форму прямоугольника, в центре которого чуть-чуть возвышалась еще круглая площадка. В её центре стоял красивый фонтан со статуями четырех переплетенных между собой драконов, из пастей которых лились потоки воды. Чудовища были красного, золотого, голубого и черного цветов и каждая голова, как я понял, указывала на одну из сторон света.

Круглая площадка была заключена в колонны, напоминая Стоунхендж, только не из наваленных огромных кусков камней, а хорошо обработанного даже на вид дорогого материала. Каждая колонна была украшена собственным гравированием. И вдоль них по кругу, как снаружи, так и внутри были расставлены скамьи. Со стороны, наверное, выглядело странно, как человек ходил кругами и осматривал со всех сторон каменные столбы, будто он в музее, а зрителей тут было море. Даже не думал, что найдется так много игроков-бездельников, которые отдают предпочтение просиживанию своего времени вот в таких местах, нежели прокачке или тренировкам.

Но самым интригующим и интересным оказались объявления, что висели и на этих колоннах и в других местах по всей площади. Ивент.

Дорогие игроки, сообщаем Вам прекрасную новость!

Перейти на страницу:

Все книги серии Идефикс

Жажда силы
Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешеной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не мог пройти мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения.Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей, что привело к распространению игры по всей планете. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников.Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное – найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?

Serg Aill & Lex Lux

Фантастика / Фэнтези / РПГ / ЛитРПГ

Похожие книги