Что известно о противнике? Да считай ничего кроме внешнего вида. Кто мне кажется наиболее опасным? Ха! Все! Что полезного могу с них взять? Тяжёлые доспехи эта хорошая защита. Тряпки мага — сплошная загадка, как и его посох. Ловкач? Удобство и свобода движения кожаных одежд.
Это уже лучше.
Да может получится завладеть его гранатой? Хотя, больше чем уверен, что он использует её на мне. Тут мне вспоминается одна из компьютерных стрелялок. Интересно граната рванёт, ослепит, или закоптит все дымом?
Тут бы тяжёлые доспехи пригодились! А чтоб оглушить силача пригодится граната. Замкнутый круг.
Мне надоело блуждать вокруг да около. Беру в руки заряженный арбалет. Справа кладу булаву, слева, разочаровавшую меня косу и чаще всего выручавший щит.
— «Пошла жара».
Выхожу в полный рост из-за угла. Прицеливаюсь выпускаю болт. Как в замедленной съёмке смотрю как болт ударяется в нагрудную пластину силача, бессильно отлетает, скачет по полу. Скелет даже не шелохнулся.
— «Офигеть!». — Мелькает в голове.
Силач срывается ко мне на встречу. Перезаряжаю арбалет. Когда поднимаю своё оружие то вижу силача в двух метрах, уже замахивающегося своим двуручным мечем.
Выстрел.
На этот раз инерция болта, заставляет его не только остановится, но и сделать два шага назад. На перезарядку нет времени. Отрыгиваю за угол. Хватаю щит и булаву. Разворачиваюсь.
Успеваю заметить падающий на меня сверху тяжёлый меч. Прыгаю влево стараюсь уйти от удара. Получается. Удар двуручного меча высекает искры на полу. Сам скелет оказывается неповоротлив, собственный меч заставил его нагнуться. Не могу не воспользоваться таким шансом. Размахиваюсь и наношу размашистый удар в затылок мечника.
Бью из неудобного положения, не надеясь на результат. Булава скользит об заднюю часть ржавого шлема силача. Не смотря, на это мечник делает два шага вперёд и с трудом удерживается на ногах.
Силач все ещё ко мне спиной. На этот раз уже бью со всей силы. Булава опускается ровно на шлем скелета. Тот наполовину входит в нагрудный панцирь, но противник все ещё стоит на ногах. Следующий удар сверху-вниз. Туда же. Шлем с хрустом полностью скрывается внутри панциря.
Скелет также стоит.
Разведка
Не понимаю, что происходит. Он не атакует, не шевелится, просто стоит ко мне спиной. Чувство самосохранения завопило благим матом.
Я отскочил от непонятного противника. Прикрылся щитом, ожидая от тяжёлого скелета мечника, подвоха.
— «Как только подойду, он крутанётся и перерубит меня своим двуручным мечом пополам. Шлема не видно! Куда теперь бить?!»
Меняю стойку на расслабленную от пришедшей в голову догадки:
— «Может он из-за доспеха упасть не может?»
Доспехи массивные, подогнаны плотно. Удивительно, что у меня получилось вбить в панцирь шлем. Аккуратно, не торопясь, с готовностью в любой момент отпрыгнуть, медленно подхожу к скелету. Когда расстояние позволило, толкаю стоячий труп ногой и резко отпрыгиваю.
Слышу грохот от падения кучи железа.
— «Чёрт! Там ещё два!» — Взрывается в голове мысль.
Резко оборачиваюсь. Ловкач точно также стоит и продолжает жонглировать. Выглядываю за угол. Внимание мага полностью приковано к пламени огненного шара. Грохот никак не отвлёк их от жутко полезных и интересных только для них занятий.
На этот раз отдельные конечности поверженного скелета не дёргаются. Выковырять начинку из ржавых доспехов у меня получается с большим трудом.
Разбирая эту головоломку под названием: «Доспехи», всматриваюсь в показатели каждой вещи. Все что ниже пояса: +1 в ловкость. Обувь до колена, наколенники, нечто похожее на стальные шорты. Выше: +1 в силу. Панцирь, рукава, налокотники, перчатки, шлем.
Что удивительно — никаких плюсов в физической защите эти куски металлической одёжки не дают, в отличии от стёганного поддоспешника, который даёт только защиты — те же +20, и даже "Амортизирующий эффект".
Присматриваюсь, что окажется полезным для меня. Сапоги неудобные. С перчатками та же история — неудобно держать арбалет. Металлические шорты сразу забраковал. Рукава после метаморфозы похожие на двух блестящих чешуйчатых змей, тоже мне не приглянулись.
Я их конечно примерил. Две толстых кольчужных трубы, гнуться до определённой степени — нет свободы движения. Панцирь хоть и прикрывает всё тело и особенно шею, тоже мной был проигнорирован. Чувствую себя в нем как робот.
Одеваю наколенники, налокотники и шлем. Получаю плюс два к силе и плюс один к ловкости. И то дело.
В очередной раз восторгаюсь магическими предметами. Мало того, что они превратились в моих руках, из массивных ржавых железок в легки и почти невесомые вещи, так ещё и не вызывали дискомфорт от ношения. Шлем уже с мягкой прокладкой — получше мотоциклетного будет. Ремешки от налокотников и наколенников не врезаются в кожу, да и вообще слабо ощущаются.
Всматриваюсь в одну из косточек скелета-мечника.
Имя: Скелет-воин.
Уровень: 2
Жизнь:50
Мана:10
Выносливость:5
Сила:3
Интеллект:1
Ловкость:2
Хитрость:1
Стойкость:5
Воля:5