Уже через трое суток, поделившись на группы, мы выдвинулись в сторону фронта. Потрачено времени было много, и нельзя было давать Чернобогу и его существам еще больше. «Сферу тьмы» спартанцы выучили шапочно, и до удовлетворительного уровня еще не разучили, в прямом и скоротечном бою его применить будет проблематично, но если выделить спартанцу время, он сможет успеть создать заклинание. С Погонщиками вышло тяжелее, пока остальные разучивали заклинание, мы с ними проводили мозговой штурм, с муками и болью рожая какие-нибудь идеи, тактические трюки для големов. Вот так вот на коленке сообразить что-то нормальное не выходило, конечно было с десяток идей, но их практическое применение было достаточно смутным. Они могли как выстрелить, так и оказаться полным провалом. Во время обдумывания идей, мы еще и часто прерывались на несколько часов, чтобы создать себе големов, которых после недавних сражений очень не хватало. Ведь каждое сражение это потери среди наших боевых болванчиков, они выступают смазкой этих боев. Каждое столкновение это потери, большие или маленькие, но они есть всегда. Это головная боль спартанцев, с которой уже все смирились, постоянное создание новых големов — это часть нашей повседневной жизни в Пустоши. Больше всего страдают, если можно так высказаться, Погонщики. Им приходится не только их создавать много и часто, но еще и проводить эволюцию своих големов. Хотя «эволюция» это слишком громкое слово, скорее небольшое улучшение. Единого и стандартного метода эволюции големов так и не выработано, не считая мурен конечно. Но с ними сильно помогают Следопыты, а вот самим Погонщикам очень трудно поставить эволюцию големов на поток. Уже обычное повышение сопротивляемости магии у големов, вырастает в рулетку, которую чтобы раскрутить, нужно затратить много усилий и нервов. Еще и неизвестно что выйдет в итоге. Мой почивший голем, который умел кое-как отбиваться от заклинаний, можно считать за некий эталон, до которого очень трудно добраться. А ведь «сопротивление магии», это расплывчатое стремление для големов как оказывается, Погонщики детально объяснить не могут, а потому может выйти все что угодно. Начиная от необходимого повышения сопротивления магическим ударам противникам, заканчивая просто повышением выживаемости, ну потерял голем голову, руки и ноги, но жив же, значит сопротивляется магии. Удивительная логика у духов. Потому голем может как сдержать магическую атаку, так и нет, но при этом выжить, или вообще не сдержать и не выжить, так как его небольшая эволюция направилась вообще в неведомом направлении. Есть конечно способ правильного движения эволюции у големов, но процесс этот долгий, и считай эксклюзивный. На поток такой не поставишь, максимум свою личную охрану правильно прокачать.
Пока Погонщики занимались своими големами, артефакторы на скорую руку создали нечто вроде артефакта-письма. Напоминает наш стол для поддержания иллюзий в зале для собраний, но намного меньше. Передача информации стандартная, напитал силой артефакт, записал иллюзией сообщение и передал голему-посыльному, похожему на гепарда по форме и размерам, который в специальном отделении в своем теле быстро донесет послание адресату. Получатель активирует артефакт и сможет прочесть послание, после чего заменив ману в артефакте своей и написав уже своей иллюзией, сможет тоже отправить это письмо другому адресату. Вот такая вот система, не самая удобная, но заменить пока нечем. Жаль тут летать можно только с помощью маны, так бы птичку какую сообразили как посыльного, ну да ладно.
Так же стоит добавить, что пока мы всем этим занимались те тринадцать человек, что пришли к нам к концу Цикла, оказались несколько не удел. Брать с собой мы их не решились, справедливо сомневаясь в их боевых возможностях, и пристроить к делу их тоже толком не вышло, не куда было. Скинули их в итоге на Валета, пусть сам с ними разбирается и учит если потребуется, хоть так удалось ему отомстить. Пусть узнает, каково это. Группку атлантийцев, отправили назад в Атлантиду, с убедительной просьбой привести в помощь своих големов, их огневая мощь может пригодиться.
Вот впереди появились первые противники для нашей команды. В группе, к которой я присоединился, я выступаю в некоторой роли мага-штурмовика и заместителя командира. Устоявшуюся цепочку командования в отряде, я решил не ломать, потому оставил за главного Каса, так как он лучше знает, как и что могут маги в его команде.
То что в армии нашего противника есть ферус, стало ясно сразу. Слишком разумно и организовано вели себя граки и войры. Кракены заблаговременно держались на поверхности, потому раздавить их под землей возможности не было. С нашей стороны так же было тройка мурен, которые держались на поверхности у нашего Следопыта, Ксены.