— А что есть добро и зло? Большинство гоблинов — воины, они думают примерно так: когда я победил врага — это добро, когда враг победил меня — это зло. Я был, как мне казалось, умным гоблином, и думал немного иначе: добро — это когда у меня все получается, как я хочу, а зло — когда ничего не выходит. Низшая нежить тупа и стремится побеждать врагов. Ей не нужна еда, и она просто не умеет желать ничего иного.
— А как ты теперь думаешь про добро и зло?
— А теперь я думаю примерно так — а не все ли равно? И гоблины, и города, и миры рождаются и умирают, сколько бы ни произошло добра и зла. Но, знаешь, твои вопросы перестали быть важными. Заканчивай, у тебя остался последний вопрос.
— Хорошо. Как мне выбраться отсюда живым?
— Другой бы начал с этого… Зависит от того, куда ты хочешь попасть. Ближе к центру города или на окраину? Или, может быть, в шахту с водой?
— Тут неподалеку есть большой карьер, с озером на дне. Там еще костяные черепашки живут…
— В Саре немало карьеров, и во многих из них есть вода и мелкая нежить. Но я понимаю тебя. Вон тот проход, и второй поворот направо, дальше все время вдоль потока воды. Выход немного завален, но ты… проберешься.
— Спасибо, Аллиакс. Тогда я ухожу.
— Не попробуешь убить меня напоследок? Получишь гору опыта…
— Ты был интересным собеседником, с чего я буду бросаться? Кроме того, думаю, у меня бы ничего и не вышло…
— Ты странен в первом утверждении, но совершенно прав во втором. Я не очень силен в бою, но я маг. То, что ты видишь — бесплотная проекция, а сам я… не совсем здесь.
— Прощай, Аллиакс.
— Подожди… Да, давненько я никого не встречал, жаль тебя отпускать. Пожалуй, я подарю тебе кое-что…
— Что, все-таки смерть?
— Ты так ее ждешь от меня? Нет, другую вещь, не менее полезную. Когда-то я берег ее, а теперь… ни к чему. Держи карту.
Призрак лича как-то умудрился породить и забросить мне в руки блестящую системную карточку.
— Ну как, пригодится?
— Да, очень интересная вещь, спасибо!
— Если развить этот навык, сможешь и между мирами перемещаться… может быть.
— А эти заряды создания можно где-то восполнять?
— Где-то наверняка можно. Но точно не здесь. Попробуй обратиться к своим богам, если они у тебя есть. Ладно уж, прощай.
Ну, не очень-то любезно, зато доходчиво. Уходим указанным коридором. Все правильно — с какого-то момента со стены стек родниковый ручеек и ушел в поворот направо. Вниз по ручью… и уже виднеется дневной свет впереди… а вот тут неудобно получилось. Подпруженный завалом ручей затопил туннель, образовав маленькое холодное озеро. И даже врагов никаких нет, а лезть сходу — стремно. И вот еще что — щель к свету на той стороне воды, прижата обвалом к потолку, и места там… ну, скорее крыса пролезет. Не самая крупная. И вода почти под потолок. Похоже, Аллиакс, старый зануда, давно сюда не ходил.
Между прочим, на дне озера опять давешние белесые «слизнячки». И пещерные ослики есть… ага, и даже бокоплавы слепые. В бытность мою молодым натуралистом на Земле это у нас называлось «работа на холостом ходу» — искать в воде животных без намерения их поймать и взять в пробу для дальнейшего анализа в лабе. Нет, кое-что все-таки посадим во фляжку. Пожалуй, даже с водой — вдруг выживут?
Уже знакомое оповещение, каждый день предлагают сдать миссию и вернуться. Так, а, собственно, чем это не выход? Пробираться на поверхность, чтобы еще два дня воевать то с гоблинами, то за гоблинов? Отчитаться перед Унтом? Да без меня разберутся. Восполнить утраченный опыт и параметры? Полезно, но не критично. Конечно, еще много всего интересного можно найти и встретить… но это уже детали. Пожалуй, в другой раз.
Глава 10. Личная комната-Пущино. Разбор полетов