Все понятно. Стоило девушке задуматься и интерфейс ей подкинул тот же запрос, что и мне. Ага угадал, надпись над ее головой изменилась, теперь там значилось: Ната. И все, без класса и уровня. Это прекрасно ведь информация – это тоже оружие. С противником проще справиться если ты понимаешь кто перед тобой: воин, маг или стрелок. Хотя подобное сложно скрыть. Есть куча вещей, что выдают класс противника с головой. Те же скелеты, охраняющие наш пикник расскажут любому о том, что тут на полянке жует бутерброды злой некромант. В то же время противник решивший покарать жуткого повелителя мертвых и осквернителя могил предков будет очень удивлен, почив осколок черного льда в глаз вместо стрелы тьмы или еще чего-то подобного. Так что не стоит светить класс и уровень. Как сказал кто-то из великих: удивил – почти победил! Хотя может это я только что сам придумал, но мне нравится, как звучит.
Протяжный, болезненный стон, сорвавшийся с губ Луны оторвал меня от моих мыслей. Девушка похоже решила раскидать очки характеристик, а это процедура не из приятных. Ната бросилась к ней, ее ладони окутались изумрудным свечением стоило им коснуться лба страдалицы. Маска боли на лице девушки расслабилась, а алые губы прошептали:
– Спасибо!
Я перевел взгляд на друга. И он ту даже! Напряженное лицо и сжатые до скрипа, побелевшие кулаки. Не лучшее место для подобных процедур, ну да ладно. Непосредственной опасности вблизи не наблюдается, а десяток минут пока они придут в себя большой роли не сыграют.
Придя в себя Лом и Луна вяло пожевали бутерброды, больше налегая на чай. Несмотря на перенесенную боль, настроение у них было боевое и мы вернулись на кладбище.
Получение специализации положительно сказалось на боевой эффективности нашего небольшого отряда. У лома система отобрала «Рывок», но взамен он получил «Удар щитом» и «Сокрушающий удар». Удар щитом оглушал противника, но в случае со скелетами и их откровенно хреновой прочностью, за частую ставил точку в схватке перемалывая хрупкие коти. Сокрушающий удар просто раскалывал костяки до тазовых костей лишая даже шанса на достойное сопротивление. Единственным минусом стало исчезновение маны, ее заменила шкала ярости и для ее заполнения другу приходилось выдержать пару ударов противника и лишь потом применить один из своих навыков.
Луна тоже сменила роль статиста на активного участника. Навык с незатейливым названием «Пинок» предназначенный сбивать чтение заклинаний вражеского мага, легко опрокидывал скелетов на землю, а увеличившаяся сила позволяло разбивать каблуком армейского ботинка не очень прочные кости черепа. При этом находясь в невидимости она оставалась совершенно невидимой для противников, да и нам удавалось разглядеть лишь полупрозрачный силуэт.
В общем избивать, резко ставших практически безобидными, скелетов стало скучно и решение идти в глубь кладбища было принято единогласно.
Легкость, с которой мы расправлялись с последними противниками сыграла снами злую шутку. Мы расслабились!!!
Не пройдя и ста метров по направлению к центру кладбища, мы столкнулись с парочкой мертвяков. Если один из них был все тем же скелетом, с той лишь разницей, что в руках он держал вместо привычной дрянной железяки костяной лук. Второй был классическим зомби. Здоровый детина под два метра ростом с сине-зеленой почти черной кожей, покрытый струпьями и следами частичного разложения лишь слегка прикрытыми доспехами и истлевшими остатками одежды. В руках он держал щит и боевой молот на короткой рукояти. Над его головой висело: Навь латник уровень 15.
Натравив на Навь своих миньонов, я запустил осколок в лучника. Лом, подняв щит, двинулся следом за моими скелетами, оставив нам разбираться со стрелком. На этом наши успехи закончились. Лучник отпрыгнул в сторону, уклонившись от летящего в него снаряда и выстрелил в ответ. Стрела вошла мне в плечо, чуть ниже ключицы, легко разорвав ткань и мышцы. Вспышка боли и торчащие из моего тела древко резко активировали работу мозга. Вторая стрела взорвалась морозными искрами врезавшись в активированный «Щит черного льда». Превозмогая боль от взмахов посоха, выпустил в проклятого лучника три осколка подряд по откату заклинания. Два из трех достигли цели поубавив шустрому скелету прыти.