Читаем Запустить Обновление. Том 2 полностью

Мглистые топи были похожи на слоёный торт, сверху располагалось болото, покрытое слоем тумана, под ним весьма внушительное пространство болотной жижи, через которое я весьма долго и болезненно «тонул». А под ней располагалось огромное подземное озеро с кристально чистой водой и жёлтым песком, покрывающим дно.

Озеро, хоть и не обогреваемое лучами солнца, было вполне тёплым и полным различных обитателей. Помимо кораллов, тут плавало множество вполне обычных рыб, разве что покрытых рисунком из люминесцирующих полосок. Растительный мир был представлен высокими нитями водорослей, протянувшихся от дна до самого потолка. Кое-где они росли редко, а кое-где образовывали густые и труднопроходимые заросли.

Получен новый навык — Погружение

Отвлекло меня от созерцания морского дна, появившиеся системное сообщение. Одновременно я обратил внимание и на убывающий таймер действия зелья подводного дыхания. Как только он дойдёт до нуля, то я утону, при условии, что не успею найти выход отсюда или хотя бы воздушный карман. Сейчас на счётчике отображалось:

8:57, 8:56, 8:55….

Не так много времени, если подумать. Что же лучше всего сделать? Попробовать всплыть?

К сожалению вес надетых доспехов не давал этого сделать. Но проблема легко решалась временным их убираем в инвентарь. С точки зрения физики — это полный абсурд, ведь вес вещей, которые есть у меня, меньше не стал. Но с точки зрения игры — логичный шаг, который в корне меняет ситуацию.

Снова пытаюсь всплыть, но уже без доспехов, и это у меня отлично получается. Быстро гребу руками и, достигнув потолка, дотрагиваясь до него. Поверхность на ощупь оказывается совершенно твёрдая, словно камень. Ударяю по ней кулаком и только зря калечу руку, теряя заодно и несколько хитов здоровья. Видимо здесь не обошлось без какой-то магии, и потолок проницаем только в одну сторону. Значит нужно искать другие варианты выбраться отсюда, пока не закончился воздух.

6:54, 6:53, 6:52…

Стоять на одном месте бессмысленно, нужно выбрать какое-то одно направление и идти туда. Логично попробовать пойти назад в сторону расположения леса, возможно, так я смогу достичь края подземного озера. Сориентировавшись по миникарте, я снова надел доспехи и начал быстрое движение по дну.

Повышен навык — Погружение, текущий уровень 2

Подводное дно было неоднородным, тут, как и на поверхности, имелись свои низменности и возвышенности. На один из таких холмов мне пришлось забраться, чтобы обойти заросли очень плотно растущих водорослей, возникших на моём пути. Вершина подводного холма была лишена растительности, и я осмотрелся вокруг. Направление, в котором я шёл, просматривалось довольно далеко и, к сожалению, края подводной пещеры я отсюда разглядеть не смог. Значит идти дальше бессмысленно, просто элементарно не хватит времени. Кстати, а сколько его осталось? Взглянул на часы обратного отсчёта:

4:24, 4:23, 4:22…

Что же делать? С холма открывалась прекрасная видимость и в другие стороны, отсюда я могу рассмотреть ранее недоступные мне области водного пространства. Западнее холма, на котором я стоял, взгляд падал на что-то неожиданное. Посреди озёрного дна возвышалась одинокая каменная гора, поверхность которой была полна проходов. Вершина этой горы была настолько высока, что пронзала потолок из плотного ила насквозь и уходила куда-то ввысь. Вот он — выход! Если я туда успею, то скорее всего сумею спастись. Но времени на это осталось лишь треть.

Со всей возможной скоростью бегу по дну в сторону спасительной скалы.

Повышен навык — Атлетика, текущий уровень 4

Повышен навык — Погружение, текущий уровень 3

Просто смахиваю мешающие системные сообщения о росте Навыков, не до них мне сейчас.

Бег под водой расходует очки Выносливости гораздо быстрее, чем на суше, а восстановить их едой внутри водной стихии не представляется возможным. Когда скала уже заняла всю область моего обзора, и до неё осталось уже не более двухсот метров, очки Выносливости полностью ушли в ноль, а таймер отсчитал последние секунды:

0:03, 0:02, 0:01…

Внимание! Вы находитесь в безвоздушной среде, в которой Ваш персонаж не способен длительное время находится, если Вы не обеспечите себе доступ к кислороду или не покинете опасную область в течение ближайших 20 секунд, то погибнете и возродитесь в выбранной Вами точке возрождения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Запустить Обновление

Похожие книги