Читаем Запустить Обновление. Том 1 (СИ) полностью

Тут же нашлась и большая справка по всей этой кухне. Базовых Показателей было три, и увеличить их можно было только с ростом уровня или на время с помощью специальных зелий или предметов.

Основных Характеристик было шесть и у всех игроков они были одинаковыми. Класс Воин в дополнении с ВИП аккаунтом давал мне стартовый бонус к Силе и Ловкости. Мана светилась полупрозрачным серым цветом и была мне недоступна. Очки Характеристик давались так же с ростом уровней, их можно было получить в редких квестах и с помощью специальных предметов экипировки. В игре я успел получить два уровня за участие в битве с магом, за каждый мне дали по одному очку Характеристик, которые я уже успешно вложил.

Навыки можно было получить случайно, выполняя какое-либо действие, например, притаившись, можно было открыть навык Скрытность. Также некоторым навыкам можно было обучиться у специальных наставников.

Посмотрел информацию и по смерти персонажа. В случае неё теряется весь накопленный опыт и уровень, а нераспределенные очки Характеристик при смерти сгорали. Персонаж возрождается в выбранной точке, или если это невозможно, например, точка респауна или весь континент уничтожен, то в главном городе своей расы. Накопленное добро и часть монет может быть доступна в качестве лута, но если в течении пяти минут его не успели забрать, то остаётся у хозяина. И главное, со смертью персонажа теряется время, ты как будто засыпаешь и просыпаешься, когда вокруг уже прошёл час.

За листанием справки удалось хорошо скоротать время, и вот уже перед нами появился лес, в котором происходили эти таинственные нападения. Лес стоял зелёной стеной и в отличие от Бесинского выглядел гораздо дружелюбнее. Вопреки происходящим в нём событиям он носил вполне мирное название — Тихий. Между стволов деревьев было видно солнце, землю покрывал ковёр ярких цветов, а в кронах слышалась птичья трель. Одним словом — идиллия. Засаду в таком лесу было устроить не просто, по крайней мере, здесь лес просматривался хорошо в любую сторону. С помощью магии можно, конечно, скрыть и целый отряд, но подобные заклинания дешёвыми не были. Не стоит полученная добыча таких денег.

Три наших телеги продолжали движение, лес не менялся и не становился гуще, а был таким же светлым и приветливым. Один раз мимо нас перепрыгивая с дерева не дерево, пробежала стая молодых белок от 3 до 7 уровня. Никого крупнее них я больше не заметил. Возможно, работало кольцо, подаренное Митой, отпугивая агрессивное зверьё, но скорее всего тут таких и не водилось. Мы двигались примерно с полчаса, наконец Ромашка вывезла нас на Гномий тракт и остановилась. Что это именно он, было понятно сразу: тракт был вымощен крупными камнями, идеально подогнанными друг к другу. Ширины, как и было заявлено, хватило бы, чтобы спокойно могли разъехаться пару телег. Обочины расчищены от крупных деревьев, которые своим падением смогли бы помешать движению.

Открыто достижение: Величайшие творения народов Арса

Прогресс выполнения: 1 из 8

Условие: Не сидите на одном месте, исследуйте мир, тут столько всего удивительного. Посмотрите своими глазами на восемь величайших рукотворных творений народов Арса и получите награду

Описание: Вы ступили на Гномий тракт, самую длинную транспортную артерию, созданную народами Арса. Его возведение началось века назад и продлилось почти десятилетие. Многие тайны хранят эти камни, и некоторые возможно Вам откроются

Награда: почетный знак «Знаток народов», дающий постоянный бонус + 10 к Харизме + полная подробная карта всего Арса

Первый раз вижу подобное сообщение, оказывается, тут ещё добавили достижения, дающие полезные бонусы, и стимулирующие игроков путешествовать по миру, а не сидеть в одном городе или регионе.

Пора будить мирно посапывающего Горислава, как я ему и обещал.

— Эй, Слав, просыпайся! — толкнул я нашего извозчика. — Автопилот нашей Ромашки дальше не работает, пора на ручное управление переходить.

— Авто что? — переспросил он заспано. — А, мы доехали до тракта! Ну замечательно! Если ехать налево, то через час будем уже в Стальграде, а направо столица гномов местного края — город Мифрин, до него нашим ходом день пути. Но, родимая, поворачивай налево!

Он слегка хлестнул лошадь поводьями, и та послушно вышла на тракт, и громко цокая по камням подковами, зашагала по нему.

Перейти на страницу:

Похожие книги