Все переменные, объявленные в теле функции без указания класса памяти, являются локальными. По умолчанию они считаются автоматическими, но могут быть и статическими, если использован модификатор static. При этом значение, записанное в эту переменную, сохраняется даже при выходе из функции и последующем входе в нее. При вызове функции в стандартном языке программирования С автоматическим локальным переменным отводится память в стеке и, если указано, производится их инициализация. В языке программирования С-51 для локальных переменных выделяются ячейки внутренней памяти данных. При этом для различных функций используются одни и те же ячейки памяти. Это сделано из соображений экономии внутренней памяти.
Иногда при написании программы требуется вызов функции самой из себя или функция может вызываться из основной программы и подпрограммы обслуживания прерывания. В стандартном языке программирования С это не создает проблем, ведь там локальные переменные хранятся в стеке. В языке программирования С-51 для таких функций следует применять атрибут reentrant. При его использовании локальные переменные будут располагаться в стеке. При этом стек будет размещаться в зависимости от вида принятой для компиляции модели памяти (
int calc (char i, int reentrant {
int x;
x = table [i] ;
return (x * b);
}
При вызове функции производится инициализация локальных переменных. Затем управление передается первому оператору тела функции и начинается ее выполнение, продолжающееся до тех пор, пока не встретится оператор return или последний оператор тела функции. Управление при этом возвращается оператору, следующему за точкой вызова, а локальные переменные становятся недоступными. При новом вызове функции для автоматических локальных переменных память распределяется вновь, и поэтому старые значения таких переменных теряются.
Параметры функции могут рассматриваться как локальные переменные, для которых при вызове функции выделяется память и производится инициализация значениями фактических параметров, поэтому в теле функции нельзя изменить значения переменных вызывающей программы путем изменения значений параметров функции. При выходе из функции значения этих переменных теряются. Однако если в качестве параметра передать указатель на некоторую переменную, то в функции можно будет изменить значение этой переменной.
Пример попытки неправильного использования параметров функции:
/* Неправильное использование параметров */
void change (int х, int у)
{ int k=х;
х=у;
y=k;
}
В данной функции значения переменных
/* Правильное использование параметров */
void change (int *х, int *у)
{ int k=*х;
*х=*у;
*y=k;
}
При вызове такой функции в качестве фактических параметров необходимо использовать не значения переменных, а их адреса, как показано в следующем примере:
change (&а,&b);
Если требуется вызвать функцию до ее определения в рассматриваемом файле, или с определением, находящимся в другом исходном файле, то необходимо предварительно объявить эту функцию.
Прототип — это явное объявление функции, которое предшествует ее определению. Тип возвращаемого значения при объявлении функции должен соответствовать типу возвращаемого значения в ее определении.
В отличие от определения функции, в прототипе за заголовком сразу же следует точка с запятой, а тело функции отсутствует.
Прототип функции необходимо задавать в следующих случаях:
— Функция возвращает значение типа, отличного от int.
— Требуется проинициализировать некоторый указатель на функцию до того, как эта функция будет определена.
Объявление (запись прототипа) функции производится в следующем формате:
[Спецификатор класса памяти] [Спецификатор типа] Имя функции '(' [Список формальных параметров]')' [',' Список имен функций]';'
Если прототип не задан, а встретился вызов функции, то строится неявный прототип из анализа формы вызова функции. Тип возвращаемого значения создаваемого прототипа — int, а список типов и числа параметров функции формируется на основании типов и числа фактических параметров, используемых при данном вызове.