Читаем Замок подземелья полностью

– Не обижайся на него. Он очень торопится. Наш мир называется Форлогор. Это один из тысячи миров на нашей стороне. Наш мир всегда населяли маги, чародеи, мохуты и деиры. Мохуты – маленький народец, живший в лесах, который умел общаться с деревьями, реками и всякими животными, населяющими их леса. Деиры – существа ростом с тебя, они любили огонь и воздух. Могли летать, управляли драконами и населяли горы и пустыни. Маги любили день и ночь называли себя от них светлыми и темными. Они породили науку волшебства и научились делать многое, и, кстати, создавать инары – высших разумных друзей. Они населяли равнины, строили города и часто дрались между собой доказывая преимущества света или тьмы. Но однажды они создали недопустимое занятие, действующее на время. И закрылись варианты развития нашего мира. Время шло все быстрее и быстрее, все народы видели лишь настоящий момент своей жизни и боялись что-то сделать не так в своей жизни. Но идеи умерли, путь закончился, как все пути и начало образовываться кольцо. Деиры растворились в воздухе от печали, исчезли и мохуты, забыв, что такое любовь, а маги уничтожали самих себя в вечной последней битве. Выжило лишь два великих мага и впервые был заключен мир между ночью и днем. Но и их путь подходил к концу. Тогда темный маг создал меня, а светлый – Рудра. Мы остались в этом мире и должны не допустить образование кольца. Если оно образуется, то мир будет проживать эту историю вечно, начиная с прародителей мохутов и заканчивая великой битвой. Но существует легенда, повествующая о том, что есть мир, где живут люди, и они единственный род, который может творить, т.к. только они могут соединить в себе противоречия миров нашей стороны. Я хочу, чтобы ты сотворил новый мир, до того, как окончательно погибнет этот и образуется кольцо.

– Есть проблема, Яфф. Я не знаю, как это сделать. Не знаю, что такое миры этой стороны, я знаю лишь свой. И еще ты говорил, что существуют чародеи.

– Начнем с миров, это проще. Есть миры нашей стороны, их много и всех не знает никто. Но есть и антимиры.

– С другой стороны?

– Нет другой стороны. С антистороны. Что там – не знает никто. Твой мир – пограничный. Ваша роль – творить. Помогать остальным мирам. А чародеи… На нашей планете два солнца. Белое освещает одну сторону, а черное – другую. На другой стороне Великой Реки живут чародеи, не входившие в контакт ни с кем с этой стороны, если не считать торговых договоров. Чародеев не много. Но и они попадают под образование кольца. Они – самые древние жители этого мира. И еще – они не ожидаются, а откуда-то берутся. Они могут создавать различных существ, но это не инары. Лиары —самостоятельные, разумные. А эти действуют свободно лишь в границах основной линии, заложенной в них чародеями. И он никогда не вступают в конфликт с этой линией. Она – их душа. Мы пойдем к чародеям, и они нам помогут

– Ты уверен?

– Нет, но вряд ли они хотят возрождаться вечно в одной и той же ипостаси чтобы совершать одни и те же поступки. Вечно. Без шанса на развитие.

– А почему тогда они не вызвали человека?

– Т.к. они не могут. Они могут многое, но существует равновесие мира. Они лишены того, чем наделены жители этой стороны, и наоборот

– Ну, договор-рились? Витек, тебе придется самому выбрать оружие. Я – инар и не могу знать какое оружие выберет тебя.

Витек решил не спорить, а просто сел на Рудра, Стаф примостился на его плече, и они понеслись вперед.

Рудр становился около огромной башни. Она была из зеленого стекла и белого камня.

– Это башня атрибутов. Здесь все маги получают свои атрибуты. И только с их помощью они способны волшебствовать. Обычно молодых магов встречает хранитель, но сейчас тебе придется обойтись без его помощи.

Они вошли внутрь. Башня оказалась полна различных предметов. Та было все. От оружия различных видов одежды и шапок, поясов, веревок, лент и тесемок до музыкальных инструментов, кулонов, украшений и браслетов, пробирочек и разных предметов, которые Витя вообще не знал, что это.

– Ну, выбирай.

– А это разве хорошо?

– Что?

– Ну мне говорили, что брать чужое – плохо.

– Почему чужое? Чужое тебе не надо. Тебе надо выбрать свое.

– А что такое плохо?

– Плохо? А ты не знаешь?

– Если б знал – не спрашивал.

– Ну плохо – это, это… Ну война – плохо.

– Почему? Война – это одно из проявлений жизни.

– Ну а последняя война?

– Последняя была ошибкой, а ошибки надо исправлять, а лучше не совершать совсем.

– Как же можно не совершать ошибок?

– Ну если маленькая – то ты сам и исправишь, и больше не совершишь. А большая – ты чувствуешь, что твой поступок неправильный внутри себя. И не знаешь этого.

– А если чувствуешь, что правильный?

– Тогда ты его все равно совершишь.

Витек шагнул в сторону полки с оружием, и оно исчезло, он шагнул в другую сторону и там все предметы исчезли. Он остановился посреди зала и стал думать. Зачем ему вообще спасать чей-то мир если он в своем-то жить не научился? И пришел к мысли что не существует «потому». Существует лишь возможность действия.

– Это абсурд, – пробурчал он вслух.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Город жажды
Город жажды

Пиратская Река опять коснулась мира Маррилл! Девочка получила жуткое сообщение: «Железный Прилив приближается!» Это значит одно – весь наш мир под угрозой исчезновения. Маррилл полна решимости отправиться в опасное путешествие по Реке и предотвратить катастрофу. Воссоединившись с Финном и остальной командой на «Кракене», Маррилл узнаёт, что они направляются в город, в котором, по преданиям, находится Машина Желаний. Древний артефакт, способный исполнять любые желания. Маррилл хочет спасти свой мир. А Фин мечтает о том, чтобы люди перестали забывать его. Чьё же желание перевесит? Кто из них первым доберётся до Машины Желаний? Неужели ради исполнения желания необходимо пожертвовать самым важным – дружбой?!

Джон Парк Дэвис , Керри Райан , Кэрри Райан

Зарубежная литература для детей / Детские приключения / Книги Для Детей
Дом ста дорог
Дом ста дорог

ЧармейнБейкер вынуждена  присматривать за старым больным волшебником, которого никогда в жизни не видела. Это могло бы быть легкой задачей, но жизнь в зачарованном доме — это вам не весёлая прогулка на пикник и не детская забава. Ведь дядя Уильям более известен как Королевский Волшебник Верхней Норландии и его дом искривляет пространство и время. Одна и та же дверь может привести в любое место  — в спальню, на кухню, в пещеры под горой, и даже в прошлое… Открывэту дверь, Чармейн попадает в водоворот приключений, в котором замешаны волшебная собака и юный ученик волшебника, секретные королевские документы и  клан маленьких синих существ. А еще, Чармейн сталкивается с колдуньей по имени Софи и огненным демоном Кальцифером, и вот тогда-то становится действительно интересно…«Дом ста дорог» — третья книга из знаменитого цикла «Ходячий замок», английской писательницы Дианы Уинн Джонс.

Диана Уинн Джонс

Фантастика / Зарубежная литература для детей / Фэнтези / Детские приключения / Книги Для Детей