Я снова приблизился к африканцу, движения которого продолжали оставаться весьма медлительными, и вывернул его руку, выбил саблю, а затем нанёс удар кулаком гаду по яйцам.
Внимание! Противник *ошеломлён* на 7 секунд!
— Сука! Это низко! — успел сказать противник, держась за промежность.
Первый принцип самозащиты: бей по слабым точкам. Мы не в реальности, чтобы переживать о том, что это нечестно. Атаковать впятером тоже плохо.
Жаль, что это не нанесло ему урона.
Тогда я просто начал бить противника в лицо.
(-7)
(-4)
(крит! — 29)
(крит! — 33)
(-3)
Внимание! Противник *ослеплён*.
Тц, только удары по глазам дали криты.
Я поднял ржавую саблю, но её прочность тоже оказалась плачевной.
(крит! — 80)
Внимание! Предмет *ржавая сабля* сломан и не подлежит ремонту!
Почему-то этот гад всё равно не сдох. Однако уже не сыпал оскорблениями, так как у него было пробито горло.
Но удар о колено его позвоночником мгновенно привёл к нужному результату:
(крит! — 318)
Убит противник *Весёленький Дятел*.
— Ха, ну убил ты нас разок при помощи дорогого свитка. Но нам достаточно убивать тебя каждый твой выход в лес, — сказала Джели, сразу после нескольких промахов стрелами. Одна вонзилась в дерево за мной, другая в землю.
Кажется, мне повезло. Сработали навыки, или она ранена.
Я повернулся в направлении, откуда в меня стреляли.
Да уж, инферно оставил приличный след на девушке. Шкала ОЗ у Джели стала пустой почти полностью, какая-то чёрточка красного цвета еле-еле теплилась над ней.
— Мы тебе отомстим. Пока ты бу… — я вытащил из инвентаря парализующую стрелу, сделал рывок к девушке и вбил ей снаряд в грудь.
(крит! — 3)
Убит противник *Красивая Дятел (ж)*
Получен титул.
Получен навык.
Опыта за игроков предсказуемо не дали. И квест тут ни при чём. Иначе давно люди сговаривались бы и устраивали совместный кач.
Так же из них почему-то ничего не выпало, кроме странных монет.
Проклятая медная монета
В сумме я собрал десять таких. Благо в инвентаре они не действуют.
Вдруг зачем-то сгодятся?
Я быстро пробежался по местности, но больше ни одного трофея.
В итоге мне досталось несколько медных из монстров, трупы трёх стихийных да эти проклятые монеты с парализующей стрелой. Я сильно ушёл в минус.
Я вернулся в хранилище, выложил всё ненужное, взял запасы зелий и двинулся в лес.
Периодически я осматривал пустынные утренние улочки, но следов пятёрки не было. Похоже, для них это была вторая смерть за небольшой период.
Мне срочно нужно продать побольше грибов.
Я сделал несколько ходок по лесу, в трактиры, затем в лекарственную лавку. В итоге мои запасы меди стали выше, а количество зелий значительно выросло.
Вот только свитков инферно больше не оказалось у аптекаря.
Дальше я провёл почти непрерывно двое суток по игровому времени на охоте то на грибы, то на тушканчиков. Но в последнюю ночь я закруглился сразу, как только она зачлась по квесту. Оружием я использовал варварский посох, а против ядовитых клыков, тем более крупных, он бы был бесполезен.
Пусть такая тактика не совсем удобна, зато терять предметы не жалко, если меня зашакалят. Плюс без ускоряющей обуви стало всё немного интереснее: фактически я тренировал свою реакцию.
Но по итогу той ночи, я ожидал большего количества титулов и новых навыков, однако их оказалось меньше. А чтобы понять изменения, пришлось читать системные сообщения.
Было:
Класс: Всеядный.
Титулы:
первый ссыкун (удача +10)
первый свидетель (харизма х2)
дипломат Высшего (харизма х2)
двоеверец (вера х2)
первый турист (скорость х2)
первый Давид (вероятность крита х3)
преодолевший порядок (скорость х2)
*Титул будет активирован после выполнения задания*
Стало:
Класс: Всеядный.
Титулы:
первый ссыкун (удача +10)
первый свидетель (харизма х2)
дипломат Высшего (харизма х2)
Предельный двоеверец (вера х3)
первый турист (скорость х2)
Предельный первый Давид (вероятность крита х4)
Предельный преодолевший порядок (скорость х3)
*Титул будет активирован после выполнения задания*
Убийца еретиков (вера х2)
Инквизитор бессмертных (урон по игрокам +30 %)