Так что я отправился на задний двор. Там была видна граница радиуса действия свитков. И вот за ней стояло трое игроков, которые с выпученными глазами смотрели на кучу обгорелых големов, волков и исчезающих от возгорания союзников.
— Тихие перья, — сказал я и добил выживших.
Выпало из них только барахло и деньги.
Я быстро сбросил добычу в хранилище, надел доспехи и косу, после чего начал делать големов снеди из падали.
Из этого уже не создать двойников, но на пушечное мясо против тотемов сгодится.
Хм, видок у поднятых созданий напоминал зомби. Очень ароматных и вкусно пахнущих зомби в виде волков и неузнаваемых покорёженных людей из печений.
Неожиданно выползло оповещение:
Внимание! Титулы и навыки, полученные в ходе события *волчий набег*, будут выданы по итогу!
Ага. Ну, это предсказуемо.
Текущие приключения:
Казнь монстра-монарха — Путь к мести за СталинаВолчий набег (убито вражеских игроков: 177)Сбор пати
Оказалось, что у хранилища я убил не сорок, как предполагал, а целых семьдесят пять противников.
После этого я скомандовал големам разбиться на три группы, а сам последовал после двух из них.
Пара сотен волков так и не станет материалами. Жаль, всё-таки у магии явно есть свои минусы.
Только кости потом можно было бы использовать, но взрывы и их испортили у значительного числа особей.
Насколько я понял, то оживляющая магия относится к витамантии. Надо потом будет с этим направлением разобраться. А то у меня итак видок с костюмами Чумного Доктора и косой весьма специфичный.
За следующие полчаса я убил три группы игроков, у одной в сопровождении оказался Фенрир, но по большей части мои големы приманивали посредственных тотемов, на которых я спокойно отрабатывал атаку огненными снарядами.
Но неожиданно я наткнулся на куда более многочисленную группу, которая массово отправляла в храм кучку под командованием Лили и Карла.
Аурум фактически ничего не мог поделать с топами.
Среди противников были Титаник, Элвис Вульф и три поросёнка, а так же куча других игроков, участвовавших в прошлом нападении.
К моему удивлению кроме окружения топы ничего не делали, а просто смотрели за тем, как игрок в шкуре медведя с двумя золотыми мечами убивал всех противников.
Подходить ближе я не стал, развернув своё пушечное мясо в другую сторону.
Против всей этой толпы шансов у меня нет. Вроде бы.
Да и атакуй я их, то выглядело бы это весьма тупо. Между нами было пустое пространство, наверняка они периодически тратят свитки ока теней.
Следующий час я продолжил наращивать толпу падали, то есть снеди, из волков, забирая в инвентарь только более-менее целые экземпляры.
Несколько раз удалось убить стайки с Фенрирами.
После того, как я стал сильнее, крупные волчки не казались неминуемой гибелью.
Но при этом я начал замечать, что группы игроков своего региона я не встречаю, а таковые противника откровенно слабые и малочисленные.
Текущие приключения:
Казнь монстра-монарха — Путь к мести за СталинаВолчий набег (убито вражеских игроков: 455)Сбор пати
Постепенно я понял, что инженеры это самый простой противник для меня. К ним достаточно приблизиться и отсечь кисть, а дальше они ничего не могут сделать. Если же успеть снести им голову, то вообще идеально.
Воры легко выманиваются рёвом, а дальше пара попаданий, и они испаряются.
Лучники с их ошеломляющими стрелами весьма проблемны в теории, но мне это стоит всего 100 ОЗ, так что в итоге ничего страшного.
Большие оборотни-тараны в отличие от сильнейшего в своём классе Титаника отчего-то не носят броню. А их навык провокации опят же стоит 100 ОЗ. Да их убивать дольше, но вот их собственные атаки сильны, но слишком медлительны. Ульту же они не сливали на меня по неизвестной причине.
Берсерки с парными мечами тоже почти всегда без брони. Но обладают хорошей скоростью. Но не такой, как саблезубки, так что тактика в отсечении конечностей на них легко срабатывает.
Жрицы и жрецы встречались редко, но в отличие от НПС того же класса не представляли хоть какой-то опасности.
Были ещё различные призыватели и контракторы с волками, один некромант, несколько лёгких оборотней, берсерки-копейщики, но все они были лёгкой добычей.
А вот моими проблемными врагами оказались рыцари того региона, тяжёлые пехотинцы класса защитник стаи.
Но против них работала ярость Медведя и магия.
Второй проблемой оказались собственно волшебники, которые скрывались от магического урона под аналоги вопросительного щита, из-под которого сыпали магией.
Я тоже так могу, но изредка происходит глюк, и огненный снаряд рикошетит в меня. Так что я перестал такое вытворять, а просто начал спамить в ответ огненными снарядами или применять свиток, если магов много или они в связке с приличным количеством других классов.