Читаем За пеленой изнанки полностью

Есть хотелось все сильней, ощущения были такие, что желудок готов к спине прилипнуть, но ползти на поиски пищи было рано, остался последний штрих в подготовке — распределение характеристик. Убив Марларзима, я получил колоссальное количество опыта, а вот за охотника не дали вообще нечего. Но и полученного за его смерть с лихвой хватило, чтобы система засчитала мне несколько уровней.

Темный Эльф уровень 16

Живучесть 1 (тренировка +2, +2 уровневых вложений)=5

Сила 1 (слот амулет +2, тренировка +2, достижение «боец» +1, +1 уровневых вложений)= 7

Ловкость 1 (+8 расовый бонус) = 9

Интеллект 1(+2 слот реликвия, +1 слот кольцо)=4

Привлекательность 1 (внешний вид — 6) =-5

Мудрость 1(+2 слот реликвия,+1 слот кольцо)=4

Удача 1 (+16 уровневых вложений)=17 «Везунчик ур1»

Используемые умения:

Маскировка ур 2 (0 % из 100 %.)

Легкий доспех ур 1 (67 из 100 %.)

Метание ур 1 (0 из 100 %.)

Тренировка (физ) ур1 (43 из 100 %.)

Дробящие оружие ур 0 (76 % из 100 %.)

Кинжалы ур1 (12 % из 100 %.)

Мечи ур1 (27 % из 100 %.)

Поиск скрытого ур1 (73 % из 100 %.)

Воровство ур 1 (28%из 100 %.)

Ремесло: Кожевник ур 1. Шкуродер ур 2

Закинув все имеющиеся очки характеристик в удачу, я присмотрелся к меню выбора специализации. Любой бонус сейчас не будет лишним и по тому я всё-таки решил определиться с выбором.

Убийца — «маскировка» «метание» «алхимия» владение любым оружием ближнего и дальнего боя за исключением двуручного +1 уровень развития. +5 % бонуса к навыкам завязанных на ловкость.

Кинжалы ур 2 (12 % из 100 %.)

Метание ур 2 (0 из 100 %.)

Дробящие оружие ур 1 (42 % из 100 %.)

Мечи ур 2 (14 % из 100 %.)

Маскировка ур 4 (0 % из 100 %)

Целый ряд умений сразу же совершил скачек на уровень вперед, маскировка так вообще достигла четвертого уровня, что было заоблачно для текущего уровня моего аватара. Жаль, что у меня не было оружия дальнего боя, ведь владение луками арбалетами пращами и другим стрелковым оружием так же повысилось. Единственное что пока было не к месту так это алхимия. Я не умел варить эликсиры и не видел в ближайшее время возможности, научится чему-то подобному.

Пока рассматривал инвентарь, вдруг вспомнил о метательных ножах и даже автоматически потянулся рукой к перевязи, что должна была висеть на груди. Похоже, перевязь и мои ножи тоже потеряли прочность полностью, и остались где-то в склепе, валяясь в каком нибудь углу грудой изодранного и поломанного тряпья.

Наконец разобравшись со всеми делами, я пополз исследовать ближайшие отнорки пещеры. Я ожидал найти какие нибудь грибы или ручей, в котором возможно будет рыба, но наткнулся на источник еды совершенно не там, где ожидал его найти. Под потолком в одном из боковых ответвлений обнаружилось целое семейство летучих мышей. Все они спали, и я выманивал их, кидая мелкие камушки в ближайшего нетопыря из-за угла. Уровень мобов был от третьего до шестого, и проблем с их убийством не было. Они были жутко агрессивными и сами кидались на меня, тут же находя смерть от удара артефактной руки. Вот только охотясь в этой пещере, я обнаружил слабую сторону в своей, казалось бы, жутко раскаченной маскировке. Летучие мыши ориентировались в пространстве, не полагаясь на зрение, и стоило мне издать малейший на грани слышимости звук, как они тут же безошибочно находили меня.

Бесконечно уныло потянулись дни выздоровления. Не рискуя забираться слишком далеко вглубь подземелий, как и выходить наружу, я коротал вечера за шитьем, изготавливая себе из мышиных шкурок рубашку, капюшон и куртку. Качество материала было очень плохим, так что вещи в итоге получились обычного качества не дотянув даже до добротного.

В тот момент, когда я, наконец, более-менее твердо смог стоять на ногах, еще одним средством убийства времени стали тренировки. Так пролетела четвертая неделя моего пребывания в приютившей меня пещере на заснеженном склоне неизвестной горы.

<p><strong>Глава 2. Руины позабытых</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Миры Аргентум

Похожие книги