Читаем WinXP FAQ (Часто задаваемые вопросы по ОС Windows XP) полностью

Кроме этого, даже если установка системы прошла удачно, это не гарантирует, что система будет полностью поддерживать ACPI (Hibernate, Stand-By, программирование Power button, и т.д.), более-менее уверенными вы можете быть только в том, что машина будет самостоятельно выключать питание. Для поддержки всего спектра возможностей ACPI необходима поддержка не только со стороны материнской платы, но и со стороны установленной на ней устройств и их драйверов. Например, поддержка Hibernate может пропасть после установки XP драйвера для Voodoo3, или Sound Blaster128. Список этот гораздо длиннее, так что ничему не удивляйтесь после установки ACPI ядра.

<p><emphasis><strong>6.4. При работе полноэкранных Direct3D и OpenGL приложений, очень низкий refresh rate, как можно это исправить? </strong></emphasis></p>

Сделать это можно, и связано это с тем КАК NT работает со своей графической подсистемой. Есть несколько способов. Если драйвера видеокарты позволяют, то делается это легко и красиво. На примере с референсными драйверами от nVidia, это делается так:

В архиве с драйверами есть файл nv4_displ.inf, а в нём раздел nv_SoftwareDeviceSettings. Ищите там раздел относящийся к вашей видеокарте, первая TNT, например, обозначается аббревиатурой NV4. В списке NV4_MODES просто удаляете ненужные значения. Например, оригинальная запись выглядит так:

HKR,, NV4_Modes, %REG_SZ_APPEND%, "16 640 480 60 70 72 75 85 100 120 0"

Приводим её в такой вид:

HKR,, NV4_Modes, %REG_SZ_APPEND%, "16 640 480 100 120 0"

И всё, теперь ваша видеокарта физически не сможет работать в разрешении 640*480 с глубиной цвета 16 бит с Refresh rate меньше, чем 100 герц в любых программах (Во всяком случае XP именно так и считает, поэтому будет использовать для Refresh Rate цифры, которые здесь указаны). После этого нужно всего лишь переустановить драйверы с измененным nv4_displ.inf.

Естественно, цифры можно ставить любые, даже нестандартные. Однако, здесь надо соблюдать осторожность, потому что существует возможность испортить монитор слишкой высокой Refresh Rate либо после перезагрузки вы не увидите своего десктопа, вообще ничего. Эта методика подходит и для других драйверов не только от nVidia, например, SiS.

Однако, этот совет из не подходит для пользователей многих весьма популярных видеокарт, например таких как Voodoo, Matrox, или ATI. Однако, они тоже не хотят портить себе зрение смотря на 60 герцовую картинку в OpenGL, Direct3D, Glide или каких либо других приложениях. В этом случае, можно попытаться сказать XP, что ваш монитор не способен работать с refresh rate ниже той, что нам требуется. Для этого можно воспользоваться нашим "хакнутым" драйвером монитора hackmon.zip.

Редактируя строки вроде:

HKR,"MODES800,600",Mode1,,"35-90,85-100,+,+"

можно добиться желаемого. Например, в нашем примере эта строка запрещает монитору работу в 800*600 с любыми рефрешами кроме 85 или 100 Hz, в ЛЮБЫХ режимах. Удостоверьтесь, только, что отмечен чекбокс "Hide modes that this monitor cannot display". Но, будьте осторожны, и используйте только те значения, которые реально поддерживаются вашим монитором, в противном случае последствия могут быть неприятными, вплоть до ПОЛНОГО ВЫХОДА МОНИТОРА ИЗ СТРОЯ.

<p><emphasis><strong>6.5. Ничего не получается с hackmon.inf, чего делать? </strong></emphasis></p>

Если hackmon.inf у вас по какой то причине не работает, то можно попробовать отредактировать соответствующие значения реестра вручную. Для этого заходите в HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM \ ControlSet \Enum \DISPLAY, и дальше на две папки вглубь (их название зависит от установленного у вас монитора, поэтому я не привожу никакого). В этой папке должны быть несколько ключей, в том числе CalssGUID и Driver. Берём название драйвера (это будет 4D36E96E-E325-11CE-BFC1-08002BE10318, стандартное значение для мониторов), идём в начало реестра и делаем поиск на это значение. Оно встретится несколько раз, в HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM \ControlSet \Control \Class \4D36E96E-E325-11CE-BFC1-08002BE10318 \0000 (или 000х, если в системе стояло несколько мониторов, тот что вам нужен прописывался в ключе Driver, в предыдущем абзаце), и его копиях, ControlSet00x.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT