Читаем Windows Vista. Трюки и эффекты полностью

...

Совет

В качестве DreamScene вы можете использовать не только предлагаемые видеофрагменты, но и любые видеофайлы в форматах WMV и MPEG. Для воспроизведения подобного файла на Рабочем столе найдите его с помощью Проводника, щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду Set as Desktop Background.

Расширение возможностей DreamScene с помощью Stardock DeskScape

Для владельцев Windows Vista Ultimate компания Stardock выпустила утилиту DeskScape, с помощью которой можно расширить возможности DreamScene. DeskScape поддерживает новый формат файлов DREAM со следующими возможностями:

• поддержка динамических анимированных объектов на Рабочем столе;

• управление автоматической сменой изображений на Рабочем столе с помощью триггеров;

• дополнительная настройка изображений и отображение информации об авторах.

Вы можете установить программу DeskScape с прилагаемого компакт-диска, после чего в окне настройки фонового рисунка Рабочего стола у вас появится возможность выбора анимированных обоев в формате DREAM (рис. 3.9). Кроме того, на прилагаемом компакт-диске вы найдете утилиту DreamMaker, с помощью которой вы сможете создавать собственные DREAM-файлы.

Рис. 3.9. Выбора анимированных обоев в окне настройки фонового рисунка

Усовершенствование Flip 3D с помощью утилиты SmartFlip

Имеющаяся на прилагаемом диске программа SmartFlip позволяет модифицировать эффект Flip 3D таким образом, что эскизы открытых окон будут расположены не стопкой, а по кругу (рис. 3.10).

Рис. 3.10. Переключение между открытыми окнами с помощью утилиты SmartFlip

Программа SmartFlip не требует инсталляции, распакуйте ее из архива в любую папку и запустите. Для переключения между окнами по умолчанию используется клавиша F9, кроме того, вы можете переключаться между несколькими окнами одного приложения с помощью клавиши F10. Для настройки программы щелкните правой кнопкой мыши на ее значке в области уведомлений и выберите в контекстном меню пункт Options. В появившемся окне вы сможете изменять сочетания клавиш для переключения, настраивать видеоэффекты и другие параметры программы.

Switcher – еще одна альтернатива Flip 3D

Работа программы Switcher похожа на работу рассмотренной программы SmartFlip, но окна на Рабочем столе располагаются иначе и несколько изменено окно настройки (рис. 3.11). По умолчанию для активации режима просмотра эскизов используется сочетание клавиш Windows слева+Caps Lock, но вы можете изменить его, щелкнув на кнопке Input.

Рис. 3.11. Переключение между окнами с помощью утилиты Switcher (на переднем плане окно настроек программы)

Настройка эффекта мгновенного просмотра

Компания Microsoft предложила свой вариант усовершенствования Flip 3D в виде технологии мгновенного просмотра (Instant Viewer). В этом случае для активации эффекта Flip 3D следует нажать колесико мыши. Вы можете приобрести мышь производства компании Microsoft с поддержкой мгновенного просмотра, но этот эффект работает и при использовании мыши других производителей, если установить специальный драйвер Microsoft.

Для настройки эффекта мгновенного просмотра загрузите драйвер для вашей мыши со страницыи установите его. На момент написания книги были доступны только драйверы на английском языке, но к концу 2007 года должна выйти и русскоязычная версия.

После установки драйвера вы можете настроить дополнительные параметры мыши, выполнив команду Пуск → Панель управления → Оборудование и звук → Мышь (рис. 3.12). Из раскрывающихся списков вы можете выбрать действия для левой кнопки (Left button), правой кнопки (Right button) и колесика (WheeL-button). Кроме того, можно настроить значения кнопок для отдельных приложений, установив флажок Enable program specific-setting и щелкнув на кнопке Setting. Если же количество и конфигурация кнопок вашей мыши отличается от показанной на рисунке, попробуйте выбрать другую модель мыши из списка Connected device.

Рис. 3.12. Настройка свойств мыши

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT