Читаем Windows Vista полностью

На втором этапе тестирования, отчет о котором уже выводится на экран для сведения пользователя, проверяется готовность и объем модулей оперативной памяти, наличие клавиатуры и жестких дисков. Одновременно, не теряя времени даром, система определяет и проверяет жесткие диски и дисководы.

Если на этом этапе нажать кнопку Del, мы попадем в меню настройки BIOS.

Если же вы нажмете кнопку F9 (вариант – F12), перед вами откроется меню загрузки: там мы сможем выбрать, с какого устройства компьютеру предстоит загружаться – с жесткого диска, DVD или, скажем, с флэшки.

Для загрузки компьютер должен найти на жестком диске специальную «метку» – «загрузочный сектор» и специальную программу-загрузчик. Все это создается автоматически при установке Windows.

На этом этапе в процесс загрузки тоже можно вмешаться. Если вы нажмете кнопку F8 сразу после исчезновения с экрана логотипа системной платы (и, для надежности, сделаете это несколько раз), то вы попадете в новое меню, в котором сможете найти специальные команды для работы в «отладочном» режиме и восстановления системы.

Как только загрузочный сектор и системные файлы найдены, BIOS отходит в сторону, в дело вступает сама операционная система, а логотип системной платы сменяется ее заставкой.

В течение следующей минуты в память с жесткого диска постепенно загружаются самые важные компоненты ОС:

Ядро Windows, состоящее из комбинации нескольких программных файлов, конфигурационные файлы.

Специальные драйверы, ответственные за подключение к системе различных устройств компьютера.

Динамически подключаемые библиотеки (DLL). Каждая такая «библиотека» служит ключом к выполнению какой-либо операции и может использоваться не одной, а многими входящими в Windows программами.

Графическая оболочка Windows (GUI), т. е., тот интерфейс, который пользователь видит на экране во время работы.

<p>«Руль» и «педали»: ключ на старт!</p>

На первый взгляд все просто: роль «руля» и «педалей» в нашем случае выполняют клавиатура и мышка. Мышкой мы управляем, на клавиатуре набиваем текст, если понадобится… На второй взгляд не так-то просто: на самом деле и клавиатуру и мышку в Windows можно использовать для решения одних и тех же задач!

Мышь

Начнем с мышки, ибо она у нас главная. Вроде бы все понятно: водим курсором по экрану, указываем на нужный значок, кнопку или меню, да щелкаем требовательно – а ну-ка, Сезам, откройся! Если бы мы с вами работали на компьютере Apple с операционной системой MacOS, этим бы премудрости и ограничились: «эппловская» мышка оснащена всего одной кнопкой. Но у нас-то в распоряжении целых две, да еще колесико в придачу!

Левая – Кнопка-Босс. Она отвечает за запуск программ, открытие документов, щелкать по ссылкам Интернета мы тоже будем именно ею… А еще с ее помощью мы будем учиться выделять – несколько значков на экране, куски текста в документе и т. д.

Нажмите левую кнопку мышки, но не отпускайте ее сразу, как при щелчке, а держите нажатой. Если в это время провести курсором мышки, скажем, по тексту или Рабочему столу, вы увидите, как за ней потянется что-то вроде следа, захватывающего несколько строк, файлов, иконок или других объектов Windows.

Наконец, левая кнопка мышки умеет перетаскивать объекты. Укажите курсором на любой объект на Рабочем столе Windows, нажмите левую кнопку и, не отпуская ее, потяните курсор в любом направлении. Вы увидите, что курсор «схватил» указанный вами объект и таскает его за собой, как собачонка любимую кость. Попробуйте потаскать любой значок по Рабочему столу Windows – и наука, и развлечение.

У правой кнопки характер иной, осторожный. Если навести курсор на какой-то значок или даже просто на свободный участок пространства и щелкнуть, она начнет докучать вам вопросами. Запустить, али переименовать, или вовсе удалить? Конечно, сама кнопка будет молчать, а все возможные команды будут явлены вам в виде Контекстного Меню. И вам нужно будет просто выбрать один из пунктов этого меню и щелкнуть по нему – уже левой кнопкой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT