□ использовать свойства и методы внешних объектов, а также обрабатывать события, которые генерируются этими объектами;
□ запускать новые независимые процессы или активизировать уже имеющиеся;
□ запускать дочерние процессы с возможностью контроля их состояния и доступа к их стандартным входным и выходным потокам;
□ работать с локальной сетью: определять имя зарегистрировавшегося пользователя, подключать сетевые диски и принтеры;
□ просматривать и изменять переменные среды;
□ получать доступ к специальным папкам Windows;
□ создавать ярлыки Windows;
□ работать с системным реестром.
В WSH 5.6 входят перечисленные ниже объекты:
□ WScript
. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.
□ WshArguments
. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.
□ WshNamed
. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.
□ WshUnnamed
. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.
□ WshShell
. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.
□ WshSpecialFolders
. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.
□ WshShortcut
. Позволяет работать с ярлыками Windows.
□ WshUrlShortcut
. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.
□ WshEnvironment
. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.
□ WshNetwork
. Используется при работе с локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые диски и принтеры.
□ WshScriptExec
. Позволяет запускать консольные приложения в качестве дочерних процессов, обеспечивает контроль состояния этих приложений и доступ к их стандартным входным и выходным потокам.
□ WshController
. Позволяет запускать сценарии на удаленных машинах.
□ WshRemote
. Позволяет управлять сценарием, запущенным на удаленной машине.
□ WshRemoteError
. Используется для получения информации об ошибке, возникшей в результате выполнения сценария, запущенного на удаленной машине.
Кроме этого, имеется объект FileSystemObject, обеспечивающий доступ к файловой системе компьютера (этот объект будет подробно описан в
Перейдем теперь к рассмотрению свойств и методов внутренних объектов WSH.
Примеры всех сценариев, приведенных далее в этой главе, написаны на JScript. Так как эти сценарии только иллюстрируют свойства и методы WSH и не используют особенностей, характерных только для JScript, перевод их на VBScript не представляет никакого труда.
Объект
Свойства объекта WScript
позволяют получить полный путь к использующемуся серверу сценариев (wscript.exe или cscript.exe), параметры командной строки, с которыми запущен сценарий, режим его работы (интерактивный или пакетный). Кроме этого, с помощью свойств объекта WScript
можно выводить информацию в стандартный выходной поток и читать данные из стандартного входного потока. Также WScript
предоставляет методы для работы внутри сценария с объектами автоматизации и вывода информации на экран (в текстовом режиме) или в окно Windows.
Отметим, что в сценарии WSH объект WScript
можно использовать сразу, без какого-либо предварительного описания или создания, т. к. его экземпляр создается сервером сценариев автоматически. Для использования же всех остальных объектов нужно применять либо метод CreateObject
, либо определенное свойство другого объекта.
Свойства объекта WScript
представлены в табл. 1.2.
WScript