Какое-то время я ничего не видел, но потом, будто переключили лампочку и я понял, что свет уже окутывает не меня, а площадку, на которой я стою. Я вижу саму площадку и купол света над ней. Только я собирался сдвинуться, как из земли начали появляться чёрные капли, которые стали "падать" наверх, на белый купол. Спустя пару мгновений эти капли образовали дождь, который окрасил этот купол в тёмно-синий цвет. Когда "дождь" закончился, от макушки купола отделилась одна капля. Связанная с куполом тёмно-синей нитью, она подлетела ко мне и развернулась в светящийся прямоугольный экран со списком имён.
Надо отдать должное - спецэффекты тут на высоте. Значит надо выбрать из этого списка бога, с которым я хочу заключить договор. Ну, посмотрим, кто у нас тут. Первым в списке Один. Интересно, почему именно он? Да и вообще, хотелось бы чуть больше конкретики - что у него можно попросить и что он попросит взамен.
Чтобы посмотреть что произойдёт, я коснулся пальцем строки, где было написано "Один - верховный бог германо-скандинавской мифологии". В ответ на это, из земли поднялась зелёная нить и прикрепилась к экрану. Вслед за этим, рядом с тёмно-синим окном, в котором был список, появилось зелёное окно поменьше. В нём было всего две строки - первая начиналась словом "Дар:", а вторая словом "Жертва:". Стоило окну нормально сформироваться, как обе строки заполнились текстом. В итоге, в зелёном окне был написан следующий текст:
"Один - верховный бог германо-скандинавской мифологии.
Дар: Копьё "Гунгнир". Пробивает любые защиты или блоки.
Жертва: Победы в боях. Предпочтительно использовать "Гунгнир"."
Надо понимать, что зелёный экран - это обещанная профессором помощь. Что ж, по крайней мере, теперь понятно чего ожидать. С Одином всё довольно просто и ясно - пусть дар и интересный, но это не то, что я ищу. Благодаря "отмычке" я и так взломаю практически любую защиту... Наверное потому Один и стоит на первом месте, да и "жертва" довольно нетребовательна. Только реальной пользы мне от него будет не так уж и много. Мне нужно ускорение восприятия, ускорение тела или какой-нибудь полезный навык. Тут же, словно подчиняясь моим желаниям, список перетасовался и изменился. На первую позицию вышла Афина:
"Афина Паллада - греческая богиня военной стратегии и мудрости.
Дар: Ускоренное восприятие.
Жертва: Только "честные битвы" и избежание конфликта, коли таковое возможно"
В принципе, такой "дар" мне и нужен, но "жертва" накладывает слишком много ограничений. Есть и другие, более лёгкие, способы ускорить восприятие. Придётся искать дальше.
Поисковик тут работает на интуитивном уровне, но даже так я за двадцать минут поисков не смог найти ничего подходящего. Да и тишина эта действует на нервы. Все эти славянские, азиатские, индийские, скандинавские и греческие боги слились для меня в монотонный поток характеристик - "дар"/"жертва". К сожалению, у большинства либо "дар" был бесполезным, либо требуемая "жертва" - слишком большая. Повезло хоть что африканских и ацтекских божеств можно было смело отмести - все они слишком кровожадные в требованиях "жертвы".
Я продолжил поиски и спустя десять минут, одно божество привлекло моё внимание: "Велес, скотий бог - один из верховных славянских богов.
Дар: Сила Велеса укажет путь к цели или доведёт до неё.
Жертва: Труд (тяжёлая работа или какое-либо иное приложение усилий)."
Это отличается довольно сильно от всех остальных "договоров". Другие боги требовали "жертв" связанных со сражениями и победами. "Жертва", которую требовал Велес, как впрочем и "дар", были весьма необычны. "Труд", как "жертва", не налагает на меня никаких серьёзных обязательств. Я могу вести себя так же, как и всегда. В этом плане "договор" весьма выгодный. Теперь остается только понять как работает "дар".
Велес - славянский бог. Смотря на описание дара, мне приходит на ум сказка про Ивана-царевича, где баба-яга даёт ему клубок нитей, который "указывает путь". Учитывая общие корни, то с довольно большой уверенностью можно предположить, что "дар" будет выполнять схожие функции с вышеупомянутым клубком нитей. Если так, то Велес подходит мне как нельзя лучше - необременительная "жертва" и полезный "дар". Не думаю, что я смогу найти вариант интереснее. Да и то, что Велес именно славянский бог добавляет очков в его пользу.