– Просто потрясающе! – вымолвил торговец, качая головой и не спуская глаз с девушки, а затем непринужденно сказал: – С вас триста тысяч.
– Сколько??? – не удержался Фаервэл, который тут же перевел взляд на Аарона.
Они принялись торговаться, но, когда Николь сообщила, что готова пойти в другую лавку и подобрать вещи там, торговец тут же снизил цену до 150 000 и предложил им в подарок алый плащ с зачарованием на шанс ухода носителя в невидимость, если по тому совершена атака. Хотя кулдаун способности был целые сутки, да и цена всего комплекта по словам Фаервэла все равно была чуть завышенной, они договорились.
Из лавки они направились к ближайшему храму, где Николь сменила точку возрождения, коснувшись светящегося белого шара, казалось бы, сотканного из чистого света. По словам НПС храмовника, в случае смерти она окажется здесь, где ей бесплатно выдадут минимальный набор одежды первого тира, так как все снаряжение при смерти теряется. Храмовник также объяснил, что в случае поражения она потеряет и накопленный в течение суток опыт, а также лишится от 1 до 5% общего накопленного опыта. По всему выходило, что смерть в Ньюве была крайне затратным и неприятным событием, а в случае с Николь еще и потенциально опасным для ее сознания. Девушка уже доверяла Фаервэлу, однако после рассказа храмовника начала сомневаться, действительно ли верный выбор она сделала, согласившись на поход по данжам в опасных зонах.
Тем не менее парень сказал, что они пойдут с «глазом». Так он назвал игрока, который должен был находиться у входа в данж и, в случае опасности со стороны ПК игроков, подать остальным сигнал. В этом случае команда зачистки активировала кристалл телепорта и уходила в город. Судьба глаза при этом была незавидна, но такая работа хорошо оплачивалась и шли на нее, по словам Фаервэла вовсе не от бедности, а от желания побыстрее заработать много денег, при этом не слишком напрягаясь. Помимо этого, парень рассказал, что порой предметов из хорошего сложного данжа они приносят на 500 – 600 000 каждому, если переводить их цену на серебро. Откуда-то, словно она когда-то изучала теорию вопроса, девушка знала о том, что зачистка данжей – выгодное занятие. А потому, прикинув сколько времени ей пришлось бы выполнять в городе скучные однообразные квесты, Николь лишь порадовалась своему решению составить компанию отряду и понадеялась, что все действительно пройдет удачно.
Проходя один из уже немногочисленных открытых магазинчиков, в силу позднего вечера, Николь показала парню на простой нож размещенный на открытом лотке. Фаервэл пожал плечами и расплатился за нож, не став вдаваться в подробности зачем он понадобился девушке.
Николь сразу сделала его ритуальным через опцию в инвентаре и теперь была полностью готова к походу.
Они довольно быстро добрались до городской площади и с удивлением Николь заметила, как за время ее отсутствия в городе – на месте стройплощадки теперь возвышалось красивое мраморное здание. Всмотревшись в него, девушка увидела в интерфейсе описание характеристик постройки, с рядом непонятных для нее значений. Единственное, что она смогла понять для себя это то, что здание принадлежало некой компании Лайки Трансаэро, а строителя звали Тейн Горн.
Скоро подтянулись и остальные участники их группы. Танка, то бишь игрока, призванного получать и выдерживать урон противников, отвлекая их на себя от остальной группы, звали Риджель, а в роли целителя шел друид под ником Корректо. Третьим участником их отряда был лучник, имя которого было столь сложным, что Николь его не запомнила, а каждый раз смотреть на визуальное отображение было не удобно. К счастью парень облегчил ей задачу, сказав, что обычно его ник в онлайн играх Недотепа или просто Нед и попросил называть его как-нибудь так, уточнив, что все обычно так и делают.
Фаервэл сообщил что «глаз» уже заждался их в серых зонах, и они отправились к городским воротам. Там оказалось, что у всех игроков кроме Николь есть маунты, но, чтобы не задерживаться, Фаервэл предложил ей поехать на лошади вместе с ним, благо такая механика в игре была доступна.
Почти сразу, после того, как они миновали ворота система, оповестила девушку о том, что она оказалась в серых зонах, где ПК режим не является преступлением. Николь сразу напряглась, но поведение ее группы не менялось и спустя несколько минут, глядя как все спокойно себя чувствуют, успокоилась также.
Группу вел танк, он ехал на крепком вороном коне чуть впереди, как объяснил Фаервэл, чтобы в случае нападения принять удар на себя.
Лесистая местность, по которой они двигались была испещрена тропинками и крупными полянами. Иногда, сквозь уже опустившуюся ночную мглу в лесу виднелись огни костров и какие-то странные силуэты.
– Это мобы. Ты что, еще никогда их не видела в серых землях?
– Пока нет, – ответила Николь.