my() декларирует
Пример:
# Программа вычисления факториала.
print fact(3); # вычислить факториал 3*2*1
sub fact # Определяем подпрограмму.
{ my $m; # private переменная но не local !
$m = $_[0];
return 1 if $m <= 1;
return($m * fact($m -1));
}
Можно указывать начальные значения private переменных как:
my(
Так для вышеприведенного примера лучше было написать:
my(
В общем лучше использовать
Применение функции
Для краткого описаня типа параметров передаваемых подпрограмме можно применять прототипы. В Перл существуют следующие прототипы:
Декларация Пример вызова
sub mylink($$) mylink $old, $new
sub myvec($$$) myvec $var, $offset, 1
sub myindex($$;$) myindex &getstring, «substr»
sub myreverse(@) myreverse $a, $b, $c
sub myjoin($@) myjoin ":",$a,$b,$c
sub mypop(\@) mypop @array
sub mysplice(\@$$@) mysplice @array, @array, 0, @pushme
sub mykeys(\%) mykeys %{$hashref}
sub myopen(*;$) myopen HANDLE, $name
sub mypipe(**) mypipe READHANDLE, WRITEHANDLE
sub mygrep(&@) mygrep { /foo/ } $a, $b, $c
sub myrand($) myrand 42
sub mytime() mytime
Здесь:
\'символ' – параметр с типом 'символ'
'@' или '%' – все оставшиеся параметры как список
'$' – скаляр
'&' – безимянная подпрограмма
'*' – ссылка на таблицу имен
';' – разграничитель обязательных и не обязательных параметтров.
Иногда нужно в качестве параметра передать подпрограмме не значение элемента массива а ссылку на него, что бы подпрограмма могла изменить значение элемента. Для этого в Перл к имени переменной добавляется символ '*' Подбное выражение называют 'type glob' так как в Юниксе символом '*' обозначают «все возможные значения». Поэтому '*' для массива означает «все элементы массива».
Для скаляров употряблять '*' не имеет смысла т.к. они и так передаются ссылкой и вы можете изменять значение параметра изменяя например переменную $_[0].
Большинство встроенных функций Перл можно переопределить своими собственными. Обычно это делают для удобства совместимости Перл для разных платформ систем.
Для этого нужно перечислить имена этих функций в виде:
use subs 'функция1', 'функция2' ....;
и далее в модуле определить сами функции.
Если вы попытаетесь вызвать не существующую функцию то Перл выдаст немедленно сообщение об ошибке. Но если вы определите подпрограмму с именем 'AUTOLOAD' то она будет вызвана с теми же параметрами а переменная $AUTOLOAD будет содержать имя не существующей подпрограммы. Данный механизм очень удобен для средств отладки.
Модули (packages)
В Перл реализован механизм модулей. Модуль это группа подпрограмм и переменных обычно включенных в один файл. Внутри одного модуля можно определить другой модуль. Начало модуля определяется директивой:
packages имя_модуля;
Конец модуля это конец блока или файла. Головной модуль имеет по умолчанию имя main. На имя внутри модуля можно ссылаться добавляя '::' после имени модуля.
Например:
$main::var1 – переменная в головном модуле.
::var1 – то же самое. Имя main можно опускать.
$модуль1::var1 – переменная в модуле
$модуль1::модуль2::var1 –
Только идентификаторы начинающиеся с буквы или символа '_' хранятся в пространтсве имен текущего модуля. Остальные хранятся в пространстве головного модуля
Кроме этого имена STDIN, STDOUT, STDERR, ARGV, ARGVOUT, ENV, INC и SIG так же хранятся в головном модуле.