Читаем Введение в Perl полностью

Обратите внимание что первый елемент $1.

Пример:

$a = «/usr/local/perl/perl.bin»; # Анализируемая строка

Цель: Создать массив @dirs с именами директорий.

Решение:

Самый простой способ воспользоваться split('\/'), но в качестве примера используем скобки.

@dirs =~ m[/(\w*)/(\w*)/(\w*)/(\w*)]

Здесь 'm[' – использовать квадратные скобки как ограничители.

(\w*) – шаблон алфавитноцифровой последовательности.

В результате @dirs равен ('usr', 'local', 'perl')

q/строка/ 'строка'

Строка литералов. Не интерполируется. Внутри строки разрешается использовать \' или \\ для обозначения символов ' и \ .

Пример:

print q#Привет.#; # Результат Привет.

print 'O\'K'; # O'K

qq/строка/ «строка»

Интерполируемая строка.

Пример:

$var = 13;

print «\$var = $var»;

Результат:

$var = 13

qx/строка/ `строка`

Сначала строка интерполируется а потом выполняется как системная команда.

Пример:

print `date`;

Результат:

Thu Nov 14 13:36:49 MSK 1996

qw/строка/

Возвращает список элементы которого – слова строки разделенные пробелами.

Пример:

print qw/Построемся и спасемся!/; # ('Построемся','и','спасемся!')

Результат:

Построемсяиспасемся!

Часто применяется как:

use POSIX qw( setlocale localeconv )

@EXPORT = qw( proc1 var );

s/шаблон/подстрока/egimosx

Поиск по шаблону и в случае успеха замена подстрокой.

Возвращает количество произведенных подстановок иначе false (0). Если строка в которой ведестя поиск не указана (операторы =~ или != ) то используется переменная $_ .

Если в качестве раделителя '/' исрользовать одинарную кавычку (') то интерполяции не будет иначе можно применять переменные в шаблоне или подстроке.

Опции:

e – Расмматривать правую часть как выражение.

 – Глобальный поиск.

 – Без различия регистра букв

m – многосточная переменная

o – компилировать шаблон один раз

s – однострочная переменная

x – расширенное регулярное выражение

Разделитель '/' можно заменить на любой алфавитно-цифровой символ кроме пробела.

Пример:

$var = «12345»; # исходная строка

$var =~ s/1/0/; # Заменить '1' на '0'. Результат 02345

$var =~ s(5)(.); # Заменить '5' на '.' Результат 0234.

Здесь в качестве разделителя применены скобки поэтому подстрока

взята в две скобки.

$var =~ s/\d*/каламбур/; Заменить все цифры. Результат 'каламбур.'

$var =~ s/а/о/g; # Заменить все 'а' на 'о'. Результат 'коломбур.'

$var = «12 34»; # Новое значение

$var =~ s/(\d\d) (\d\d)/$2 $1/; # Поменять местами числа. Результат '34 12'.

tr/таблица1/таблица2/cds

y/таблица1/таблица2/cds

Замена всех символов из «таблица1» на соответсвующий символ из «таблица2». Результат – количество замен или стираний. Без оператора =~ или != операция выполняется с строкой $_. Для совместимости с программой sed вместо tr можно писать 'y'.

Опции:

c – дополнение «таблица1»

d – стереть найденные но не замененные символы.

s – «зжать» повторяющиеся замененные символы.

Если указана опция /dтаблица2 всегда интерпретируется как положено.

Другими словами если таблица2 короче чем таблица1 то символ из таблицы1 интерпретируется всегда. Если таблица2null то все символы строки остаются не изменненные. Это удобно для подсчета количества сиволов в строке определенного класса или для сжатия повторяющихся символов например пробелов.

Пример:

$s = «hello»; # Исходная строка

$s =~ tr/a-z/A-Z/; # Заменить малые буквы на большие. Результат

# 'HELLO'

$s = 'Hel....lo';

$s =~ tr/a-zA-z/_/c; # Заменить все не буквы на '_'

# Результат 'Hel____lo'

$s =~ tr/_/ /s; # Заменить '_' на ' ' и сжать.

# Результат 'Hel lo'

$s =~ tr/a-zA-Z /a-zA-Z/d; # Удалить все не буквы. Результат 'Hello'

Если один и тот же символ несколько раз указан в таблице1 то применяется только первая замена.

Операторы ввода-вывода.
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT