#define SIZE 4 // Размер строки/колонки
//********************************************************************
// Используемые функции
//********************************************************************
int check_win(int array[ARRAY_MAX+1]);
void convert_multi_single(int A[SIZE][SIZE], int В[SIZE][SIZE]);
void convert_single_multi(int A[ARRAY_MAX+1], int В[SIZE][SIZE]);
void display_board(int A[SIZE][SIZE], int row, int col, int direction);
void display_board2(int board_array[ARRAY_MAX+1]);
void display_error(int n);
void display_intro(void);
void display_win(void);
void get_move(int *direction, int *row, int *col, int *select);
void randomize_board(int board_array[]);
void swap(int row, int col, int new_row, int new_col, int array[SIZE][SIZE]);
void swap2(int from, int to, int array[ARRAY_MAX+1]);
void try_move(int move, int row, int col, int array[SIZE][SIZE]);
unsigned char mode(unsigned char num, int modulus);
void LCD_output(char s[]);
void int2char(int i);
void pause(void);
void delay(int usec);
void enable(void);
void initialize_LCD(void);
void command(unsigned char n);
void data(unsigned char n);
void write(void);
void read(void);
void status_wait(void);
void LCD_char(unsigned char n);
void Clearscreen(void);
void newline(void);
void Reset_cursor(void);
//*****************************************************************
//Переменные
//*****************************************************************
#pragma abs_address 0x3600
static int win_array[ARRAY_MAX+1]
= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0};
#pragma end_abs_address
#pragma abs_address 0x3500
int board_array_single [ARRAY_MAX+1];
int board_array_multi[SIZE][SIZE];
int win; //использовать как булевы переменные
int direction; //направление движения
int row; //выделить ряд
int col; //выделить колонку
int select; //если кнопка нажата
int i; //текущая переменная
#pragma end_abs_address
//*****************************************************************
// Основная программа
//*****************************************************************
void main {
win = 0; //инициализировать все переменные
direction = 0;
row = 1;
col = 1;
select = 0;
i = 0;
DDRDLC = 0x1F; //конфигурировать порт DDRDLC как выходной
DDRP = 0xFF; // конфигурировать линии порта P как выходные
DDRS = 0x00; // конфигурировать линии порта S как входные
TSCR = 0x80; //включить таймер
initialize_LCD; //инициализировать ЖКД
Clearscreen;
Reset_cursor;
display_intro;
for (i=0; i ARRAY_MAX+1; i++) board_array_single[i] = win_array[i];
convert_single_multi(board_array_single, board_array_multi);