Я надеюсь, про купание в крови это не буквально? Я хоть и голоден, но людей жрать пока не готов. Впрочем, за убийство того доктора мне что-то прибавилось, значит, это работает и без каннибализма. Хотя, я уже и не человек, так что это и не каннибализм. Чёрт, что-то есть захотелось от этих размышлений. С головой явно что-то не так…
Уровень 32
Всего опыта 589 300 \ 630 000.
Свободных очков навыков — 132
Свободных очков характеристик — 132
Текущие характеристики:
Здоровье 57 \ 200
Сила — 20
Выносливость — 20
Ловкость — 10
Интеллект — 10
Восприятие — 1
Насыщение — #заблокировано#
Собрано ДНК — 0
Стадия эволюции — 1
Иммунитет — 1 \ 1
Основной класс не выбран
Дополнительный класс не выбран
Ну, хоть не до нуля сбросило. А то убили бы уколом иглы или транквилизатором. Пока рано распределять характеристики, сначала нужно определиться с классами. У меня две основные цели: выбраться отсюда и спасти Ирину. Выбираться, скорее всего, придётся без оружия, а значит, лучник не прокатит. Можно уйти в ближний бой, уже и опыт неплохой есть, а с живучестью и силой демона — это просто железный вариант, беспроигрышный. Но после, мне придётся обзаводиться собственной армией. Как я уже успел ощутить на собственной шкуре, в этом мире не то что в одиночку трудно выжить, тут даже маленькая группа является беззащитной перед серьёзной опасностью. А значит, и класс должен быть подходящим для совместного боя.
Итак, лучник точно отпадает. Сейчас у меня нет для него подходящего оружия, как и возможности его создать. Воин — хороший вариант. Но меня ещё интересует магия. Яффе сказал, что обычно человек расположен либо к магии, либо к физическим классам. А у меня предрасположенность сразу к двум направлениям. Вот только характеристики мага не подойдут воину и наоборот. Да и не знаю, смогу ли колдовать без магического оружия… А вот в морду дать или кишки выпустить смогу запросто, кулаки, а теперь ещё когти, всегда со мной.
Значит, первым выберу воина, а дальше посмотрим.
Выбран основной класс — воин.
Выбрана стойка с когтями (безоружный бой)
Множитель атаки* — урон оружия х (сила\3)
Урон когтей (1-й уровень) = 3
Доступные навыки:
Терзание жертвы — вы наносите три быстрых режущих удара когтями. Каждый удар наносит 70 % от множителя атаки*.
Расплата — мгновенный удар, наносит 100 % урона от множителя атаки* и дезориентирует врага.
Поиск слабых мест — вы наносите 3 удара с 50 % вероятностью критического урона (отдельно для каждого удара). Урон от множителя атаки* 90 %.
Уклонение — вы, с 50 % шансом, уклоняетесь от атак и выстрелов в течение 1 секунды.
Натиск — вы обрушиваете на врага шквал быстрых, но слабых ударов. Количество ударов: 5. Урон от множителя атаки* 50 % (на каждый удар).
Подлая смерть — вы наносите удар по глазам, и с вероятностью в 60 %, вызываете ослепление противника на 3 секунды.
Мощный удар — вы наносите сильный удар, пробитие брони +20, вероятность травмировать противника 30 %. Множитель атаки* 150 %.
Ярость — ваша сила увеличивается на 50 %, но выносливость уменьшается на 50 %. Время действия — 1 минута.
Кровожадность — каждый ваш удар, с вероятностью 50 %, вызовет у врага кровотечение (урон от когтей), наносящее 0,5 %урона от здоровья цели каждую секунду, время действия кровотечения 10 — секунд. Суммируется до 5 раз. Время действия навыка — 1 минута.