Конечно же, я не стал сидеть сложа руки. Какие у меня были варианты? Да, на зверобогах я отожрался до полутора объема сил Нелтариона, но один хрен, это облако меня осушало. Вот мне и пришла в голову одна единственная мысль, которую я и решил осуществить. Я решил начать поглощать души тех сильных драконов, которых у меня было три тысячи с небольшим. Можно было создать кузню душ, но я не уверен, что меня это спасет. Так я начал одну за одной поглощать эти души. Особых знаний мне это не принесло, не считая обычаев и моральных устоев драконов. Магия у них была простой, волевое усилие с энным количеством маны – вот вам огненное цунами. И так во всем. Единственными тут более-менее «магами» были синие и желтые драконы. К слову, тут был весьма интересный вопрос…
Драконы из синей стаи просто фанатели от изучения магии и всех ее проявлений. Если древние драконы могли ворочать чудовищными объемами маны, то их самое молодое поколение виртуозно справлялось уже и с тончайшими нитями силы. Собственно, так и появились первые заклинания, которые разошлись потом по всем стаям драконов. Однако, на вооружение заклинания приняла только стая желтых драконов. Ноздорму заклинания просто помогали более точно управлять такой сложной магией, как магия времени. Да и с затратами маны заклинания помогали существенно экономить. Вот так и получилось, что синяя стая стала изобретать все новые и новые заклинания, а желтая ими пользоваться. Хотя, по факту-то, синяя стая просто вплетала магию туда, где ее раньше не было. К примеру, охранный периметр, исцеление ран на более точечном уровне, ну и атакующие заклинания, само-собой, а вслед за ними и защитные. В скором времени синяя стая научилась подключаться к меридианам Азерота. Если судить именно о магии драконов, то ничего примечательного в ней не было. Просто другие алфавиты, их было три, и другой принцип плетения заклинаний. Что самое интересное, для всех драконов ускорить свое восприятие как раз плюнуть, ну и начальная ментальная магия с рождения. В общем, с исходными данными у этих ящеров все тип-топ. Про заматерелых ящеров вообще молчу.
Магия драконов – это, конечно же, хорошо. Однако, даже их весьма богатый арсенал не позволял мне избавиться от этого «Временного ключа». Так на самом деле называлось это облако. Эти знания я получил из очередной души дракона, который был весьма сведущ в магии времени. И – да, моя теория оказалась верна. Меня действительно будет забрасывать все ближе и ближе к моему реальному времени, в котором я жил. Но было очень большое НО. Именно так казнили в среде драконов тех, кто покушался на святые устои. К примеру, сожрать невылупившееся драконье яйцо, или просто что-нибудь плохое с ним сделать. Да и вообще, отпрысков драконы берегут похлеще Ночных эльфов. Если даже сородич ранит молодого дракона, то ему придется отвечать за это перед всей стаей. А там уже как решит большинство. Так вот, временной ключ можно было снять лишь в одном случае, а если точнее, то его и снимать не надо, он сам отпадает за ненужностью, как только вернет меня именно в тот момент, когда меня зашвырнуло далеко в прошлое. Это если я доживу и меня не осушит. Вся прелесть временного ключа в том, что это заклинание из «старой» школы, из знаний еще древних драконов. И даже Ноздорму не знал как его снять, чтобы навсегда остаться в прошлом. Однако, с помощью этого же заклинания можно зашвырнуть врага так далеко в прошлое, что когда настанет момент, когда кончится его мана, его смерть не покажется легкой никому из разумных. Вот вам бы понравилось быть размазанным по молекулам на несколько тысячелетий? Это как намазывать масло на хлеб, очень долго намазывать… Вот и меня так же будет вдавливать в пространство на протяжении долгих тысяч лет. Главное, не допускать начала этого процесса. А для меня это значило лишь то, что я должен стать еще сильнее. И поглощать души древних драконов мне нужно побыстрее.
Была у меня надежда на то, что Шаа мне поможет скинуть временной ключ… Но я потратил лишь кучу времени на переработку своей же маны в Шаа, а потом еще и кучу времени на бесполезные попытки. В общем, лучше бы занимался поглощением душ. Вскоре ключ вытянул из меня достаточное количество маны, чтобы зашвырнуть меня еще ближе к моему времени. Перемещение казалось уже будничным, а вот мысли о том, что со мной будет дальше, стали только мрачнее. Перед самим перемещением я успел дорасти до семи объемов Нелтариона, и этого моря маны едва-едва хватило… Помимо этого все поглощенные души ухудшали состояние моей собственной души. Про болевые ощущения я вообще молчу. Но мысль о том, что я могу сдохнуть не самой приятной смертью меня не останавливала. Зато я уже определился, что в моем времени станет на одного Аспекта меньше. Даже имя его знаю…