Читаем Время жатвы полностью

Самым быстрым выходом было вернуться, но этот путь мне уже отрезала виверна. Она приземлилась прямо в квартиру на обломки и пыталась втиснуться в коридор. Выходило у нее не очень хорошо, но все же выходило. Времени на то, чтобы разобраться с дверью могло и не хватить. В моих руках появилась МРка и дважды оглушающе в замкнутом помещении кашлянула. Получилось выбить твари глаз и ей это не понравилось, но она осталось жива. Монстр только отпрянул назад и снова полез внутрь за желанной добычей. Жалея, что под рукой нет автомата, я как мог быстро переломил ружье, вставил патроны на положенные места моя помощница снова начала выплевывать пули в жаждущее человеческой жизненной силы и плоти чудовище. Оно вытягивало ко мне башку, закрывая здоровый глаз, и пыталось схватить пастью. Тварь не понимала, что там у нее уязвимое место и не обладала тактической хитростью, а то бы подождала меня на открытом месте. Поэтому ей в пасть влетела пара пуль, и она закончила свой жизненный путь, как и ее прошлая товарка.

Последняя виверна была несколько крупнее прежних виденных мной. Выход оказался закупорен, а я-то думал, что это просто у страха глаза велики. Ан, нет. Весь коридор заняла. Только под потолком, после того как тварь легла, осталась висеть одна карта и появился совсем узенький лаз. С моей тушей, тем более в Боевой форме, в такой не пролезть, но это меня не печалило. Появился краткий миг, чтобы перевести дух, а как вылезти я придумаю. В крайнем случае, как герой фантастического романа, точнее даже как герой нескольких прочитанных мною фантастических романов, пробью себе путь через плоть поверженного монстра.

Сунулся слить свободную жизненную силу в карту и понял, что у меня ее было мизер. Полученного с прошлого убийства опыта как раз хватило, чтобы получить уровни и сверху почти ничего не осталось. Оля на такое сказала бы «печалька», ну а что сказал бы я и так понятно, так что промолчу.

Наступив на голову и шею виверны, дотянулся до трофея.

Вами получено 1496 единицы жизненной силы.

Вами получен тринадцатый уровень. Теперь вы можете накопить до 400 единиц жизненной силы.

Вами получен четырнадцатый уровень. Теперь вы можете накопить до 450 единиц жизненной силы.

Вами получен пятнадцатый уровень. Теперь вы можете накопить до 500 единиц жизненной силы.

Реально свалился на пол и несколько секунд лежал, закатив глаза. Я не обрадовался в штаны, как это бывает с некоторыми подростками, видящими эротические сны, но это было даже круче секса. Хотя нет, секс это другое удовольствие. Тут одно другим не заменить. Никогда не пробовал тяжёлых наркотиков, но уверен, что и они с этим не сравнятся. После такого отдавать крохи опыта, получаемые с рядовых мобов, станет совсем просто. То удовольствие обычная щекотка. Даже то, что я взял с Фета и прошлой виверны пусть и уже не щекотка, но не такой же кайф.

Придя в себя и пристроившись спиной к стене, проверил, сколько у меня свободного опыта. Вышло 146. По сравнению с тем, что ушло в уровни просто мелочь, но все же не мало. Нужно все слить во что-то, что вот прямо немедленно повысит мои шансы на выживание. В то, что поможет выбраться из этой злополучной высотки и добраться до своих целым и невредимым.

По сути, при приличном количестве наличных карт подходили только Рассекающий удар, хранящийся у меня еще с первого дня и навык владения полексом. Оба они по заполнению стоили 100 единиц жизненной силы, но умение требовало ее и для активации, а навык он есть навык. Он будет со мной и при нулевом балансе. Достал карту с навыком и перечитал его свойства, словно там могло что-то измениться.

Средние навыки владений комбинированным древковым оружием «полекс».

Карта навыка Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: наделяет средним навыком владения комбинированным древковым оружием подобным полексу.

Наполненность: 0/100 жизненной силы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Кровавой жатвы

Время жатвы
Время жатвы

На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное. В темноте подвала вас может поджидать кровососущий упырь или стая гигантских плотоядных крыс. Шанс прожить хоть сколь-нибудь долго есть только у тех, кто готов без раздумий взяться за оружие и драться, но при этом способен не забывать об осторожности, ведь один укус может обратить вас из человека в зомби, оборотня, вампира или иную чудовищную тварь. Только такие люди способны превратиться из юнитов в жнецов и возвыситься в новом мире.

Николай Свистунов

ЛитРПГ

Похожие книги