Думаю, Аид в обличии Фуфлунса не соврал, когда мы с Суцеллом вытягивали из него информацию — где обитает Смерть. А то, неловко выйдет, если я не туда припрусь… Хоть у Аида и не было мотива говорить мне ложь, ведь это и так общедоступная информация, я, на всякий случай, спрошу у кого-нибудь по дороге «как пройти до логова Смерти».
Выбравшись из особняка и открыв окно, я перелез через забор и припустил к восточным воротам города.
Уже когда отбежал метров на двести, пилинькнуло сообщение.
Посмотрел от кого.
Это не игровое, а СМС-ка с телефона. Только, номер неизвестный.
Ладно, посмотрим, что это. Открыл сообщение.
Прочитав, я остановился. Не совсем разобрался, что там и как. Но блин, если получится вытащить Суцелла из Тартара, хоть и в реальный мир, а не в Легенду, надо это делать! Не хочется, чтобы он там торчал в одиночестве…
Посмотрел на время.
Ладно, к Смерти я вполне себе успеваю. Времени — выше крыши. Так что, вполне могу себе позволить выйти из игры и попробовать вытащить Суцелла.
Надеюсь, получится.
Глава 4
Сняв шлем, дотянулся до смартфона на тумбочке и тут же набрал «хакеру».
После пары гудков, на той стороне взяли трубку.
— Алло.
— Алло. Добрый… — Я привстал и посмотрел в окно. — …вечер. Я по поводу заказа.
— Ааа. Добрый! Ну что, всё-таки, решили опробовать? Предупреждаю. Это, как бы выразиться… — Хакер замолчал на несколько секунд, подбирая слова. — Альфа версия. В общем, продукт максимально сырой, пока.
— Да, хочу опробовать. Вы… быстро справились. Хоть и с альфа версией. Вы же, вроде, говорили, что и за месяц можете не успеть?
— Ну, на самом деле, до конца ещё далеко. Но да, вышло сильно раньше, чем я ожидал. Такое бывает. Когда ищешь уязвимости, то никогда не знаешь, сколько это времени займёт.
— Ясно. На пару уточняющих вопросов ответите?
— Да, конечно.
Я прикинул очерёдность вопросов, почёсывая вдруг зачесавшийся кончик носа.
— Ну, начнём с того, как, вообще, производить перенос персонажа?
Хакер откашлялся в сторону и начал меня просвещать по своей работе:
— Тут, скорее не перенос, а копирование. Код с серверов игры не удаляется. Таким образом, персонаж остаётся в Легенде.
— Так это и не перенос вовсе?
— Перенос. Позже объясню.
— А, хорошо. Продолжайте.
— В общем, по технической части: я скину программку. Нужно будет залить её на SSD, я укажу какой, и через USB переходник подключить к шлему. В самой игре — в чате, нужно будет набрать код: хэштэг слив и имя неигрового персонажа.
— Вообще, любого?
— Ну, да. Разве что, там три мира практически друг с другом не связанных. Это нужно сделать в нужном мире.
— А обратно вернуть персонажа в Легенду можно будет?
— Да. Те же действия, но в окне игрового чата написать: хэштэг залив. Код персонажа на сервере игры будет не заменён, а дополнен. Таким образом, он получит все знания о переносе.
— Ага… ну, в целом, понятно. Это, грубо говоря, вы две копии персонажа сольёте в одну.
— Вроде того.
Думал спросить, можно ли вернуть персонажа в другое место. Скопировать в одном, а вернуть в другое. Но теперь, и так стало понятно, что нет, нельзя. Принцип совершенно иной, чем я предполагал. А в таком раскладе, и слив и залив происходит в той точке, где находится персонаж. Хммм… Ещё вопрос — сработает ли копирование кода Суцелла нормально. Ведь он хоть и в Тёмном мире, но, скажем так, в особенной его локации.
Ладно. Это уже на месте и попробую.
— Спасибо за информацию. Вы сейчас мне всё скинете текстом?
— Да. Вообще всю инфу скину.
— Спасибо. Жду, тогда.
— Хорошо. До свидания.
— До свидания.
Я отложил смартфон, потянулся и уставился на пустое место рядом с собой.
Блин. Опять Элия где-то бегает.
Надо бы узнать где. Я снова взял телефон и набрал своей девушке.
Связь соединилась, и звонок раздался со стороны кухни. А ещё, оттуда донёсся голос:
— Я тут.