Читаем Восточный маг: миротворец полностью

Вот и лич. Первый удар, отбросив приняли на себя взметнувшиеся из-под ног кости, в обилии валявшиеся на полу башни. Второй этот костяной щит пробил, но увяз в облаке праха, окружавшем бывшего некроманта. Ослабленный и замедленный, удар пришелся вскользь, не причинив никакого вреда.

Левую ногу пронзила острая боль. Посыпались системные сообщения:

Критическое повреждение. У вас сломана нога.

Получен дебафф «перелом»(скорость передвижения снижена на 80 % до полного заживления)

Получено отравление. Трупный яд. Вы теряете 0,5 % здоровья в секунду.

В глазах полыхнуло красным:

Внимание! У вас осталось меньше 30 % здоровья. Рекомендуется лечение или приём оздоровляющих зелий.

Игнорируя всё, Павел нанёс ещё один удар, на этот раз превзошедший все ожидания: отрублена рука с посохом, разворочена грудина, открывая иссохшие рёбра, но лич всё ещё на ногах. Своей оставшейся культяпкой тот зачерпнул прах и впечатал в грудь паладину.

Внимание! У вас осталось меньше 20 % здоровья. Рекомендуется срочное лечение или приём восстанавливающих здоровье зелий.

«Отвали!» — строчки интерфейса не реагируют как надо, лишь добавляется новая:

Неизвестная команда, проведите дополнительную настройку интерфейса.

«Ррр! Тупая железка!» — отталкиваясь уцелевшей ногой, паладин в прыжке обрушивает меч на голову начавшего отступать лича и разваливает того напополам.

«Есть! Я сделал это! Только все зомби целёхоньки и я, кажется, падаю. Вот же влип…» Нога немеет, и развернувшееся в падении спиной вниз тело, пусть и закованное в доспехи мертвяки небезуспешно стараются порвать на части.

Внимание! У вас осталось меньше 10 % здоровья. Рекомендуется срочно выйти из боя.

«Не дождешься. Паладин я в конце концов или нет? Как там было?» Заранее подготовленная иконка описания навыка послушно разворачивается перед глазами:

Наложение рук. На текущем уровне до 3 раз в день вы можете восстановить до 555 единиц здоровья любому живому существу. С некоторой вероятностью возможно так же избавление от болезней, увечий, отравлений и проклятий. Для активации положите руки на исцеляемого, как можно ближе к области сердца. И ниже мелким шрифтом примечание: если у существа более одного сердца, то сгодится любое из них. Вероятность проявления дополнительного свойства зависит от текущего уровня и силы негативного эффекта.

«И вот я такой лежу под грудой зомбаков, сложив ручки на груди, так и не выпустив из них меч. Хоть прямо сейчас в гроб клади» — посетила забавная мысль, когда шкала здоровья упала до 3 %. И сразу полегчало:

Божественное исцеление восстанавливает вам 555 здоровья. Отравление трупным ядом вылечено.

«Живём!»

Внимание! У вас осталось меньше 30 % здоровья. Рекомендуется лечение или приём оздоровляющих зелий.

«А покойнички-то не дремлют. А не наложить ли мне на себя руки ещё разок? Хи-хи!»

Божественное исцеление восстанавливает вам 555 здоровья.

Сломанная нога исцелена. Дебафф «перелом» снят.

Ну теперь пора. Махать мечом из положения лёжа очень неудобно, но благословленный светлым жрецом меч легко проходит сквозь плоть нежити, отсекая кусок за куском и разваливая некроконструкты насовсем при попадании в средоточие управляющего плетения.

А главное, никто больше не поднимает новых, упокоенные мешают не только воину, но и своим же товарищам, их приходится спихивать, даря драгоценные секунды… И через двадцать-тридцать секунд ковыряния двуручным мечом в куче гнилой плоти из неё вылез сильно помятый, до отвращения грязный и вонючий, но всё ещё живой и боеспособный паладин.

На поляне, пользуясь преимуществом в скорости, полученным от фей, жрец весьма неспортивно, зато эффективно упокаивал скелетов по одному. Отбежал — махнул кадилом — отпрыгнул, опять отбежал — повторил.

— Помощь нужна, дядя? — вращая мечом, пошел к ним рыцарь в далеко не сверкающих, а скорее в мерзко благоухающих доспехах.

— Да уж не помешала бы, отрок — тяжело дыша в очередной раз разнеся чей-то костяк кадилом отпрыгнул жрец.

Через минуту всё было кончено, и все принялись приводить себя в порядок: кто чистить доспехи, кто штопать рясу, а кто и поправлять сбившиеся от ветра прически.

К ним подошел старейшина.

— Вы избавились от зла, но не устранили угрозу насовсем.

— О чем это вы?

— Свято место пусто не бывает, а здесь именно такое место.

— Привлекает всякую погань? — понятливо спросил Пампа.

— Не только погань, но чаще всего да. Осквернено это место.

— Так что, скоро здесь опять что-то заведётся?

— Непременно. Не сегодня, и вряд ли завтра, но минёт меньше четверти луны, как в этих руинах снова поселится зло.

«Обновляемый данж? Круто! Ведь непись здесь, как в обычных ММОРПГ, не плодится бесконечно на респе, с опытом напряжёнка, а тут гарантированно раз в неделю пачка опыта и лута. Интересно, уровень растёт со временем или так и будет пол-сотни трупаков с личем?»

— Но неумирающий может разорвать порочный круг и положить этому конец.

Предложен дополнительный квест: «Устраните угрозу насовсем.» Награда 5000 опыта, вариативно.

— Так может ваш жрец очистит от скверны? Освятит там или как это делается?

Перейти на страницу:

Все книги серии Земли Меча и Магии

Похожие книги