Читаем Вор поневоле полностью

Вслед за последними словами описанные предметы исчезли в руках тролля.

— И что же ты попросишь за аренду?

— Договоримся, — многозначительно заметил он и подмигнул. — Ну что, пошли помаленьку?

Я нацепил колчан и лук. Вес опять перевалил за допустимый максимум, но всего на восемьсот грамм. Первый шаг дался мне с очень большим трудом. Вывести себя из равновесия с перегрузом оказалось чрезвычайно тяжело. Идти стало гораздо труднее, складывалось впечатление, что я везу на себе ещё одного себя, а то и двоих. Но самый трудный первый шаг уже был сделан, а последующие сделать было уже проще. Усталость накапливалась гораздо быстрее, чем без перегруза. По крайней мере, сейчас меня хватило только на пять минут. Тролль заметил моё состояние и поинтересовался:

— Опять будешь переть напролом или передохнёшь?

— А что лучше?

— Вот тут уж от тебя зависит. Чего ты больше хочешь? Что для тебя в приоритете? Какая из характеристик для тебя наиболее важна сейчас? Что ты хочешь прокачать в первую очередь: силу, выносливость, ловкость, здоровье, мудрость, интеллект, восприятие или удачу?

— А что, разве и удачу можно так прокачать?

— Можно. Всё можно, было бы желание, упорство и мозги. Упорства тебе не занимать, а вот мозгами тебя боги почему-то обидели. Ну давай, шевели своими шестерёнками. Вот тебе самый простой вопрос: как во время ходьбы можно прокачать ловкость?

— Прыгать, уклоняться от чего-то.

— А зачем обязательно от чего-то? Просто так нельзя прыгать? Представь, что ты прыгаешь по столбикам, которые висят в пропасти. И только по ним ты можешь проложить себе дорогу. И находятся они отнюдь не на прямой линии. И вот ты уже прыгаешь не просто от балды, а стремишься попасть на чётко обозначенный пятачок земли, потому что иначе — падение в лаву, ну или просто в бездну, и смерть. А воображение, кстати, очень неплохо стимулирует работу с интеллектом. Кроме того, нужно ещё соблюдать равновесие, что тоже влияет на ловкость.

— Да ладно, простое воображение влияет на интеллект?

— Блин, рановато я это сболтнул. Это был один из наиболее сложных вопросов. Так, с ловкостью разобрались, про силу и выносливость уже в курсе. Здоровье, что можешь про него сказать?

— Надо как-то получать урон…

— И как? Ну же, думай! Думай, представляй, как совместить сразу три или даже четыре момента прокачки.

— Э-э-э… Представить, как прыгаешь на спасительный пятачок, и представлять его над острыми камнями?

— Неплохо, очень неплохо. Восприятие?

— Заранее выбираешь место, которое нанесёт наибольший урон, представляешь на его месте спасительный островок и прыгаешь на него.

— Молодец. Поехали дальше. Удача.

— Пф-ф-ф. Что-то ничего не идёт в голову.

— Думай, хорошо думай! Что такое удача?

— Удача — это наиболее приятный исход из вероятных.

— Мудрёно, но в целом верно. И что ты по этому поводу думаешь?

— Прыгать через какой-то опасный участок с закрытыми глазами, полагаясь на удачу? — попробовал съехидничать я.

— Ну вот, можешь же ты всё сообразить! Что там у нас осталось? Мудрость? Как с нею быть?

Думал над этим вопросом я минут пять.

— Может быть, объединить всё как-то в одну кучу?

— Всё гораздо проще! Мудрое существо знает, когда нужно остановиться, а когда двигаться дальше. Можно и даже нужно выходить за свои пределы, но всегда нужно знать, когда остановиться, иначе просто перегоришь.

Внезапно система выдала мне очередное окошко:

Поздравляем! Вы ознакомились с кратким курсом философии движения троллей. Награда: мудрость +1, интеллект +1.

Неожиданно, но приятно.

— Кстати, разбалтывать это кому попало не следует. Эти тайны передаются только от учителя к ученику.

Я посмотрел на системную табличку с очередным заданием на молчание. М-да, не хочет система так просто раскрывать всем свои тайны. Это сколько же вот таких заданий наполучали те, кто оказался в этом мире первыми? Наверное, уже и со счёта сбились.

— Ну и чего это ты расселся? Отдохнул? Потопали дальше. Нужно нарабатывать мышцу. Сейчас мы тебе прокачаем силушку немного, чтоб ты смог забрать у меня свои вещи, а потом примемся за полный комплекс движения. И вот там мы тебе тоже ушки заячьи сделаем. Нет, ты только представь, как будет смотреться со стороны эта картина: прыгают друг за дружкой тролль и человек по абсолютно ровной тропинке, словно что-то перепрыгивают, а ещё на голове у них заячьи ушки из коры.

— Похоже на бред сивой кобылы…

— Вот именно! Представь, в какой ступор будут входить встреченные нами разумные, ежели таковые будут. И ты такой к ним подпрыгиваешь и интересуешься: «А вас, батеньки, когнитивный диссонанс не мучает?» После чего дальше упрыгиваешь вслед за мной. Конечно, было бы лучше, если бы спросил это у них я, но меня они, к сожалению, не поймут.

— Да уж, когнитивный диссонанс — это сильно…

Перейти на страницу:

Все книги серии Лесовик

Лесовик
Лесовик

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…

Владимир Босин , Евгений Сергеевич Старухин , Евгений Старухин , Кингсли Эмис

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Ужасы и мистика / РПГ

Похожие книги