Читаем Волшебный Python. Сказка для детей и новичков, с наглядным и ясным кодом. полностью

– Это Пещера Испытаний, – объяснила Флора. – Внутри тебя ждут различные задачи и головоломки, которые ты сможешь решить с помощью своих новых знаний. Но будь осторожен, потому что внутри ты встретишь не только задачи, но и неожиданных гостей.

Пип был в восторге от новой возможности и шагнул в портал, готовый к приключению. Внутри пещеры его окружали таинственные символы и надписи на стенах. В центре пещеры он увидел три магических шара, которые светились разными цветами.

– Эти шары активируют различные испытания, – раздался голос Флоры, которая оказалась рядом с Пипом. – Каждый из них проверит твою смекалку и знания, которые ты уже получил. Ты готов?

Пип кивнул, чувствуя, как его сердце бьётся быстрее от волнения. Он прикоснулся к первому шару, и перед ним появилась задача по работе с текстом. Пип уверенно взялся за её решение, вспоминая всё, что он узнал на уроках с Флорой.

После успешного завершения первой задачи Пип был переполнен гордостью. Но на этом его приключение не закончилось – впереди его ждали ещё более сложные испытания и, возможно, даже неожиданные союзники, готовые помочь ему в решении самых трудных задач.

<p>Глава 4: Магия Условий</p>

После увлекательного урока с Флорой, Пип снова отправился в путь. На этот раз его целью был Волшебный Замок, где обитал мудрый и старый маг по имени Мерлин. Мерлин был известен своими знаниями о магии условий и мог объяснить, как использовать условия в программировании.

Когда Пип подошел к замку, он увидел Мерлина, сидящего у большого камина и перелистывающего старинные книги.

– Здравствуй, Мерлин! – позвал Пип. – Я пришел узнать о магии условий. Флора научила меня работать со строками, а теперь я хотел бы узнать, как управлять программой с помощью условий.

Мерлин посмотрел на Пипа с доброй улыбкой и пригласил его войти.

Условия и Решения

Мерлин махнул своей волшебной палочкой, и перед Пипом появилось заклинание:

age = 7

if age >= 10:

print("Ты старше 10 лет!")

else:

print("Ты младше 10 лет!")

– Это заклинание покажет тебе, как использовать условия, – начал объяснять Мерлин. – В программировании условия помогают принимать решения. В данном случае, мы проверяем, сколько лет у нас в переменной age.

– Как это работает? – спросил Пип.

– Сначала мы создаем переменную age и присваиваем ей значение 7. Затем мы используем ключевое слово if, чтобы проверить, больше ли значение age, чем 10. Если это так, на экране появится "Ты старше 10 лет!". В противном случае, появится "Ты младше 10 лет!".

Пип внимательно смотрел на экран. Когда он запустил заклинание, на темном фоне монитора появилось сообщение: "Ты младше 10 лет!". Текст был написан яркими белыми буквами, которые казались теплыми и дружественными, словно перед ним появился добрый совет от самого Мерлина.

Логические Операторы

Мерлин продолжил обучение и показал Пипу новые заклинания:

temperature = 25

if temperature > 30:

print("Очень жарко!")

elif temperature > 20:

print("Тепло!")

else:

print("Прохладно!")

– Здесь мы используем несколько условий, – объяснил Мерлин. – Мы проверяем, если температура больше 30 градусов, то выводим "Очень жарко!". Если нет, но температура больше 20 градусов, выводим "Тепло!". Если ни одно из этих условий не выполняется, выводится "Прохладно!".

Когда Пип ввел заклинание и нажал клавишу ввода, на экране появился текст: "Тепло!". Белые буквы словно растворялись в теплом свете, напоминающем солнечные лучи в весенний день. Пип почувствовал уют и удовлетворение от того, что он понял, как работают условия.

Объяснение Заклинания

Мерлин объяснил, как работать с условиями:

if проверяет первое условие.

elif (сокращение от "else if") проверяет дополнительное условие, если первое не сработало.

else выполняется, если ни одно из предыдущих условий не подошло.

Задание для Пипа

– А теперь попробуй сам создать условия, – предложил Мерлин. – Используй свои знания и придумай заклинание для проверки разных чисел.

Пип, с новым вдохновением, написал свое заклинание:

number = 8

if number % 2 == 0:

print("Это четное число!")

else:

print("Это нечетное число!")

Когда Пип запустил код, на экране появилось сообщение: "Это четное число!". Белый текст на черном фоне выглядел четко и ярко, словно магия самого Мерлина помогла Пипу увидеть, как программирование может решать задачи в одно мгновение.

– Молодец, Пип! – похвалил его Мерлин. – Ты научился использовать условия для проверки разных ситуаций. В следующий раз я покажу тебе, как повторять заклинания несколько раз с помощью циклов. Но сейчас тебе стоит отдохнуть и подготовиться к новым приключениям!

<p>Глава 5: В поисках Циклов</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии