Хижина сборщика фруктов (5% жизненных сил) – помогает обрабатывать и складировать фрукты, ягоды, орехи и съедобные коренья.
Фортификации 1 (20% жизненных сил) (сокращают доход древесины на 12 часов, пока не будут достроены) – деревянный частокол, площадки для стрелков, смотровые башенки.
Железная шахта (10% жизненных сил) – ускоряет добычу железа, входящего в состав стали, необходимой для многих построек и большого числа войсковых моделей Арверов.
Угольная шахта (10% жизненных сил) – ускоряет добычу угля, входящего в состав стали, необходимой для многих построек и большого числа войсковых моделей Арверов.
Плавильня (15% жизненных сил) – производит сталь, может использоваться для переплавки металла. При наличии апперита позволяет изготавливать высококачественную сталь.
Казарма Бойцов – (200 древесины, 200 камня, 200 железа, 2 года жизни) – позволяет нанимать войсковые модели Арверов первого, второго и третьего рангов, специализирующиеся на ближнем бое.
Казарма Стрелков (Требуется установка модуля, 30% жизненных сил) – позволяет нанимать войсковые модели Арверов первого, второго и третьего рангов, специализирующиеся на дальнем бое.
Новые войсковые модели:
(Примечание: цена при улучшении от низкого ранга до высокого ниже учитывает предварительные траты на низкоуровневое снаряжение)
Воин (1) «Требуется Казарма Воинов»
Стоимость: 10% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 50 железо, 20 сталь (максимум найма для войск – ранг греха*2) – стандартный солдат линии «Воин». Полная железная броня, длинный стальной меч, стальной каплевидный щит. Полностью превосходит Бойца, способен справиться со многими животными, но довольно слаб против атак издалека«.
Стрелок(1) «Требуется Казарма Стрелков»
Стоимость: 10% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 50 дерево, 10 железо (максимум найма для войск – ранг греха*2) – стандартный солдат линии «Стрелок». Кожаная броня, легкий лук и железные стрелы. Начальный боец для атаки издалека, крайне уязвим вблизи. Стрелы плохо пробивают стальную броню и выше.
Новые улучшения:
Р.О.С.Т.О.К. 2 (500 дерева, 500 камня, 500 железа)
Улучшает жезл до второго уровня (единоразовое улучшение! После извлечения жезл останется второго уровня для всех баз Арверов, в которых вы захотите его использовать). Снижает стоимость войск в жизненной силе, усиливает Бездушных, открывает доступ к постройкам и войсковым моделям второго ранга.