Wow64 перехватывает диспетчеризацию исключений через
Wow64 перехватывает все обратные вызовы из режима ядра в пользовательский режим. Wow64 интерпретирует их как системные вызовы; однако трансляция данных происходит в обратном порядке: входные параметры преобразуются из 64-битных форматов в 32-битные, а выходные (после возврата из обратного вызова) — из 32-битных в 64-битные.
Чтобы обеспечить совместимость приложений и упростить перенос Win32-программ на платформу 64-разрядной Windows, имена системных каталогов сохранены прежними. Поэтому в \Windows\System32 содержатся «родные» 64-разрядные исполняемые файлы. Так как Wow64 ставит ловушки на все системные вызовы, этот компонент транслирует все API-вызовы, относящиеся к путям, и заменяет в них каталог \Windows\System32 на \Win-dows\Syswow64. Wow64 также перенаправляет \Windows\System32 \Ime в \Windows\System32\IME (x86), чтобы обеспечить совместимость 32-разрядных приложений в 64-разрядных системах с установленной поддержкой дальневосточных языков. Кроме того, 32-разрядные программы устанавливаются в каталог \Program Files (x86), тогда как 64-разрядные — в обычный каталог \Program Files.
B каталоге \Windows\System32 есть несколько подкаталогов, которые по соображениям совместимости исключаются из перенаправления. Так что, если 32-разрядным приложениям понадобится доступ к этим каталогам, они смогут обращаться к ним напрямую. B число таких каталогов входят:
• %windir%\system32\drivers\etc;
• %windir%\system32\spool;
• %windir%\system32\catroot2;
• %windir%\system32\logfiles.
Наконец, Wow64 предоставляет механизм, позволяющий отключать перенаправление файловой системы, встроенное в Wow64, для каждого потока индивидуально. Данный механизм доступен через функцию
Приложения и компоненты хранят свои конфигурационные данные в реестре. Эту информацию компоненты обычно записывают в реестр при регистрации в ходе установки. Если один и тот же компонент поочередно устанавливается и регистрируется как 32- и 64-разрядный, тогда компонент, зарегистрированный последним, переопределяет регистрацию предыдущего, поскольку оба они пишут по одному адресу в реестре.
Чтобы решить эту проблему, не модифицируя 32-разрядные компоненты, реестр делится на две части: Native и Wow64. По умолчанию 32-разрядные компоненты получают доступ к 32-разрядному представлению реестра, а 64-разрядные — к 64-разрядному представлению. Это создает безопасную среду исполнения для 32- и 64-разрядных компонентов и отделяет состояние 32-разрядных приложений от состояния 64-разрядных (если таковые есть).
Реализуя это решение, Wow64 перехватывает все системные вызовы, открывающие разделы реестра, и модифицирует пути к разделам так, чтобы они указывали на контролируемое Wow64 представление реестра. Wow64 разбивает реестр в следующих точках:
• HKLM\Software;
• HKEY_CLASSES_ROOT;
• HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes.
B каждом из этих разделов Wow64 создает раздел с именем Wow6432-Node. B нем сохраняется конфигурационная информация 32-разрядного программного обеспечения. Остальные части реестра 32- и 64-разрядные приложения используют совместно (например, HKLM\System).
При вызове функций
• KEY_WOW64_64KEY — для явного открытия 64-разрядного раздела из 32-или 64-разрядного приложения;
• KEY_WOW64_32KEY — для явного открытия 32-разрядного раздела из 32-или 64-разрядного приложения.
Для обеспечения взаимодействия через 32- и 64-разрядные СОМ-компо-ненты Wow64 отражает изменения в некоторых частях одного представления реестра на другое. Для этого Wow64 перехватывает операции обновления любого из отслеживаемых разделов в одном из представлений и отражает соответствующие изменения на другое представление. Вот список отслеживаемых разделов:
• HKLM\Software\Classes;
• HKLM\Software\Ole; • HKLM\Software\Rpc;
• HKLM\Software\COM3;
• HKLM\Software\EventSystem.
Wow64 использует интеллектуальный подход к отражению HKLM\Soft-ware\Classes\CLSID: транслируются только CLSID-идентификаторы Local-Server32, так как они могут быть СОМ-активированы 32- или 64-разрядными приложениями, а CLSID-идентификаторы InProcServer32 не отражаются, поскольку 32-разрядные COM DLL нельзя загрузить в 64-разрядный процесс, равно как и 64-разрядные COM DLL в 32-разрядный процесс.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии