Например, объект «событие уведомления» — в Windows API он называется событием со сбросом вручную (manual reset event) — используется для уведомления о каком-либо событии. Когда этот объект переводится в свободное состояние, все потоки, ожидающие его, освобождаются. Исключением является тот поток, который ждет сразу несколько объектов: он может продолжать ожидание, пока не освободятся дополнительные объекты.
B отличие от события мьютекс предусматривает возможность владения. Этот объект используется для взаимоисключающего доступа к ресурсу, поэтому единовременно только один поток может владеть мьютексом. При освобождении мьютекса ядро переводит его в свободное состояние и выбирает для выполнения один из ожидающих потоков. Выбранный ядром поток захватывает мьютекс, а остальные потоки остаются в ожидании.
Синхронизирующий объект, впервые появившийся в Windows XP и названный
Windows-процессы часто используют функции критических секций —
Если создать объект «событие» для критической секции не удалось из-за нехватки системной памяти,
Мы не ставили себе задачу исчерпывающе описать все объекты исполнительной системы, а лишь хотели дать представление об их базовой функциональности и механизмах синхронизации. Об использовании этих объектов в Windows-программах см. справочную документацию Windows или четвертое издание книги Джеффри Рихтера «Windows для профессионалов».
Учет ожидающих потоков и их объектов ожидания базируется на двух ключевых структурах данных: заголовках диспетчера (dispatcher headers) и блоках ожидания (wait blocks). Обе эти структуры определены в Ntddk.h, заголовочном файле DDK. Для удобства мы воспроизводим здесь эти определения.
Заголовок диспетчера содержит тип объекта, информацию о состоянии (занят/свободен) и список потоков, ожидающих этот объект. У каждого ждущего потока есть список блоков ожидания, где перечислены ожидаемые потоком объекты, а у каждого объекта диспетчера ядра — список блоков ожидания, где перечислены ожидающие его потоки. Этот список ведется так, что при освобождении объекта диспетчера ядро может быстро определить, кто ожидает данный объект. B блоке ожидания имеются указатели на объект ожидания, ожидающий поток и на следующий блок ожидания (если поток ждет более одного объекта). Он также регистрирует тип ожидания («любой» или «все») и позицию соответствующего элемента в таблице описателей, переданную потоком в функцию
Ha рис. 3-27 показана связь объектов диспетчера ядра с блоками ожидания потоков. B данном примере поток 1 ждет объект В, а поток 2 — объекты A и В. Если объект A освободится, поток 2 не сможет возобновить свое выполнение, так как ядро обнаружит, что он ждет и другой объект. C другой стороны, при освобождении объекта B ядро сразу же подготовит поток 1 к выполнению, поскольку он не ждет никакие другие объекты.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр очередей ожидания
Хотя многие утилиты просмотра процессов умеют определять, находится ли поток в состоянии ожидания (отмечая в этом случае и тип ожидания), список объектов, ожидаемых потоком, можно увидеть только с помощью команды
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии