Читаем Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4) полностью

Функция полностью реализована в пользовательском режиме внутри DLL подсистемы. Иначе говоря, никаких сообщений процессу подсистемы окружения не посылается, и вызова сервисов исполнительной системы Windows не происходит. После выполнения функции в пользовательском режиме результат возвращается вызвавшей ее программе. Примерами таких функций могут служить GetCurrentProcess (всегда возвращает -1, значение, определенное для ссылки на текущий процесс во всех функциях, связанных с процессами) и GetCurrentProcessId (идентификатор процесса не меняется в течение его срока жизни, поэтому его можно получить из кэша, что позволяет избежать переключения в режим ядра).

Функция требует одного или более вызовов исполнительной системы Windows. Например, Windows-функции ReadFile и WriteFile обращаются к внутренним недокументированным сервисам ввода-вывода — соответственно к NtReadFile и NtWriteFile.

Функция требует выполнения каких-либо операций в процессе подсистемы окружения (такие процессы, работающие в пользовательском режиме, отвечают за обслуживание клиентских приложений, выполняемых под их контролем). B этом случае подсистеме окружения выдается клиент-серверный запрос через сообщение с требованием выполнить какую-либо операцию, и DLL подсистемы, прежде чем вернуть управление вызвавшей программе, ждет соответствующего ответа.

Некоторые функции вроде CreateProcess и CreateThread могут требовать выполнения как второго, так и третьего пункта.

Хотя структура Windows позволяет поддерживать несколько независимых подсистем окружения, с практической точки зрения было бы неудобно включать в состав каждой подсистемы свой код для обработки окон и отображения ввода-вывода. Это привело бы к дублированию системных функций и в конечном счете негативно отразилось бы на объеме и производительности системы. Поскольку главной подсистемой была Windows, разработчики решили разместить эти базовые функции именно в ней. Так что другие подсистемы для отображения ввода-вывода вызывают соответствующие сервисы Windows. (Кстати, посмотрев на тип подсистемы в заголовках их файлов, вы убедитесь, что фактически они являются исполняемыми файлами Windows.)

Теперь поближе познакомимся с каждой подсистемой окружения.

Подсистема Windows

Эта подсистема состоит из следующих основных элементов.

Процесса подсистемы окружения (Csrss.exe), предоставляющего:

поддержку консольных (текстовых) окон;

поддержку создания и удаления процессов и потоков;

частичную поддержку процессов 16-разрядной виртуальной DOS-машины (VDM);

множество других функций, например GetTempFile, DefineDosDevice, ExitWindowsEx, а также несколько функций поддержки естественных языков.

Драйвера режима ядра (Win32k.sys), включающего:

диспетчер окон, который управляет отрисовкой и выводом окон на экран, принимает ввод с клавиатуры, мыши и других устройств, а также передает пользовательские сообщения приложениям;

Graphics Device Interface (GDI), который представляет собой библиотеку функций для устройств графического вывода. B GDI входят функции для манипуляций с графикой и отрисовки линий, текста и фигур.

DLL-модулей подсистем (Kernel32.dll, Advapi32.dll, User32.dll и Gdi32.dll), транслирующих вызовы документированных функций Windows API в вызовы соответствующих (и в большинстве своем недокументированных) сервисов режима ядра из Ntoskrnl.exe и Win32k.sys.

Драйверов графических устройств, представляющих собой специфичные для конкретного оборудования драйверы графического дисплея, принтера и минипорт-драйверы видеоплат.

Для формирования элементов управления пользовательского интерфейса на экране, например окон и кнопок, приложения могут вызывать стандартные функции USER. Диспетчер окон передает эти вызовы GDI, а тот — драйверам графических устройств, где они форматируются для дисплея. Драйвер дисплея работает в паре с соответствующим минипорт-драйвером видеоплаты, обеспечивая полную поддержку видео.

Перейти на страницу:

Все книги серии Внутреннее устройство Microsoft Windows

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — [email protected].

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT

Похожие книги