1. Разместите на чертеже соответствующий источник входных сигналов (STIM4, STIM8 или STIM16).
2. Откройте окно атрибутов установленного источника и введите в командные строки необходимые моменты времени и соответствующие им битовые комбинации. (См. пример 2.)
1. Щелкните по кнопке с изображением карандаша
2. Щелкните левой клавишей мыши, предварительно установив курсор-карандаш в том месте, откуда требуется начать чертить информационную шину.
3. Отпустите клавишу мыши и переместите курсор к концу шины или к месту предполагаемого изгиба.
4. Щелчком мыши зафиксируйте место изгиба или конец шины.
5. Продолжите черчение шины либо выйдите из режима черчения, нажав правую клавишу мыши.
Внимание! Режим прокладывания информационных шин ничем не отличается от режима обычного проводного монтажа.
1. Дважды щелкните по одному из сегментов шины. Откроется окно Set Attribute Value (рис. 10.22).
2. Введите в строку LABEL необходимое имя, например D (от data bus). В квадратных скобках укажите количество линий передачи данных. Таким образом, имя шины D[3-0] будет означать, что она содержит линии D3, D2, D1 и D0. D3 соответствует самому старшему разряду (MSB) в командной строке для формирования входного сигнала, a D0 - самому младшему (LSB).
(См. пример 2.)
Всем линиям передачи данных, отходящим от одной информационной шины, необходимо присвоить такие имена, чтобы они позволили однозначно определить их принадлежность к данной шине (для сравнения см. рецепт 5).
Для этого надо привести в соответствие имена линий с именем шины, на которой они расположены (для сравнения см. рис. 10.23):
1. Дважды щелкните по линии, которой требуется присвоить имя. Откроется окно Set Attribute Value.
2. Введите в поле VALUE необходимое имя.
3. Щелкните по кнопке OK.
(См. пример 2.)
1. Щелкните по кнопке с изображением увеличительного стекла
2. Подведите курсор в цифровой части экрана PROBE к левому краю области увеличения и, нажав и удерживая левую кнопку мыши, переместите курсор к правому краю увеличиваемой области.
3. Отпустите кнопку мыши.
4. При необходимости повторите эту процедуру несколько раз.
5. Чтобы вернуться к первоначальному изображению, щелкните по кнопке
(См. раздел 10.2.1.)
1. Откройте окно атрибутов источника входных сигналов (см. рис. 10.17), дважды щелкнув мышью по его символу.
2. Введите нужные команды. Каждая команда состоит из названия одной временной точки и соответствующего ей логического состояния.
(См. пример 1.)
Часть III
Взгляды, возможности, перспективы
Перед учеником мясника открывались все новые и новые чудеса, о которых он никогда и не подозревал