– Да вы охренели, – выдохнул я, уворачиваясь одновременно от атаки босса и от пролетающего в опасной близости огненного шара. В таких условиях думать о нанесении урона противнику сложно, но выбора мне не оставили. Каждые пять секунд приходилось проявлять чудеса акробатики, чтобы не слиться от залётного заклинания, благо, что артефакты били не прицельно, иначе шансов выжить не было бы.
Терракотовый босс раскололся на кусочки, и я упал на резиновое покрытие игровой зоны в изнеможении. Последние десять минут я практически не соображал, что делаю. Мозг отключился, а тело действовало на чистых рефлексах. Если не ошибаюсь, то перед тем как нанести финальный удар, здоровья у персонажа оставалось меньше 50 единиц. Тяжело дыша, я пролежал так минуты три, успокаивая бешено бьющееся сердце, но время уже поджимало, до окончания игрового дня остались считаные минуты, а надо ещё успеть собрать драгоценный лут и распределить свободные очки характеристик за полученный уровень.
Победа над боссом далась мне чрезвычайно тяжело, но оно того несомненно стоило.
– Терракотовый генерал повержен. Награда за убийство босса локации: +50 000 опыта, +300 классовых очков, большой амулет динамической защиты, один легендарный предмет на усмотрение игрока, карта игровой зоны, 10 зелий полного здоровья, 10 зелий бодрости. Игрок, для тех, кто рискнул и победил, администрация подготовила отдельную награду – активация класса.
А вот это царский подарок. Теперь для меня откроются совершенно иные возможности для развития. Теперь, помимо трёх свободных очков характеристик, за каждый полученный уровень будут начислять бонусы класса. Для воина это +1 к силе и +1 к другой характеристике согласно классу, но это второстепенное. Главное же – это возможность изучить навык владения определённым типом оружия. Без активированного класса это сделать невозможно. Навык владения оружием позволяет существенно повысить скорость атаки и урон. Как обычно, во всём есть баланс, стоит это удовольствие очень дорого. Только для одной активации требуется 1000 классовых очков, но мне разрешили сделать это бесплатно.
Каждый класс даёт ещё много других бонусов, и его активация является первостепенной задачей для любого новичка. Мы с Витькой заработали немало денег, прокачивая богатеньких клиентов в специальных локациях. Все классовые очки при этом по контракту забирал себе наниматель.
Но я отвлёкся, нужно по-быстрому закончить все дела и отправляться на заслуженный отдых. Нет, помыться, в ресторан, затащить Ленку в свою комнату, и только потом на заслуженный отдых, такой план мне нравится больше. В игре “Подземелья и драконы” есть несколько классов, использующих парные клинки. В своё время я пробовал играть за все, но остановился на классе гладиатор. Во время финала этот класс, заточенный под пвп, особенно актуален, так что я без раздумий нажал на специальную иконку.
– Класс гладиатор подтверждён, бонус класса: +1 к силе, +1 к ловкости, +10% к урону во время пвп. Выберите специализацию.
Специализаций у класса множество, начиная от банального топора и щита, заканчивая экзотическим трезубцем. Тратить время не стал, мгновенно отыскав в длинном списке парные мечи.
– Специализация парные мечи подтверждена. Открыт навык владения парными мечами, текущий уровень навыка – 10%. Бонус навыка – скорость ударов повышается на 10%, урон повышается на 10%.
Я широко улыбнулся, как кот, объевшийся сметаной, и в предвкушении открыл список легендарных предметов. Установил фильтр парные мечи и моментально увидел единственный вариант:
Легендарные парные клинки убийцы драконов.
Прочность: 1000/1000
Урон: 100
+10 к телосложению
+10 к выносливости
Клинки пропитаны кровью дракона. Раны, нанесённые таким оружием, обильно кровоточат. +30% к шансу наложить негативный эффект кровотечение на 30 секунд. Сила негативного эффекта: 10% от нанесённого урона в секунду.
Шикарное оружие, а если вытащить модификатор из редкого оружия и переставить на легендарное, то получится вообще конфетка. Мод занял своё место, урон оружия повысился до 150, а мечи начали испускать серебристое свечение. Если прибавить к этой цифре мою силу, то получится… Хм, надо заглянуть в таблицу статуса, заодно раскидаю очки, а потом уже займусь прокачкой навыков, времени должно хватить.
Имя: Атор
Уровень: 11
Опыт: 39 400/102 400
Класс: Гладиатор
Специализация: Парные мечи
Защита: Физическая: предплечья – 250, грудь – 300, ноги 300, голова 250. Магическая: 80.
Сила: 16 Урон 163 + 150 оружие (модификатор +50% урона) (+10% владение оружием) (+10% во время пвп)
Ловкость: 5. 10% к скорости атаки и шансу нанести критический удар
Выносливость: 18. Бодрость: 1870
Телосложение: 20. Жизни: 2070
Интеллект: 4. +80 к магическому урону