Function CreateScreenSaverWindow(Width,Height : Integer; ParentWindow : hWnd) : hWnd;
Var WC : TWndClass;
Begin
With WC do Begin
Style := cs_ParentDC;
lpfnWndProc := @PreviewWndProc;
cbClsExtra := 0; cbWndExtra := 0; hIcon := 0; hCursor := 0;
hbrBackground := 0; lpszMenuName := nil;
lpszClassName := 'MyDelphiScreenSaverClass';
hInstance := System.hInstance;
end;
RegisterClass(WC);
If (ParentWindow 0) Then
Result := CreateWindow('MyDelphiScreenSaverClass','MySaver',
ws_Child Or ws_Visible or ws_Disabled,0,0,
Width,Height,ParentWindow,0,hInstance,nil)
Else Begin
Result := CreateWindow('MyDelphiScreenSaverClass','MySaver',
ws_Visible or ws_Popup,0,0,Width,Height, 0,0,hInstance,nil);
SetWindowPos(Result,hwnd_TopMost,0,0,0,0,swp_NoMove or swp_NoSize or swp_NoRedraw);
End;
PreviewWindow := Result;
End;
Теперь окна созданы используя вызовы API. Я удалил проверку ошибки, но обычно все проходит хорошо, особенно в этом типе приложения.
Теперь Вы можете погадать, как мы получим handle родительского окна предварительного просмотра ? В действительности, это совсем просто: Windows просто передает handle в командной строке, когда это нужно. Таким образом:
Procedure RunPreview;
Var
R : TRect;
PreviewWindow : hWnd;
Msg : TMsg;
Dummy : Integer;
Begin
IsPreview := True;
PreviewWindow := StrToInt(ParamStr(2));
GetWindowRect(PreviewWindow,R);
CreateScreenSaverWindow(R.Right-R.Left,R.Bottom-R.Top,PreviewWindow);
CreateThread(nil,0,@PreviewThreadProc,nil,0,Dummy);
While GetMessage(Msg,0,0,0) do Begin
TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg);
End;
End;
Как Вы видите, window handle является вторым параметром (после "-p").
Чтобы "выполнять" хранителя экрана — нам нужна нить. Это создается с вышеуказанным CreateThread. Процедура нити выглядит примерно так:
Function PreviewThreadProc(Data : Integer) : Integer; StdCall;
Var R : TRect;
Begin
Result := 0; Randomize;
GetWindowRect(PreviewWindow,R);
MaxX := R.Right-R.Left; MaxY := R.Bottom-R.Top;
ShowWindow(PreviewWindow,sw_Show); UpdateWindow(PreviewWindow);
Repeat
InvalidateRect(PreviewWindow,nil,False);
Sleep(30);
Until QuitSaver;
PostMessage(PreviewWindow,wm_Destroy,0,0);
End;
Нить просто заставляет обновляться изображения в нашем окне, спит на некоторое время, и обновляет изображения снова. А Windows будет посылать сообщение WM_PAINT на наше окно (не в нить !). Для того, чтобы оперировать этим сообщением, нам нужна процедура:
Function PreviewWndProc(Window : hWnd; Msg,WParam, LParam : Integer): Integer; StdCall;
Begin
Result := 0;
Case Msg of
wm_NCCreate : Result := 1;
wm_Destroy : PostQuitMessage(0);
wm_Paint : DrawSingleBox; { paint something }
wm_KeyDown : QuitSaver := AskPassword;
wm_LButtonDown, wm_MButtonDown, wm_RButtonDown, wm_MouseMove :
Begin
If (Not IsPreview) Then Begin
Dec(MoveCounter);
If (MoveCounter <= 0) Then QuitSaver := AskPassword;
End;
End;
Else Result := DefWindowProc(Window,Msg,WParam,LParam);
End;
End;
Если мышь перемещается, кнопка нажала, мы спрашиваем у пользователя пароль:
Function AskPassword : Boolean;
Var