////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
type
TLiteDialog = class(TLiteFrame)
private
FDlgParams : TDialogParams;
protected
procedure CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams); virtual;
public
procedure DefaultHandler(var Msg); override;
constructor Create(AWndParent: THandle); override;
destructor Destroy; override;
end;
Загрузка шаблона диалога и создание диалога. Модальный показ диалога.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TLiteDialogBox
// ______________________________________________
// Модальный диалоговый класс
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
type
TLiteDialogBox = class(TLiteFrame)
private
FDlgParams : TDialogParams;
protected
procedure CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams); virtual;
public
procedure DefaultHandler(var Msg); override;
public
function ShowModal: Integer;
end;
implementation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TLiteFrame
// ___________________________________________________
// Инициализация / финализация
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Конструктор
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
constructor TLiteFrame.Create(AWndParent: THandle);
begin
inherited Create;
// Запоминаем дескриптор родительского окна
FWndParent := AWndParent;
// Создаем место под блок обратного вызова
FWndCallback := VirtualAlloc(nil,12,MEM_RESERVE or
MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE);
// Формируем блок обратного вызова
asm
mov EAX, Self
mov ECX, [EAX].TLiteFrame.FWndCallback
mov word ptr [ECX+0], $6858 // pop EAX
mov dword ptr [ECX+2], EAX // push _Self_
mov word ptr [ECX+6], $E950 // push EAX
mov EAX, OFFSET(TLiteFrame.WindowCallback)
sub EAX, ECX
sub EAX, 12
mov dword ptr [ECX+8], EAX // jmp TLiteFrame.WindowCallback
end;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Деструктор
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
destructor TLiteFrame.Destroy;
begin
// Уничтожаем структуру блока обратного вызова
VirtualFree(FWndCallback, 0, MEM_RELEASE);
// Уничтожение по умолчанию
inherited;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////