Дигамме показалось, что мир качнулся сначала в одну сторону, затем в другую, а после совсем перевернулся с ног на голову. Когда же наваждение прошло, то богини и след простыл. А затем вся Расщелина задрожала и стала сжиматься. После смерти Змея магический разлом рано или поздно должен был закрыться, но процесс застопорился из-за вмешательства богини и трансформации самого Ди. Происходящее не представляло опасности, но ящер все равно бежал со всех ног к лежбищу предводителя амфиптериев. Там стояло некое подобие сундука из льда, а он даже не заглянул внутрь и не забрал трофеи! Эта мысль давила на сердце и гнала Дигамму вперед похлеще страха смерти или ярости во время битвы. Сходу скинув крышку мощным ударом лапы, он быстро осмотрел хранилище. Еще три аура, какие-то железки и нечто, похожее на большое коричневое одеяло. Не тратя время на осмотр, Ди сгреб все находки на ткань и смотал их в плотный кулек, который сразу же отправился во вторую ячейку "Пространственного кармана". Очень вовремя, ведь разлом уже закрывался.
Глава 017 — Открывая себя вновь
Осмотревшись по сторонам, Дигамма обнаружил, что после закрытия разлома оказался перемещен куда-то под землю. Рядом бурлил мощный поток, но он стоял на высоком и крепком, хотя и достаточно узком берегу. А где-то выше по течению виднелись отблески знакомой магии, совсем как у излучавших холодный свет кристаллов саламандровой пещеры. Могло ли это быть то самое место, где Ди выбрался на сушу после обвала в Скамье гиганта? Вполне возможно. Но лезть в холодную быструю реку ради проверки он сейчас не хотел, поэтому отвернулся и не спеша побрел вдоль текущей воды. Дорога оказалась ровной и удобной, поэтому ящер мог спокойно обдумать все произошедшее за последнее время.
Самым ярким эпизодом посещения Расщелины Змея стужи неожиданно стало не само сражение с ее хозяином, а встреча с богиней. Безусловно, чтобы победить чудовищного амфиптерия, Дигамме пришлось выложиться на сто десять процентов и выйти на совершенно новый уровень понимания и контроля магической энергии. И, если верить словам Змея, он справился только с урезанной версией крылатого монстра. Но Лоттирия — это просто что-то с чем-то. Настолько открытой и непосредственной личности он, наверное, не встречал никогда. А еще Ди нисколько не сомневался в искренности и дружелюбном настрое богини. К тому же теперь он знал, что местные небожители отнюдь не бессмертны. Для них тоже имеется своя серебряная пуля.
Было еще письмо Карела. Предложенный им план имел столько "но", что начинала болеть голова от переизбытка мыслей. И как войти в тесный контакт с еще одним богом? Дигамма сильно сомневался, что кто-то из них будет также общителен, как и Лоттирия. Тогда убить богиню удачи, воспользовавшись ее доверием? Нет, на такое он точно не пойдет. Это было бы, как задушить ребенка, ожидающего объятий. Лоттирия вообще очень сильно понравилась Дигамме. Странное дело, но он уже даже начал скучать. Однако сразу отказываться от идеи борьбы со Спектр Интерэктив Ди тоже не собирался. Когда понятна конечная цель, всегда можно придумать новый план. Да и Гексагон он решил посетить в любом случае.
Начав строить планы на будущее, Ди во второй раз осознал, что снова может нормально думать. И с Лоттирией он говорил без особых проблем. Так и должно было быть: повышение ранга меняло тело с разных сторон, в том числе и улучшая мозг. Память, долговременная и кратковременная, пришла в норму, а интеллект стал выше. Это, конечно, был пока не совсем тот уровень, что до превращения в химеру. По крайней мере, действиями Дигаммы теперь руководил скорее разум, чем инстинкты. Ящеру оказалось приятно чувствовать себя снова умным. На этой волне он решил проверить, какие же еще изменения произошли, и прямо на ходу вызвал Сводку.
Начал Ди с конца, то есть с раздела Статус. Теперь там, кроме проклятья, также появилась строчка "Доверенный наблюдатель Лоттирии", которая сейчас была неактивна. Богиня действительно не обманула: принудительно установить связь с ее стороны было невозможно, если не считать появления во сне раз в декаду. Дигамма сам решал, когда потратить отведенные десять минут, причем разрешалось дробить это время, а также выбирать, к каким органам чувств открывать доступ. Например, он мог передать Лоттирии только звуки или вкусовые ощущения, но скрыть все остальное.
Главным же открытием стало то, что химеризация повлияла и на проклятье. Дигамма такого совершенно не ожидал и был приятно удивлен. В итоге откат проклятья ослаб, плюс появилась возможность контролировать активацию, пусть и весьма опасным способом.
"Проклятье пожирающей ярости.
Ваш гнев не проходит бесследно. Когда индикатор заполниться, Вы переходите в состояние берсерка. Активацию проклятья можно отложить, но ярость начнет истощать Ваш запас жизненной энергии. По окончании действия запас жизненной энергии уменьшен до двадцати процентов от исходного, способность к регенерации снижена, негативные эффекты сохраняются длительное время".