– На тебе метка, - разворачиваясь в сторону появившихся на территории замка чужих игроков, Чара махнула жезлом в сторону их группы.
– А может на тебе? - усомнился я.
– Я чара 343 уровня, на меня нельзя повесить "метку проклятья", - возмутилась она.
– И что делать? - я как-то ни разу не думал, о том, что сам стану игроком, на которого открывают пространственный прокол враждебно настроенные игроки.
– Убей хила, потом чару, - не отвлекаясь на мою рефлексию, Воск давала конкретные указания.
Игроков, переместившихся на территорию замка, оказалось уже человек двадцать, взяв десятерых в прицел, я провел ставшую привычной связку ударов. Открывшиеся рядом с каждым из вражеских игроков минипортал "форточка" пропустили лезвия моего фантомного меча. Размноженное "поршнем", мое оружие нанесло увеличенный "критами" урон.
Оставшиеся в живых не растерялись, выдав по моему персонажу дистанционный дамаг. Телепортировавшись в надвратную башню, я с тревогой осознал, что французы нашли мою "ахиллесову" пяту. Багровая полоска тревожно пульсировала в верхнем левом углу, пока я доставал из инвентаря фиал с зельем полного восстановления жизни.
Выглянув из бойницы, с проклятьем на устах я телепортировался назад. Пока меня не было, во дворе появилось еще человек тридцать. Судя по всему, убитая с первого захода чара, была не единственной магичкой, повесившей на меня проклятье.
Пройдясь по первому десятку игроков щитом, я сменил целеуказание, обнулив жизни второму десятку своим мечом, третий десяток не спал, активно рассыпаясь по двору и затрудняя мой навык взятия в целеуказание множественных целей.
Переместившись, я добил начавших выходить из стана игроков и опять телепортировался в надвратную башню. Первые же минуты боя показали, что мои возможности скрупулёзно просчитали и теперь осталось только уповать на то, что чародейки после множественных смертей не смогут быстро возрождаться и у меня появиться время чтобы убить всех появляющихся во дворе замка игроков.
– Ты где? - пришел озабоченный приват от чары.
– В кафе "Пончик", - спустя четыре часа бесконечной мясорубки, я переместился в ближайший город, убедившись, что в замке нет ни одного игрока из чужих.
-И как я теперь к тебе приду? - возмутилась девушка.
В отличие от меня, Воск не имела заклинания телепортации, и для того чтобы покинуть замок, ей надо было пройти сквозь продолжавших осаждать крепостные стены игроков.
– Летающего маунта купи, - не смотря на усталость, предложил я, зная ее мечту.
Выслушав направление, в котором мне надо пойти, я лишь улыбнулся. Валя совершенно не умела ругаться матом и все ее старания звучали немного по-детски. Находиться в замке мне теперь было противопоказано и чародейка понимала это не хуже меня.
– Разрешите присесть? - невзрачный тип уже усаживался за мой столик.
– Чем обязан? - насторожился я, не ожидая, что меня так быстро найдут.
– Я бы хотел предложить свои услуги, - начал витиевато изъясняться незнакомец.
Мы находились в городской черте, являющейся безопасной зоной. Немного расслабившись, я решил выслушать, что мне хотят предложить. Монолог в четверть часа оказался очень полезен для моего кругозора. Как оказалось, лягушатники довольно сплоченно держались в игре и наш захват замка буквально заставил местную общественность сплотиться против общего врага.
Все попытки Вали найти нужных героев контролировались имеющими ее описание игроками. Каждый, на кого ей указывали якобы случайные собеседники, являлся заранее подсадным персонажем, который переходил в данж с подготовленной ловушкой. Наконец-то попавшись, я получил несколько проклятых меток и теперь все заинтересованные лица собирались этим воспользоваться, для того, чтобы проникнуть в замок и совершить захват.
– Так в чем суть вашего предложения? - так и не уловив, что же от меня хотят, я решил конкретизировать разговор.
– Я и люди стоящие за мной, заинтересованы в ослаблении лягушатников, - склонившись над столом, собеседник понизил голос: - укажите мне локацию, которую вы бы хотели захватить и я помогу вам найти игрока, который окажется в ней в ближайшее время.
– С чего вы взяли, что мне это надо? - опешив от того, что кто-то понимает причины всех моих поступков, тем не менее, я постарался придать своему лицу насмешливо-незаинтересованное выражение.
– Полноте вам, - деланно обиделся незнакомец и чуть подумав продолжил: - впрочем, я тоже не стал бы раскрывать перед первым встречным все свои планы.
– Хорошо, меня интересует данж "Каншутур", - назвал я вслух название одной из выбранных нами с Валей локаций.
– В течении двух дней вы получите информацию, - не выказав никакого удивления, с удовлетворением в глазах от успешно проведенных переговоров, незнакомец уточнил: - добавите в "друзья"?
Обменявшись рукопожатиями, я получил во френдлисте новую запись об игроке "Джорджани".
– Последний вопрос, - я остановил уже начавшего подниматься со своего места собеседника.
– Да? - вежливая улыбка опять появилась на его лице.
– Как вы меня нашли? - этот вопрос интересовал меня больше всего.