Через час с небольшим мы выполнили второе задание из цепочки «Радуга блопов». Намучились, но выполнили. Чертов рандом вертел нами как хотел. Как всегда, особые проблемы вызвали цельные раковины – что просто не желали попадаться. А синие моллюски посерьезней серых на порядок. Дважды я оказывался на пороге смерти, получив тройной фонтан песка и очередь из двух камней. Умения синих те же, что у серых, вот только бьют сильнее и чаще.
Но мы справились. Попутно уничтожили немало серых блопов, переставших быть для нас проблемой.
Сдали второе задание. И на этом распрощались с девчонками, собравшимся сначала в город, а затем домой. Обещали прийти завтра, спросили о моих планах. Я ответил неопределенно – сам точно не знал. Я все же здесь не ради мяса блопов и цепочки заданий – хотя игровой процесс захватывал до жути. Но моя главная цель – провернуть торговую авантюру и хорошенько заработать.
Не став пока браться за третье задание – девушки не знали о нем ничего, и я боялся временного лимита – просто решил поговорить с Кру-Долом. Встал рядышком, открыл было рот, но поймал насмешливый взгляд проходящей мимо девушки и глянул на себя.
Ага…
Повернувшись, молча зашагал к торговому навесу. Причина насмешки ясна – от стартовой одежды остался один воротник и какие-то лохмотья ниже колен. Рюкзак еще держался, у него удивительно солидная прочность. Щит давно сломан, равно как и бревнышко. В общем – выгляжу подводным дикарем, и ситуацию надо срочно исправлять. Комплексов по этому поводу не было – разве что небольшой – но я помнил про важность внешнего вида и разговор с Кру-Долом решил отложить до тех пор, пока не стану выглядеть поприличней.
По традиции сначала распродал лишнее. В рюкзаке на всякий случай оставил две цельные серые раковины и одну синюю. Доход составил четыре серебряные и восемь медных монет. К ним добавились шесть серебряных монет, полученных за выполнение задания.
Радоваться рано. Мне еще закупаться.
Приобрел за две серебряные монеты комплект одежды из рыбьей кожи, рассчитанный на десятый уровень. Шапка, жилет, штаны и сандалии с открытыми носами и укороченной подошвой – чтобы перепончатыми пальцами не мешали. Комплект одежды вкупе повышал защиту на четыре и давал плюс два к внешнему виду. Купил щит, а следом и топор. Еще минус три серебряные монеты. Зато у меня наконец-то появилось оружие.
В рюкзаке лежало два зелья здоровья – выпадали из блопов. Вот и вся моя экипировка. От дальнейших покупок воздержался, хотя взгляд надолго прилип к нагруднику на двенадцатый уровень, продающийся за три серебряные монеты.
Пока выполняли второе задание, получил два уровня. Достиг тринадцатого. И снова не удержался и вложил большую часть свободных пунктов в выносливость. Три пункта ушло в силу.
В этой локации ловкость для танка особого значения не играла – противник медлителен. А вот живучесть тут крайне важна.
Финансы при себе: шесть серебряных и девять медных монет.
Вытерев лицо, пригладив волосы, вернулся к Кру-Долу.
– Добрый день. Еще раз.
– Скорее уж вечер, Бульк, – приветливо кивнул Кру-Дол. – Готов взять следующее поручение?
– Скоро возьму! – заверил я нанимателя. – Хотел поговорить.
– Извини, Бульк. Времени совсем нет, – покачал головой Кру-Дол и повернулся к подбежавшей группе игроков. – Готовы взять следующее поручение?
– Конечно! – заверил его игрок шестнадцатого уровня Адский Акуленыш. С ним прибыло еще пять игроков. Разные классы, уверенные в себе, на лицах нетерпение и азарт. Приняв задание, Акуленыш коротко глянул на меня и увел группу к центру локации.
А я отошел в сторонку. Не вышло. Уровня репутации просто не хватает, чтобы Кру-Дол согласился посвятить мне часть своего времени. Надо попробовать иначе. Поразмышляв, я отправился к большому столу, где часто появлялись игроки и где тоже выдавали задания, насколько я понял из наблюдений. Не хочу терять время. Скоро мне в реальный мир, до этого момента надо сделать хоть что-то.
Подошел, задал вопрос, получил отказ и комментарий от нетерпеливо переминающегося игрока… и отошел.
Здесь выдавали задание только тем, кто добрался до пятнадцатого уровня. Ну да… локация начальная, о жизни игроков еще проявляют заботу и не собираются выдавать смертоносные поручения малышам. Обидно.
Через пять минут я прошелся по каждому «местному». И везде меня мягко послали, не пожелав беседовать. Все крайне заняты. Еще один провал.