Ловкость — 14 +14/+2
Интеллект — 11 +4/+2
Выносливость — 33 +7/+3
Класс: Огр-Заступник - Воин
Активные Навыки: Укол, Издевка, Твердыня, Круговой Выпад, Удар Щитом, Ошейник Подчинения
Прочие Навыки: Надежная Броня, Быстрое Восстановление, Башня Эйтора (акт), Ведущая Рука (акт), Достоинство (акт), Каменная Шкура, Благозвучие, Картография, Календарь, Оценка
Профессии: Авантюрист (14), Повар (7), Собиратель (8), Бронник (7), Оружейник (5)
Достижения: Враг Гоблинов |^| / Друг Земноводных / Друг Приматов (акт), Напарник Кобольдов |^| / Враг Троллей (акт), Гроза Псовых, Друг Рептилий, Напарник Кошачьих |^| / Гроза Растений (акт), Адепт Паломников (акт), Враг Орков
Прочие достижения: Гроза Рыб, Гроза Насекомых, Ошейник не приговор, Гроза Людей, Гроза Гномов, Гроза Огров, Гроза Нежити, Враг Эльфов, Обманувший смерть, Убийца, Разрушитель Алого и Пепельного Сердец
Воин Скорость атаки в ближнем бою +15 %
Шанс критического удара в ближнем бою +2 %
за Огра-Заступника дали более годные ачивки: +15 % к здоровью и +5 % к блокированию щитом. Разумеется, Кара стала первой представительницей светлоэльфийского рода, которая взяла класс Заступника. За что получила еще +20 % к физ и маг защите, а также весьма неплохой бонус +20 % к физ урону, но конкретно дробящим оружием.
+2 +4 ловкости от эльфов
+2 выносливости от огров
Стальная Палица — доп урон, шанс оглушить
Неотразимый Щит Дикаря — 60 % блокирования урона, шанс отразить урон
Нагрудник Снежного Волка, Поножи, Наручи — редкие, легкий класс брони, белые. Зачарованные на физ маг защиту от 3 стихий и 3 типов урона, редкие: алмаз, рубин, сапфир.
Ожерелье Варвара редкое +10 % к хп
Кольцо Смены
2 Кольцо Колючек физ атака +5
2 Кольцо Рубежа физ и маг защита +3
Серьга Деспота +5 к силе
Серьга Гиганта +5 к выносливости
Имя: Шантри Зимин
Пережившая непростые события молодая гнома, хранящая оптимизм и веру в будущее
Возраст: 17
Пол: женский
Раса: гном
Уровень: 23
Опыт: 104115 из 700000
Здоровье: 62 из 34 +14/+6/+15 %
Мана: 131 из 54 +41/+6/+30 %
Характеристики: Свободных очков — 0
Сила — 21 +4/+2
Ловкость — 21 +10/+2
Интеллект — 27 +13/+3
Выносливость — 17 +6/+3
Класс: Дриада-Знахарь - Маг
Активные Навыки: Средний Призыв, Среднее Исцеление, Древесная Кожа, Быстрая Медитация, Оживление, Среднее Исцеление Питомца, Оживление Питомца, Карающий Свет, Лозовый Хлыст, Быстрый Перенос
Прочие навыки: Благословление Земли, Лесная Благость, Благочестивая Душа (акт), Знаток Приручения (акт), Самоотдача (акт), Картография, Календарь, Оценка