В центре зала находилось девять постаментов с полностью идентичными выемками, правда в некоторых виднелась какая-то грязь. Иероглифы на пьедесталах снова ничего нам не говорили. Девять штук! Факториал девяти — это больше, чем дохрена. Банальным перебором последовательностей точно ничего не добьемся. Только с катушек съеду окончательно от постоянных смертей. Так что, либо нам стоит надеяться на пробуждение местного языковеда, как в прошлый раз, либо проходить данж так, как задумал разработчик. Нудный квест.
По всей видимости, зал босса располагается в верхней части пирамиды. Учитывая, что обычно данные помещения занимают большие пространства, не удивлюсь, если основная часть видимой из пустыни части пирамиды выделена именно под финальный зал. Однако в длину и ширину такое помещение не будет серьезно превосходить его же высоту. Если разрабы не придумали впихнуть внутрь скрытые пространства, то будет тесновато.
— Ладно, двигаем вниз! — проговорил я оптимистично.
Первый подземный ярус подарил нам сомнительную радость встречи с Василисками. По своим особенностям мобы напоминали сколопендр Черных Пустошей. Барханные Василиски умели передвигаться под песчаной подушкой и неожиданно нападать на беспечных путников.
Для нашей спаянной супер пати монстры минус первого яруса не составили особых проблем, тем более, что среди василисков не встречалось танков или магов. Кара умело агрила мобов, остальные — дамажили. Единственное неудобство представляли собой залы, полные песка. Мобы в таких местах норовили утащить жертву под песок. В принципе мы бы могли потом воскресить павшего товарища, но все равно неприятно.
На выручку нам пришли собаки Шаны и скелеты Али. Призывные петы, бродя по песку, точно также агрили на себя подземных хищников. Ящер утаскивал бессловесную цель под землю и расправлялся, после чего он обычно вылезал наружу, чтобы напасть на оставшихся врагов в обычной манере. Также помогали некоторые заклинания или навыки. Атака Бризом по песку наносила частичный урон спрятавшемуся в нем барханному василиску.
Внешне ящеры напоминали тритонов-переростков примерно четырех метров в длину с учетом длинного хвоста. Обитали в Храме стаями до десяти особей. Средней бронированности. Могли балансировать на задних лапах, атакуя когтями передних конечностей. В этом василиски отличались от варанов или саламандр.
Окаменение василиска, конечно, не слишком приятный навык. На несколько секунд жертву окутывает каменная пленка, сковывающая все движения и не позволяющая атаковать. Зато и каменный истукан получает полную неуязвимость от любых атак. По сути василиски ненадолго выводили из боя часть противников, снижая боевой потенциал группы.
Больше всего раздражало, когда ящеры бросали окаменение на Кару. При успешном прохождении навыка агр с монстров спадал, и они набрасывались на остальных. У нашего танка конечно имелась повышенная сопротивляемость подобного рода атакам — благодаря характеристикам, экипировке и некоторым навыкам, но, если учесть, что ее окружала обычно масса противников, то и окаменение на нее бросали чаще.
— Дура ушастая, — бросила Ведьма, после чего скривилась от головной боли. — Прикрывайся щитом от окаменения! Когда тварь становится на одном месте и зыркает на тебя, не моргая — значит, готовится к атаке!
— Поняла! — откликнулась Кара. — Еще одно обзывательство, и будешь сама держать ящеров!
Стало немного полегче. Щит не давал стопроцентной защиты от навыка василиска, но значительно снижал шансы на успех.
С удивлением мы обнаружили, что у василисков в храме встречаются огненные атаки. Ящеры на несколько секунд замирают и копят силы, опустив голову к земле, а затем резко выдыхают в тебя довольно дамажное кольцо огня. Обычные мобы Слепящих Песков таким навыком не обладали.
Имелась и положительная сторона нашего противостояния Барханным Василискам: с усиленных мобов падала Чешуя Василиска. Ранее мы узнавали насчет чешуйчатой экипировки эпического ранга. Средняя броня крафтилась как раз из данного ингредиента. По сути лишь на 24–25 этажах начинали падать элементы для крафта эпиков. Поэтому достать соответствующее оружие и броню было непросто. По слухам, черные купцы торговали с демонами, которые и поставляли втридорога нужные части монстров или руду.
Пришлось изрядно полазить по лабиринту катакомб, но к концу дня мы наконец нашли первый ключ. На сей раз обошлось без мини-боссов, хотя последний зал с кучей усиленных василисков заставил нас попотеть.
Ключом оказалось овальное серое яйцо, чей низ как раз соответствовал выемкам в постаментах главного зала.
Предмет можно было убрать в кольцо хранения, хотя оно весило пятнадцать кило. Эдак больше сотни таскать с собой придется, благо у каждого из нас имелось свободное место в схронах. Меня несколько озадачила надпись в оценке. По-видимому, она нужна, чтобы отличать ключи друг от друга.