Читаем Вечный Данж #7 полностью

Громко улюлюкая и рыча, разноплановые демоны двинулись на сближение. Между нами располагался овраг, плюс заметили мы друг друга на дистанции, так что у нашей пати оставалось немного времени на подготовку. Авантюристы активировали личные усиления и организовали некое подобие строя. Вперед выступила как обычно Кара, рядом с ней в нетерпении сжимал свою секиру Бугай. С другой стороны встали Рыжики. Дальше я выставил Сциллу, а Джокер направил своего тигроподобного пета на другой фланг. Собаки Шантри и скелеты Алантри расположились по обе стороны от построения.

Уж насколько я веровал в собственные силы и свою Боевую Стаю, но столь значительно превосходящие нас войска мы явно не сдюжим. Будь это три группы ночников невысокого уровня и в посредственной экипировке — куда ни шло. Но демоны представляли намного более серьезную угрозу для нас.

Не став медлить, я активировал тревожную метку Гильдии Крипторов. Словно в замедленной съемке я наблюдал, как передовые отряды демонов сшибаются с нашими воителями. Непреклонная фигура Кары походила на скалистый уступ, о который разбиваются красные рогатые волны.

Помимо самих демонов на нас налетела стая призывных монстров криксов, похожих на перекормленных летучих мышей, жабоподобные уродцы с крыльями по названию мулеры. А также нескольких петов: трехголового пса — цербера, непонятной пузатой рептилии с длинной шеей, которую система, несмотря на единственную голову, обозвала гидрой, и мутное призрачное существо хорл, напоминающее дементора из знаменитой франшизы.

Наша оборона устояла, однако врагов было слишком много для нашего строя. Демоны принялись сразу обходить нас с флангов и заходить в тыл — из тех, кто не попался на агр Карамельки.

К счастью позади меня скоро объявились телепортировавшееся подкрепление. Ходоки и Кочевники уже не первый раз являлись на помощь попавшим в беду, поэтому наемники не растерялись. Отдельных команд им по сути не требовалось, но я на всякий случай прокричал:

— Ходоки — налево, Кочевники — правый фланг!

Одна полная группа сразу бросилась на левый фланг, вторая направилась защищать правый. Демоны окружили нас, почти успев взять в кольцо. Наш строй напоминал подкову, окруженную врагами с трех сторон.

— Интересный трюк! — заметил главарь демонов. — Но вас слишком мало, людишки!

После прибытия подмоги стало немного легче, однако я прям кожей чувствовал, что нам не выстоять под напором хайлевельных противников. Разумеется, я по кд поливал демонов Глыбой, а пару раз даже бросил Режущий Водоворот прямо в скопище врагов, но этого было недостаточно.

Одной группой мы еще могли противостоять такой же пати демонов в основном благодаря моим бонусам, а также слаженности, хорошей экипировке и навыкам. Но когда мы столкнулись разом тридцать на тридцать шесть игроков, то вклад моих уронистых атак значительно снизился в процентном отношении от общего дамага, наносимого всеми отрядами. Я мало что значил в таком масштабном сражении.

Почти сразу я понял, что если ничего не предпринять, то нас раздавят в лепешку. Единственное, что я мог сделать — это вступить в ближний бой и переключиться на самое свое дпмное заклинание Хладный Бриз. Помимо урона я смогу отвлекать на себя часть противников, тем самым давая передышку союзникам.

Долго я раздумывать не стал. Как только появилось ощущение свободы от агра вражеских танков, я бросился на ближайшего фавна, не имеющего щита, и активировал бескастовое заклинание.

Вы наносите Кавал Софиктус урона: 41

Вы наносите Кавал Софиктус урона: 41

Вы наносите Кавал Софиктус урона: 41

Вы наносите Аниджал Белфактус урона: 37

Аниджал Белфактус наносит вам урона: 0 (заблокировано 35).

Вы наносите Аниджал Белфактус урона: 37

Вот зараза! Боец, которому я снял больше половины хп, отступил за спину союзника, чтобы перевести дух. Теперь, когда я приблизился для нанесения урона, на меня обратили самое пристальное внимание, начав бить холодным оружием, стрелами и магией.

В итоге мне в грудь прилетела тяжелая стрела. Снаряд отскочил от нагрудника Чешуи Саламандры, но нанес урон, добрав последние хп. До момента первой своей смерти я смог снять всего четверых, тогда как наших погибло уже шестеро. Такими темпами от нашего отряда скоро ничего не останется.

Боли от ран сбивали с толку, но у меня не было времени на передышку. Я пожелал возродиться, и с тот же миг активировал Бриз, начав поливать ближайших противников. Фавн удивился и протупил несколько секунд, дав мне возможность его забрать.

Однако затем мое лицо и волосы объяло пламя от огненного снаряда импа. Чудовищная боль разлилась по телу, после чего я провалился в короткое небытие. Последняя атака перед смертью зачастую являлась наиболее болезненной. Система будто наказывала нерадивых искателей приключений за то, что он умудрился расстаться с жизнью.

Еще возрождение!

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги