Читаем Вечный Данж #7 полностью

С демонов выпало не слишком много дорогого лута. Жаль было уничтожать запрещенку, поскольку порой среди добычи попадались элементы доспехов или разнообразное оружие эпического ранга. По костяным вставкам легко можно было определить, кому оно раньше принадлежало. Впрочем, я решил оставить себе найденные легкие элементы костяной демонической брони эпического ранга. Когда будем уходить с этажа, надо будет спрятать в укромном месте специально закупленный небольшой сундучок с запретными доспехами, поскольку в Эллингаст их протащить сложно. Вполне возможно, что в дальнейшем демонические вещи пригодится для моих планов.

Подобные ограничения были мне не слишком понятны, ведь та же Бесса орудовала Костяным Луком, правда «отечественного» производства. Возможно, таким образом Серое Подземелье защищало свою продукцию от обесценивания. Ведь по идее, если демоны продвинулись на более глубокие этажи, то ингредиенты редкого и эпического ранга там должны добывать в больших количествах. А значит демоническая броня должна стоить дешевле. Не хотят местные крафтеры конкуренции.

Рогов с демонов выпало девять штук — ровно половина от общего числа нападавших. Пока еще рано точно утверждать, но выходит, что нам придется перебить восемь десятков демонов, прежде чем я закрою квест генерала Кьерто. Что ж, начало положено.

Истребители Демонов показали себя неплохо. Бугай охотно сражался на переднем крае. Рыжие гномы держали фланг. Пират перешел в другую пати — его воздушные заклинания нередко откидывали демонов. Джокер, лидер группы, умело бросал исцеления, помогая Шантри. Он владел уже высшим хилом тридцатого левела, поэтому Шана перешла у нас на вторые роли. Бугай с Рыжиками, правда, чересчур лезли на рожон и погибли по разу от лап демонов, но в целом Истребили показали себя весьма полезными союзниками.

К счастью, Джокер кроме прочего владел и редким хайлевельным навыком по восстановлению критических травм. Помимо Алантри, потерявшей несколько пальцев, одному из наших выбили глаз, а другой умудрился потерять целую ногу с одного мощного навыка фавна-воителя. Мы потратили некоторое количество кристаллов, чтобы вернуть бойцам утраченные части тел.

Танша отправила сигнал двум нанятым нами скрытникам, которыми оказались известные нам Марфа с Василием. Хоть они специализировались на убийствах, за деньги готовы были и разведчиками на Рудниках поработать. Вот только сходу лезть на этаж они опасались, предоставив нам право спускаться первыми. Не зря, как оказалось. Теневики вскоре должны проникнуть на этаж и расставить свои метки, чтобы в следующий раз спокойно телепортироваться из своего клан-холла в безопасное место.

Мы же после разрешения всех вопросов отправились в путь. Фронтир поприветствовал нас моросящим едким дождиком, наносящим слабый урон, а также многочисленными холмами и оврагами. Пускай эффективность разведки страдала из-за того, что мы держались рядом, но разделяться в Серебряных Рудниках точно не стоило. По одному уроют, и не заметишь. Среди демонов тоже попадаются свои аналоги синов.

Спустя полчаса мы наткнулись на первые Руины. Для полноценной пати из десяти человек уровнями много выше этажа данж являлся легким испытанием. На час максимум. Но пока других вариантов не было, заказчик отправился на зачистку локи.

Мы остались на поверхности одной группой из Зиминых и четырех Истребителей Демонов, договорившись о конкретном времени, раньше которого заказчику ради безопасности не стоило покидать данж. Пока они в Руинах держать связь не получится. Со стороны наш отряд не казался особо мощным, но демонам невдомек, что на помощь могут прийти еще две пати. Поэтому я принял решение продолжить поиски новых Руин и Крипт, пока зверолюды Ацхен зачищали данж.

Вообще, считалось, что поиски руин — это ниже достоинства уважающего себя криптора. Этим должны заниматься охотники. Однако на Рудниках таких групп было крайне мало, и никто не информировал о найденных криптах. Так что приходилось делать все самому.

Плутали мы довольно долго, проверяя все входы в шахты. Данжи отличались заваленными входами, которые требовалось расчищать атаками с высоким разовым уроном, как и на других этажах. Разумные не встречались более.

Обитали на этаже Пещерные Гарпии, Ядовитые Гусеницы и Двуглавые Псы. Гарпии, к счастью, встречались лишь в шахтах, а от медлительных гусениц было возможно убежать. Псов приходилось изничтожать, что создавало массу шума. Поэтому мы старались обходить их стаи стороной. Для нашей пати проблем мобы двадцать четвертого этажа также не представляли.

Первый день прошел вполне тихо, если исключить засаду прямо возле перехода. Скрытники из Гильдии Убийц помогали нам, находя периодически Руины, и даже одну Крипту разыскали. На самый сложный данж Серебряных Рудников у топовой фул пати заказчика ушло чуть больше двух часов.

В общем, отряды разумных не встречались с такой же завидной регулярностью, как мобы, что логично — люди не спавнятся в промышленных масштабах в дикой местности. Так что нам придется потратить какое-то время, дабы закрыть выданный квест.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги